1,单件(Singleton):允许一个类有且仅有一个实例.
#include <iostream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
class Singleton
{
//私有
Singleton(int x):i(x){}
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(Singleton&);
int i;
public:
//返回引用
//一个类中的任何static成员都可表示一个单件
static Singleton& instance()
{
static Singleton s(43);
return s;
}
void setVal(int x){ i=x; }
int getVal(){ return i; }
};
int main()
{
Singleton& s=Singleton::instance(); //这里必须声明为引用
cout<<s.getVal()<<endl;
s.setVal(15);
cout<<s.getVal()<<endl;
return 0;
}
2,信使(messenger):将消息封装到一个对象中到处传递.
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
int x,y,z;
Point(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c){}
Point(const Point& p):x(p.x),y(p.y),z(p.z){}
Point& operator=(const Point& rhs)
{
this->x=rhs.x;
this->y=rhs.y;
this->z=rhs.z;
return *this;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os,const Point& p)
{
return os<<p.x<<" "<<p.y<<" "<<p.z;
}
};
class Space
{
public:
//p作为信使使用
static Point& translate(Point p,int i)
{
p.x+=i;
p.y+=i;
p.z+=i;
return p;
}
};
int main()
{
Point p1(3,4,5);
cout<<p1<<endl;
Point p2=Space::translate(p1,3);
cout<<p2<<endl;
return 0;
}
3,"奇特的递归模板模式"实现单件.
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Singleton
{
Singleton(const Singleton&);
Singleton& operator=(const Singleton&);
protected:
Singleton(){}
virtual ~Singleton(){}
public:
static T& instance()
{
static T s;
return s;
}
};
//注意这里诡异的派生
//Singleton<MyClass>之所以可以被编译器实例化,是因为它不依赖于类MyClass的大小.
//只是在Singleton<MyClass>::instance()第一次被调用时,才需要知道类MyClass的大小.
//此时,编译器已经知道MyClass的大小了.
class MyClass:public Singleton<MyClass>
{
int i;
protected:
//声明Singleton<MyClass>为友元
friend class Singleton<MyClass>;
//构造函数为私有或保护
MyClass(){ i=43; }
public:
void setVal(int x){ i=x; }
int getVal(){ return i; }
};
int main()
{
MyClass& m=MyClass::instance();
cout<<m.getVal()<<endl;
m.setVal(15);
cout<<m.getVal()<<endl;
return 0;
}
4,延时实例化(5个文件)
知道第一次调用函数logfile时,才进行实例化.
logfile.h
#ifndef LOGFILE_H_INCLUDED
#define LOGFILE_H_INCLUDED
#include<fstream>
std::ofstream& logfile();
#endif // LOGFILE_H_INCLUDED
logfile.cpp
#include "logfile.h"
//必须不是内联的
std::ofstream& logfile()
{
//这里是核心
static std::ofstream log("log.txt");
return log;
}
uselog1.h
#ifndef USELOG1_H_INCLUDED
#define USELOG1_H_INCLUDED
#include "logfile.h"
void f();
#endif // USELOG1_H_INCLUDED
uselog1.cpp
#include "uselog1.h"
void f()
{
logfile()<<__FILE__<<std::endl;
}
main.cpp
#include "logfile.h"
#include "uselog1.h"
using namespace std;
void g()
{
logfile()<<__FILE__<<endl;
}
int main()
{
f();
g();
return 0;
}
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