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C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则 C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式) C#面向对象设计模式纵横谈(3):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) C#面向对象设计...
在本篇讨论中,我们将深入探讨面向对象设计模式的基本概念,以及在C#中应用这些模式的关键原则。 首先,我们需要理解面向对象设计的基本原则,这些原则是设计模式的基础。它们包括: 1. 单一职责原则(SRP):一个...
在C#编程中,面向对象的设计模式是一种组织代码和解决常见问题的有效方法。设计模式是对在软件设计中经常出现的某类问题的通用解决方案的描述,它是在特定上下文中最佳实践的结果。本篇文章将对一系列重要的C#面向...
**外观模式(Facade Pattern)**是面向对象设计模式中的一种结构型模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的各个部分。在C#编程中,外观模式可以帮助我们简化复杂的系统接口,使得客户端代码与复杂的内部...
在编程领域,设计模式是解决常见问题的经过验证的、可重用的解决方案。...通过阅读《C#面向对象设计模式纵横谈》一书,你将能够深入了解这些模式的实现细节和应用场景,从而在实际开发中游刃有余。
本资源“C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则”包含了对这一主题的深入探讨,包括PDF文档和视频教程,旨在帮助开发者理解并熟练应用这些模式。 PDF文档“20051011面向对象设计模式与原则”可能会...
总结而言,“C#面向对象设计模式纵横谈”是一套全面的学习资源,它将理论与实践相结合,帮助开发者掌握面向对象设计模式,提升软件开发的专业技能。通过观看视频并结合源码实践,我们能够更好地理解和运用这些模式,...
在C#编程中,面向对象设计模式是一种组织代码和解决常见设计问题的模板。Singleton模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一的实例。这种模式在需要控制资源的唯一...
《C#面向对象设计模式纵横谈》是由MSDN提供的webcast系列教程之一。MSDN特邀教师李建忠倾心打造。 这个系列的教程虽然是用C#语言描述的,但是对于使用其他面向对象对象语言的程序员来说也有很强的指导意义。毕竟教程...
WEBCASTC#面向对象设计模式纵横谈系列课程打包下载
在这里与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要资源分。敬请期待。 这是第18节:行为型...
#### 面向对象设计模式与原则 面向对象设计模式(OOP Design Patterns)是软件工程中用于解决常见设计问题的一种方案,目的是使软件更加可复用、灵活和易于维护。C#作为一门支持面向对象的编程语言,它天然地与设计...
C#面向对象设计模式纵横谈系列课程[第1卷]
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。在C#编程中,这种模式被广泛应用于处理具有多种状态的对象,使得对象的状态转换更加清晰和易于管理。 状态模式的...
C#面向对象设计模式纵横谈(5):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式).
标题和描述均聚焦于"C#面向对象设计模式"之中的"Singleton单件(创建型模式)",这是一种在软件工程领域广泛运用的设计模式,其核心在于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,以实现资源的有效管理和控制。...
在这个“C#面向对象设计模式纵横谈-0.面向对象设计模式与原则”的视频讲座中,我们很可能会深入探讨以下几个核心知识点: 1. **设计模式的基本概念**:首先,会介绍设计模式的概念,它是经验的总结,一种解决特定...
### C#面向对象设计模式纵横谈(6):Prototype 原型模式(创建型模式) #### 概述 在面向对象编程中,设计模式是一种被广泛接受的解决方案,用于解决常见的软件设计问题。其中,原型模式(Prototype Pattern)属于...
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