高中时最不爱的两门功课就是英语和计算机,当别人沉迷于仙剑奇侠传时,我在家把《水浒》的上半部翻来翻去的看,直到感到自己都快背过了,还一直奇怪那个电脑有什么好玩的。
后来看一本格言集的时候有这么一句格言,大意是,爱一个东西的时候不要太沉迷,恐怕有一天这个爱就变成了恨;恨一个东西的时候不要太执着,恐怕有一天这个恨就变成了爱。
人生的戏剧性在于,我用自己的很多经历证明了这个格言是对的,并且真真的发生在自己身上,无论我是愿意还是不愿意。
虽然大学的时候没有对仙剑奇侠传发生什么感情,但是星际却抓住了我的心。最早的游戏的条件很艰苦,几个人共用一个同学的机器。大家轮流玩,机主的时间多一点。有一次为了玩竟然和同学有争吵(现在回想真是不可想象)。
宿舍当时还是晚上熄灯的,记得那个时候熄灯前一般是在打星际。当然,也有可能是拔线耍赖气对方或者已经输了但是圈几个农民造几个建筑,然后自己该干什么干什么去(后来才知道这样很无耻)。后来知道其他人可以组战队玩,于是想了一个当时认为很酷的战队名字(PH),猪头战队,可惜,所谓的组建就是几个人的id后面加上了=ph=,记得当时应该挺流行的。当时还有一个很爽的事情就是和同学一起2v2其他人,战术基本是千年不变,两个人都是虫族快速出狗,先集中力量灭掉一家,剩下的一家一般直接就退了,不退的基本也是被我们两个虐的命,一个堵门口兑兵,一个在家发展高科技;或者一起攒兵玩一波流。
时间流逝,大家的讨论中有了韩国的星际高手,有了微操,有了apm,有了游戏偶像boxer(以前只听说过其他的偶像,没有想到打游戏也可以有偶像)。大家开始进行rep学习,下些第一视角的视频一边看一边惊叹人家的手速怎么那么快,自己的手速怎么那么慢。别人打得怎么那么有创意,原子弹,飘兵站,金甲虫对放。这个时候,星际的确不是一个游戏那么简单,已经是一门艺术了。
自己那个时候不知道为什么迷死了boxer的空投,当然我是没有那个微操和意识了,我也从3个种族都玩(虫族多一点)转到了T User,很奇怪的是,竟然感觉还很好。我的空投都是大规模空投,基本上一片运输机过去对方就挂了。这个时候班里有个玩的很好的,据说代替别人打全国的双打比赛第三名的。和他玩的挺多,当然,大部分是被他虐,甚至开着地图和我打,我也是经常输,不过唯有这样,我偶尔嬴一把的时候才会特别爽。唉,当时存的赢他的rep都被我删掉了(定期删东西简直是我的毛病了,删的时候很有快感的)。当然,大部分时间还是和水平相近的同学玩,或者上战网玩。
客观的说,我对星际是很喜爱的,感觉有一阵每天都会玩2,3个小时。当然,我的沉迷和真正沉迷的人比还是差的太远了,有一个打星际是背上自己的鼠标键盘到网吧打游击战,真正的打了4年星际。代价是挂的学分有几十个,可谓为了自己的星际事业用了很多心血的(他的水平比我的同学高),牺牲了很多。还有很多同学毕业工作后仍然下班后只打星际。
而我,慢慢的就不玩了。当时同一水平的同学由于一直坚持着,在几年后再见面时已经是虐我如同我用侍魂虐他了。在后来,同学聚会见面去网吧连连星际,无关输赢,只为回忆自己的青春。
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