`

Interface 与Abstract class区别

阅读更多

Javainterface接口与abstract class抽象类的区别 interfaceabstract classJava中实现多态的基础,都很有用,但也有一些区别:

    1.interface被继承时用的关键字是implements,而且可以同时implements多个interface,而abstract class被继承时用的关键字是extends,而且只能同时extends一个abstract class。 
   2.interface内定义的方法都是public的,而abstract class内的则不一定。 
   3.interface内定义的成员对象都是static & final的,而abstract class不是(一定不能是final) 
    4.interface的方法不能有默认实现,只有一个申明,而abstract class内申明abstract的方法不能有实现,非申明abstract的方法可以有默认实现。 
   5.interface被implements时,所有方法都必须被实现,必须申明是public的,而abstract class被extends时只有abstract的方法才必须被实现,别的有默认实现的直接被继承过来。 
   注:不能创建接口或抽象类的实例。

 

例子:

public interface Instrument { 
    int i = 5; //static & final 
                  //can't have method definitions: 
    void play(); //automatically public 
    void adjust(); 
} 

 

public abstract class AbstractCachedTable { 
    public Hashtable table = new Hashtable(); 
    abstract public void refresh(); 
    public Object get(Object o) { 
        Object target = null; 
        target = table.get(o); 
        return target; 
    } 
} 

 
一般情况下,建议使用interface(因为能同时implements多个interface的特性,能更好地实现多态),当需要有默认实现和成员对象时才考虑abstract class

 

在Java中所有的对象都用类来描绘,但是不是每一个类都用来描绘对象的。用来描绘某一类对象共有的本质,这就是抽象。比如:形状存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类(这儿的抽象类并不是abstract class翻译而来的,它包括interface和abstract class)是不能够实例化的。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP( Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。

从语言层面上面来讲:abstract class可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也即interface是static final的),所有的成员方法都是abstract的。从这种角度来说,interface是abstarct class的一种特殊情况。abstract class可以提供某些方法的部分实现,而interface不可以,这大概就是abstract class唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而interface做不到这一点,如果向一个interface里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行。

而从设计出发:假设在我们的问题领域中有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通过abstract class或者interface来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:
abstract class:

abstract class Door{
    abstract void open();
    abstract void close();
}


interface:

interface Door{
    void open();
    void close();
}


其他具体的Door类型extends absract class或者implements interface就可以了。
看起来好像使用abstract class和interface没有大的区别。

但是现在如果要求Door加上报警的alarm功能,我们应该如何去设计程序的结构呢?

解决方案一:

简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:

abstract class Door {
		abstract void open();
		abstract void close();
		abstract void alarm();
}

 

或者

interface Door {
		void open();
	void close();
	void alarm();
}

 

那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:

class AlarmDoor extends Door {
		void open() { … }
    		void close() { … }
		void alarm() { … }
}

 

或者

class AlarmDoor implements Door {
	void open() { … }
    		void close() { … }
		void alarm() { … }
}

 

 

简单的在abstract class添加abstract void alarm()方法或者在interface中加一个alarm()方法?但是如果这样,在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变。

这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。

 

解决方案二:

既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用abstract class方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念使用abstract class方式定义,另一个概念使用interface方式定义。

显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。我们一一来分析、说明。

如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均使用interface方式定义)反映不出上述含义。

如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"is a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:

 

abstract class Door{
    abstract void open();
    abstract void close();
}
interface Alarm{
    void alarm();
}
Class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
    void open(){...}
    void close(){...}
    void alarm(){...}
}


这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。

 

结论

abstract class和interface是Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。

分享到:
评论

相关推荐

    abstract class和interface有什么区别?

    ### abstract class和interface有什么区别? 在面向对象编程中,`abstract class` 和 `interface` 都是用来实现抽象化的工具,但它们之间存在着重要的差异。理解这些差异有助于开发者更有效地设计和实现软件系统。 ...

    interface&abstract class

    ### Interface与Abstract Class的区别及应用场景 #### 一、Interface与Abstract Class的概念理解 在面向对象编程语言中,如Java,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是两种非常重要的概念,它们都被用来...

