Global Object
当JavaScript解释器启动时,首先执行的动作是创建一个全局对象(global object),这个对象的属性(property)就是程序的全局变量,解释程序会为该对象预定义一些属性(如Infinity、parseInt等),用户则可通过定义变量来添加属性。
在代码顶层,可以用"this"引用这个全局对象。
var testVar = 20;
document.write(this.testVar); //prints 20
对于客户端JavaScript,展示在浏览器窗口中的Js代码的全局对象会用一个“窗口对象”(Window Object)来替代,并用"window"替代"this"来作对象引用。窗口对象中除了包含普通全局对象中的一些核心属性(parseInt,Math等),还另外定义了一些客户端特有的属性,如navigator和screen。
Call Object
当一个function被执行时(不是被定义时),Js解释程序首先会为function创建一个对象,这个对象就叫call object。这个call object通过加入function的arguments属性来初始化,其次加入function的有名参数,最后是function中的所有局部变量。
因为当function被执行时,它的call object会被加入到scope chain的首位,这样,call object其中的那些变量会屏蔽任何在scope chain更深一层出现的同名变量。因此,一个function实际上相当于一个namespace。
function中也可使用"this"做引用,但引用的对象却并不是call object本身,详见details。
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