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对TCP/IP三次握手的理解

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下述段落摘自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/net/2009/06/15/1118762.shtml

引用

【三次握手的过程】
    第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;对应客户端的connect函数(Linux)。
  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;对应服务器端的accept函数。
  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。对应客户端的connect函数。

【为什么要3次握手】
TCP 使用三次握手的主要原因就是要消除旧有连接中的SYN消息对新连接的干扰。
理解:
因为IP包可能在网络中被延时。
比如上次客户端A发起连接的请求SYN a,但可能数据包并非在网络中丢失而是被延时了,当A端定时器超时后,它将重发包含SYN c的请求数据包。另一方面,上次连接中发送的SYN报文却在此时到达服务器端B,所以接收端对SYN的有效性是无法作出判断,他必须询问对方A来确认这个SYN。
简单点说:因为IP包在网络中有可能延时达到客户端定时器的超时时间,因此接收端无法确认收到的报文是否为有效报文,还需要跟客户端确认。


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