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代码重构经验1(引用)

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1.重构要求:


1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。

      周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。  



2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。

       所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。



3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。



4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。



5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。



2.重构的工作:


1)  名字重构,修改原有不合理的名字。(参考java开发技术规范)



2)  包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。(参考java开发技术规范)



3)  方法体重构,长方法抽取,方法公用



4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。



5)配置文件的重整


6)编码效率的重构:

     a) 循环内不许声明变量

     b) 尽可能不要在循环内做判断

     c) StringBuffer

     d) 连接池

     e) 缓存



7)  非有用文件的及时删除



8)log的整理



9)文档的整理



10)异常的处理 (参看下面的例子)



11)参考java开发技术规范



3.代码的bad smell


1)      重复的代码:  Extract method



2)      过长函数: 重构成small method 后要能取个好名字。

有这样一个原则:每当感觉需要以注析来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途(而非实现手法)命名,我们可以对一组甚至短短一行代码做这件事。

如何确定该提炼哪一段代码呢,一个很好的技巧是:寻找注析。

条件式和循环常常也是提炼的信号。



3)过大类,一个class做太多事情,分开,提炼时应该选择class内彼此相关的变量,将他们放在一起。



4)过长参数列: 改成传对象,谨慎。



5)发散式变化:当你看着一个class说:o,如果新加入一个数据库,我必须修改这三个函数...,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这样一来每个对象都可以只因一种变化而需要修改。



6)霰弹式修改:如果遇到某种变化,你都必须在许多不同的classes内做出许多小修改以响应之,你不但很难找到他们,也很容易忘记某个重要的修改,可以把需要修改的代码放进同一个class.



7) 依恋情节:

我们看到某个函数为了计算某值,从另一个对象哪儿调用几乎半打的取值函数(getting method),疗法是把这个函数移至它该去的另一个地方,Move method.



8) 数据泥团  你常常可以看到很多地方有相同的三或四笔数据项:两个classes内的相同值域,许多函数中的相同参数,这些总是绑在一起出现的数据,真应该放进属于他们自己的 对象中。





处理java异常的例子:

你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?


1 OutputStreamWriter out = ...
2 java.sql.Connection conn = ...
3 try { // ⑸
4  Statement stat = conn.createStatement();
5  ResultSet rs = stat.executeQuery(
6   "select uid, name from user");
7  while (rs.next())
8  {
9   out.println("ID:" + rs.getString("uid") // ⑹
10    ",姓名:" + rs.getString("name"));
11  }
12  conn.close(); // ⑶
13  out.close();
14 }
15 catch(Exception ex) // ⑵
16 {
17  ex.printStackTrace(); //⑴,⑷
18 }






反例之一:丢弃异常   

代码:15行-18行。
  这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。

那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:

  1、处理异常。针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。

  2、重新抛出异常。处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。

  3、把该异常转换成另一种异常。大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。

  4、不要捕获异常。

  结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。



反例之二:不指定具体的异常

  代码:15行。

  许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。为什么呢?

  要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。由于绝大多数异常都直接或间接从java.lang.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。

  再来看看前面的代码例子。我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。这就是说,catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。

  另一方面,除了这两个特定的异常,还有其他许多异常也可能出现。例如,如果由于某种原因,executeQuery返回了null,该怎么办?答案是让它们继续抛出,即不必捕获也不必处理。实际上,我们不能也不应该去捕获可能出现的所有异常,程序的其他地方还有捕获异常的机会??直至最后由JVM处理。

  结论二:在catch语句中尽可能指定具体的异常类型,必要时使用多个catch。不要试图处理所有可能出现的异常。





 反例之三:占用资源不释放

  代码:3行-14行。

  异常改变了程序正常的执行流程。这个道理虽然简单,却常常被人们忽视。如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,也要正确释放占用的资源。为此,Java提供了一个简化这类操作的关键词finally。

  finally是样好东西:不管是否出现了异常,Finally保证在try/catch/finally块结束之前,执行清理任务的代码总是有机会执行。遗憾的是有些人却不习惯使用finally。