    深入理解abstract class和interface

    abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性...

    java abstract class interface之间的区别介绍

    在Java编程语言中,抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用于实现抽象化的重要工具,它们可以帮助程序员更好地组织代码,提高代码的可复用性和扩展性。尽管二者在功能上有一些相似之处,但在实际使用中...

    java中abstractclass和Interface.doc

    ### Java中的Abstract Class与Interface详解 #### 一、面向对象设计的重要性及抽象的概念 面向对象设计的核心在于抽象,这是衡量软件设计质量的关键因素之一。良好的软件设计不仅体现在高效的底层实现上,更重要的...

    Struct 、Class、Interface、Abstract区别与关系

    Struct 、Class、Interface、Abstract各个的特性、应用场景等对比

    [转]深入理解abstract class和interface

    在编程领域,`abstract class`(抽象类)和`interface`是两种重要的设计模式,它们在构建可扩展和模块化的软件系统中起着至关重要的作用。这篇文章将深入探讨这两个概念,以及它们在实际开发中的应用。 首先,让...

    Java abstract class 与 interface对比

    在Java编程语言中,`abstract class`(抽象类)和`interface`是两种重要的机制,它们用于实现多态性和抽象性。虽然它们都可以用来定义抽象方法,但它们之间存在显著的差异,这些差异影响了开发者在设计软件时的选择...

    Java程序开发中abstract 和 interface的区别详解

    总的来说,正确理解和使用`abstract class`与`interface`有助于提高代码的可读性和设计的灵活性,使得程序更符合面向对象的原则,从而实现更好的复用和维护。在编写Java代码时,应根据实际需求和设计原则来决定使用...

    abstract class

    abstract class 抽象类--不具体的类 1) 抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。 2) 包含抽象方法的类,就一定是抽象类。 使用: abstract 关键字修饰,包含抽象方法。 如:平面图形一定可以计算面积。 ...

    Abstract Class Polymorphism_C#_

    在C#编程语言中,抽象类(Abstract Class)和多态性(Polymorphism)是面向对象编程的核心概念。这两个概念对于任何C#初学者来说都至关重要,因为它们能够帮助开发者构建灵活、可扩展和易于维护的代码。 首先,我们...

    Python3之接口类(InterfaceClass)浅谈

    在Python编程语言中,接口类(Interface Class)是一种设计模式,用于定义子类必须遵循的规范,确保子类具有特定的公共方法。Python不同于某些面向对象的语言(如Java),它并没有内置的接口概念,但可以通过使用`...

    PHP abstract与interface之间的区别

    在PHP编程语言中,`abstract`关键字和`interface`接口都是用于实现多态性和代码规范化的工具,但它们之间存在着显著的区别。这篇文章将深入探讨这两种概念,并解释它们各自的作用。 首先,我们来看`interface`接口...

    Java抽象类和借口的区别.pdf

    abstract class和interface都是Java语言中支持抽象类定义的机制,但它们之间有很大的区别。选择合适的机制需要根据问题领域的特点和设计理念,正确地理解和使用abstract class和interface是软件设计和开发的关键。

    Java中抽象类和接口的区别与作用详解

    - `abstract class`可以通过`extends`关键字继承另一个`abstract class`或`concrete class`,同时还可以实现多个`interface`。 - `interface`可以通过`extends`关键字继承另一个`interface`,但不能继承`abstract ...

    Java面试题及答案

    ### Java中的Interface与Abstract Class的区别 #### 概述 在Java编程中,`interface`与`abstract class`是实现抽象类定义的两种主要方式。它们各自具有独特的优势和适用场景,选择哪种方式来定义抽象类往往取决于...

    class.forname的作用 详细解析抽象类和接口的区别

    使用 abstract class 的方式定义抽象类可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract 的成员方法,而使用 interface 的方式定义抽象类只能有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的),所有的成员...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics