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Dancen:
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javamake.jar & javamake-ant15.jar -
mwei:
Dancen 写道javamake可以解决代码之间的依赖问题, ...
javamake.jar & javamake-ant15.jar -
Dancen:
javamake可以解决代码之间的依赖问题,但如果调用的是外部 ...
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看到了楼主的connet by用法,又看到这个很久以前的东西, ...
海螺式初始化二维数组 -
pxlfxl2:
mwei 写道pxlfxl2 写道如果我的需求是要打印A到Z ...
三线程顺序打印N次ABC
关于Object.wait()和Object.notify()/notifyAll()的使用,再写个练习。
生产者-消费者问题:有一个公共的资源池Source,生产者生产物品放到资源池中,消费者从资源池拿物品消费掉。
当资源池没有资源(物品)的时候,通知生产者生产物品放到资源池里;
当任何一个生产者生产完成之后,通知消费者们来消费物品;
消费者们会把所有资源消费掉,然后通知生产者生产物品;
啰嗦这么多,就是生产的时候只能有一个生产者,不能两个(多个)生产者连续生产;消费的时候可以有多个消费者连续消费。
就用这样的需求练习练习吧。
假设资源池Source是个长度为30的数组int[] source=new int[30]; //值[1,2,3...,28,29,30] 数组的值=相应下标+1;
数组的值只是用于标记,标记这个位置已经放置物品了;
第一次生产了20个物品,那么放置的位置是数组的下标[0,19],相应值是[1,20];
那么下次(可能是别的生产者)放置物品的开始位置(下标)是20;
通知消费者们来消费,那么消费者消费的开始位置(下标)是0;
消费完之后,如果第二次也生产了20个物品,那么放置的位置是数组的下标[20,9],相应值是[21,22..29,30,1,2...9,10];
那么下次(可能是别的生产者)放置物品的开始位置(下标)是10;通知消费者们来消费,那么消费者消费的开始位置(下标)是20;
此时把资源池想象成为一个可旋转的大圆桌,在圆桌的边缘放置了30个碟子,编号就是0到29;
通过向固定的方向旋转圆桌来有秩序的生产和消费^..^
还请JE上的朋友给点建议。
资源池类:
生产者类:
消费者类
测试:
运行结果的一部分:
生产者-消费者问题:有一个公共的资源池Source,生产者生产物品放到资源池中,消费者从资源池拿物品消费掉。
当资源池没有资源(物品)的时候,通知生产者生产物品放到资源池里;
当任何一个生产者生产完成之后,通知消费者们来消费物品;
消费者们会把所有资源消费掉,然后通知生产者生产物品;
啰嗦这么多,就是生产的时候只能有一个生产者,不能两个(多个)生产者连续生产;消费的时候可以有多个消费者连续消费。
就用这样的需求练习练习吧。
假设资源池Source是个长度为30的数组int[] source=new int[30]; //值[1,2,3...,28,29,30] 数组的值=相应下标+1;
数组的值只是用于标记,标记这个位置已经放置物品了;
第一次生产了20个物品,那么放置的位置是数组的下标[0,19],相应值是[1,20];
那么下次(可能是别的生产者)放置物品的开始位置(下标)是20;
通知消费者们来消费,那么消费者消费的开始位置(下标)是0;
消费完之后,如果第二次也生产了20个物品,那么放置的位置是数组的下标[20,9],相应值是[21,22..29,30,1,2...9,10];
那么下次(可能是别的生产者)放置物品的开始位置(下标)是10;通知消费者们来消费,那么消费者消费的开始位置(下标)是20;
此时把资源池想象成为一个可旋转的大圆桌,在圆桌的边缘放置了30个碟子,编号就是0到29;
通过向固定的方向旋转圆桌来有秩序的生产和消费^..^
还请JE上的朋友给点建议。
资源池类:
/** * 资源池 * @author mwei * @version 1.0 */ public class Source { public static final int CAPACITY=30; public static int[] source=new int[CAPACITY]; //值[1,2,3...,28,29,30] public static int in=0; //the position to set source public static int out=0; //the position to get source public static final byte[] LOCK=new byte[0]; }
生产者类:
import java.util.Random; public class Producer implements Runnable{ public static Random random=new Random(); public static volatile boolean prun=true; //信号量 private String name; public Producer(String name){this.name=name;} public String getName(){return name;} public void run(){produce();} public void produce(){ while (true) { synchronized (Source.LOCK) { if (prun) { Source.LOCK.notifyAll(); int planNum = random.nextInt(10) + 15; // 计划生产资源的数量,最少15个,最多24个 int actualNum = 0; for (int i = Source.out; i < Source.CAPACITY + Source.out; i++) { // 查找放置资源的位置 int index = i % Source.CAPACITY; if (Source.source[index] == 0) { Source.in = index; // 找到 break; } } for (int i = 0; i < planNum; i++) { // 放置资源 if (Source.source[Source.in] == 0) { actualNum++; // 统计实际放置资源的个数 Source.source[Source.in] = Source.in + 1; Source.in = (++Source.in % Source.CAPACITY); } } int total = 0; for (int i = 0; i < Source.CAPACITY; i++) { // 统计资源池中总共的资源个数 if (Source.source[i] != 0) total++; } System.out.print(this.getName() + "Plan : " + planNum + "\t Produce : " + actualNum); // 输出计划量和实际生产量 System.out.println("\tTotal : " + total + "\tRange : [" + Source.out + "," + (Source.in + Source.CAPACITY - 1) % Source.CAPACITY + "]"); // 资源总值及范围 prun = false; // 生产者只生产一次 Consumer.crun = true; } else { try { System.out.println(this.getName() + ".wait();"); Source.LOCK.wait(); } catch (InterruptedException ie) { ie.printStackTrace(); } } } // end syn } // end while } }
消费者类
public class Consumer implements Runnable{ public static final int CONSUME_NUM=4; public static volatile boolean crun=false; //信号量 private String name; public Consumer(String name){ this.name=name; } public String getName(){ return name; } public void run(){ consume(); } public void consume(){ while (true) { synchronized (Source.LOCK) { if (crun) { Source.LOCK.notifyAll(); int actualNum = 0; for (int i = 0; i < CONSUME_NUM; i++) { if (Source.source[Source.out] != 0) { actualNum++; Source.source[Source.out] = 0; // 消耗掉 Source.out = (Source.out + 1) % Source.CAPACITY; } else { ; // do nothing } } System.out.println(this.getName() + " : consumes " + actualNum); int total = 0; for (int i = 0; i < Source.CAPACITY; i++) { // 统计资源池中总共的资源个数 if (Source.source[i] != 0) total++; } if (total == 0) { // 消费者把资源消费光了再通知生产者 crun = false; Producer.prun = true; } } else { try { System.out.println(this.getName() + ".wait();"); Source.LOCK.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } // end syn } // end while } }
测试:
/** * test 3 producers and 4 consumers * @author mwei */ public class Test { public static void main(String[] args) { new Thread(new Producer("P1=>")).start(); new Thread(new Producer("P2=>")).start(); new Thread(new Producer("P3=>")).start(); new Thread(new Consumer("C1=>")).start(); new Thread(new Consumer("C2=>")).start(); new Thread(new Consumer("C3=>")).start(); new Thread(new Consumer("C4=>")).start(); } }
运行结果的一部分:
P3=>Plan : 18 Produce : 18 Total : 18 Range : [28,15] C2=> : consumes 4 C3=> : consumes 4 C1=> : consumes 4 C4=> : consumes 4 P3=>.wait(); C2=> : consumes 2 P2=>Plan : 19 Produce : 19 Total : 19 Range : [16,4] C3=> : consumes 4 C1=> : consumes 4 C4=> : consumes 4 C2=> : consumes 4 P2=>.wait(); C3=> : consumes 3 C1=>.wait(); C4=>.wait(); C2=>.wait(); C3=>.wait(); P3=>Plan : 18 Produce : 18 Total : 18 Range : [5,22] P1=>.wait(); P2=>.wait(); C3=> : consumes 4 C1=> : consumes 4 P3=>.wait(); C4=> : consumes 4 C2=> : consumes 4 C3=> : consumes 2 C1=>.wait(); C4=>.wait(); C2=>.wait(); C3=>.wait(); P2=>Plan : 18 Produce : 18 Total : 18 Range : [23,10] P1=>.wait(); P3=>.wait(); P2=>.wait(); C1=> : consumes 4 C4=> : consumes 4 C3=> : consumes 4 C2=> : consumes 4 C1=> : consumes 2 C4=>.wait(); C3=>.wait(); C2=>.wait();
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