  当然,编写finally块应当多加小心,特别是要注意在finally块之内抛出的异常??这是执行清理任务的最后机会,尽量不要再有难以处理的错误。

  结论三:保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。



 反例之四:不说明异常的详细信息

  代码:3行-18行。

  仔细观察这段代码:如果循环内部出现了异常,会发生什么事情?我们可以得到足够的信息判断循环内部出错的原因吗?不能。我们只能知道当前正在处理的类发生了某种错误,但却不能获得任何信息判断导致当前错误的原因。

  printStackTrace的堆栈跟踪功能显示出程序运行到当前类的执行流程,但只提供了一些最基本的信息,未能说明实际导致错误的原因,同时也不易解读。

  因此,在出现异常时,最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。

  结论四:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读。 

反例之五:过于庞大的try块

  代码:3行-14行。

  经常可以看到有人把大量的代码放入单个try块,实际上这不是好习惯。这种现象之所以常见,原因就在于有些人图省事,不愿花时间分析一大块代码中哪几行代码会抛出异常、异常的具体类型是什么。把大量的语句装入单个巨大的try块就象是出门旅游时把所有日常用品塞入一个大箱子,虽然东西是带上了,但要找出来可不容易。

  一些新手常常把大量的代码放入单个try块,然后再在catch语句中声明Exception,而不是分离各个可能出现异常的段落并分别捕获其异常。这种做法为分析程序抛出异常的原因带来了困难,因为一大段代码中有太多的地方可能抛出Exception。

  结论五:尽量减小try块的体积。



 反例之六:输出数据不完整

  代码:7行-11行。

  不完整的数据是Java程序的隐形杀手。仔细观察这段代码,考虑一下如果循环的中间抛出了异常,会发生什么事情。循环的执行当然是要被打断的,其次,catch块会执行??就这些,再也没有其他动作了。已经输出的数据怎么办?使用这些数据的人或设备将收到一份不完整的(因而也是错误的)数据,却得不到任何有关这份数据是否完整的提示。对于有些系统来说,数据不完整可能比系统停止运行带来更大的损失。

  较为理想的处置办法是向输出设备写一些信息,声明数据的不完整性;另一种可能有效的办法是,先缓冲要输出的数据,准备好全部数据之后再一次性输出。

  结论六:全面考虑可能出现的异常以及这些异常对执行流程的影响。



改写后的代码

  根据上面的讨论,下面给出改写后的代码。也许有人会说它稍微有点罗嗦,但是它有了比较完备的异常处理机制。



OutputStreamWriter out = ...
java.sql.Connection conn = ...
try {
 Statement stat = conn.createStatement();
 ResultSet rs = stat.executeQuery(
  "select uid, name from user");
 while (rs.next())
 {
  out.println("ID:" + rs.getString("uid") + ",姓名: " + rs.getString("name"));
 }
}
catch(SQLException sqlex)
{
 out.println("警告:数据不完整");
 throw new ApplicationException("读取数据时出现SQL错误", sqlex);
}
catch(IOException ioex)
{
 throw new ApplicationException("写入数据时出现IO错误", ioex);
}
finally
{
 if (conn != null) {
  try {
   conn.close();
  }
  catch(SQLException sqlex2)
  {
   System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭数据库连接: " + sqlex2.toString());
  }
 }

 if (out != null) {
  try {
   out.close();
  }
  catch(IOException ioex2)
  {
   System.err(this.getClass().getName() + ".mymethod - 不能关闭输出文件" + ioex2.toString());
  }
 }
}



本文的结论不是放之四海皆准的教条,有时常识和经验才是最好的老师。如果你对自己的做法没有百分之百的信心,务必加上详细、全面的注释。

  另一方面,不要笑话这些错误,不妨问问你自己是否真地彻底摆脱了这些坏习惯。即使最有经验的程序员偶尔也会误入歧途,原因很简单,因为它们确确实实带来了“方便”。所有这些反例都可以看作Java编程世界的恶魔,它们美丽动人,无孔不入,时刻诱惑着你。也许有人会认为这些都属于鸡皮蒜毛的小事,不足挂齿,但请记住:勿以恶小而为之,勿以善小而不为。





本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/alexjjf/archive/2006/10/29/1355272.aspx
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