交互体验或称用户体验设计(UED)已经成为许多产品公司最为关注、甚至攸关生死的重要的研究课题。UED自然成为了设计界最为棘手可热时髦名词。此轮革命的掀起除了Web2.0的发展及技术的推波助澜外,相信与苹果近几年推出的优秀的产品不无关系。Mac, Leopard, iPhone, iPhone OS, iPod, iTune, AppStore直至即将面世的iPad这些产品的用户体验设计成为了业界学习的标准甚至榜样。除此以外,另外两大牌微软和Google产品线中也拥现了一些具有高用户体验的相当出彩的战略性产品,比如:Surface, Windows Phone 7, Chrome, Andriod等。当然,本文不想与大家探讨UED,尽管本人对这个领域兴趣浓厚且持续关注(不幸地是本人自知仍是这个领域的一个门外汉,故避免班门弄斧 ☺)。
粗略概述了UED的发展现状,我们还是回到主题吧。为何本文题目为“iPad:人机界面2.0”?简单直接地讲,因为至少在企业应用领域,本人一直把iPad为代表的平板电脑当做为一款具有全新交互体验的人机界面终端,即它们的使命或需要提供的功能是:更友好的用户体验。为何这么讲?往大了说,就是科技发展趋势所向。云计算、应用Web化,使得企业应用的核心计算及存储模块不必采用PC机或性能并不出众甚至倒退的平板电脑。我相信在不太远的未来,PC和平板电脑的共同使命极有可能仅仅是为了围绕最佳的用户体验而发展。即便是要有更高的桌面计算要求,也很可能被VDI(虚拟桌面架构)技术所替代。当然,这里只代表个人浅薄认识,并不代表产品及技术真实的发展趋势,还望读者能有自己的认识及观点,不要被一家之言所误导。
按以上逻辑,既然iPad只是用户交互体验终端,为何AppStore上有14万之众、以单机应用为主的原生应用呢?其实,这比较好回答,简而言之,绝大部分应用是为用户体验而生的。创新有趣的设计,被大量挖掘的基于感应器件的虚拟现实体验应用。即便是为数不多的应用确实需要iPhone/iPad上的强大的计算能力,也只是因为没有更好地选择余地的原因。第一,许多用户不可能长时间在线(3G昂贵,Wifi热点少);第二,许多地方的高速网络还不够稳定。当然,到了企业应用这里,这两点就不是致命的弱点了,企业内部工作区域可以长期架设高速稳定的Wifi热点,工作用途的3G费用也完全值得承受。因此,对于企业来说,只要有合适的应用需求,iPad完全能担当“人机界面2.0”终端设备了。当然,更稳定可靠的移动网络及云计算可以为其推波助澜。
通过以上分析,从侧面可以意识到:内容服务、计算逻辑、安全存储是云端需要长期面对的课题,而用户体验是终端长期面对的课题。认识到这两点,我们在应用和架构的规划时,就可以有的放矢了。综上所述,从技术角度把iPad称之为“人机界面2.0”终端不为过吧。☺
原创自:www.iPader.com
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