`

vc 800 * 600

    博客分类:
  • VC
阅读更多

800 * 600 ==> 457 * 343

分享到:
评论

相关推荐

    vc800产品手册

    性价比较搞的会议电话设备,VC800是亿联推出的全新一代视频会议终端旗舰级产品,定位于中大型会议室。该产品具有业界最强的内置MCU,可支 持24方高清视频会议,并可同时支持两个分组会议(两个虚拟会议室);12倍...

    VC800委测报告.pdf

    VC800委测报告 会议电视终端 会仅电视终端 检验结果 视频会议最多可以支持24路视频通话 支持智能识别出非人声,并可完全消除高达90分 贝的噪声

    MV-800 图像采集 vc vb dephi三种

    标题 "MV-800 图像采集 vc vb dephi三种" 涉及到的是使用三种不同的编程语言——Visual C++ (VC),Visual Basic (VB) 和 Delphi,来实现MV-800图像采集设备的数据获取和处理。MV-800通常是一款高级的图像传感器或...

    vc 打印机编程

    例如,800 * 600 的分辨率意味着屏幕可以显示800个水平像素和600个垂直像素。 - **打印机分辨率**: 用 DPI 表示,例如600DPI表示每平方英寸可以打印600 * 600个点,即360,000个点。 ##### 1.2 打印机技术指标 - **...

    VC6.0安装帮助文档

    - 显示器分辨率:建议使用800x600或更高。 #### 三、安装步骤 ##### 第一步:打开VC++6.0的安装目录 找到VC++6.0的安装介质(通常是光盘或镜像文件),并将其加载到虚拟光驱或物理光驱中。然后,打开VC++6.0的...

    VC6.0调用大漠

    int ret = pFunc_ScreenCap(0, 0, 800, 600, "screenshot.bmp"); // 假设pFunc_ScreenCap是截图API if (ret == 0) { // 截图成功,处理结果 } else { // 处理错误 } ``` **5. 错误处理与调试** 在调用大漠API时,...

    浮点型DSP tms320vc33开饭板原理图

    ### 浮点型DSP TMS320VC33开发板原理图解析 #### 一、概述 浮点型数字信号处理器(DSP) TMS320VC33是TI公司推出的一款高性能、低功耗的32位定点/浮点型DSP芯片,广泛应用于多媒体处理、通信系统、工业控制等领域。...

    VC 屏幕保护scr 屏保程序范例.rar

     注意,下面两个函数中的IDB_BITMAP1, dc.BitBlt(0,0,800,600……以及if(nIndexBit>=5)中的有关数据依据你的bmp图片个数、尺寸、位置不同而不同,我是选择了5张800x600的bmp图片。ID值是连续的,IDB_BITMAP1最小,...

    VC游戏编程 .pdf

    ### VC游戏编程知识点详解 #### 一、游戏编程概述与历史背景 在探索游戏编程的世界里,VC(Visual C++)作为一个重要的开发平台,扮演着举足轻重的角色。本书《VC游戏编程.pdf》旨在为初学者提供一个全面的入门...

    VC MFC多视图窗口分割教程

    pSplitter->Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 800, 600), ID_VIEW_SPLITTER, AFX_IDW_PANE_FIRST)) { // 错误处理 } CMyView* pView1 = new CMyView; CMyView* pView2 = new CMyView; if (!...

    OpenGL环境设置VC6.0&VS2005

    glutInitWindowSize(800, 600); // 设置窗口大小 glutCreateWindow("OpenGL示例"); // 创建窗口 // 进行其他OpenGL初始化操作... glutDisplayFunc(display); // 注册显示回调函数 glutMainLoop(); // 进入主...

    VC Kodak图像控件的dll

    DK.Resize(800, 600); // 调整图像大小 // 其他处理... ``` 总之,VC++中的Kodak图像控件通过DLL文件提供了一种便捷的图像处理方式,使得开发者能够专注于应用逻辑,而无需深入了解图像处理的复杂性。通过上述...

    ddz.rar_Vc

    在800*600或1024*768分辨率下运行,意味着开发者需要考虑不同屏幕尺寸下的适配问题,以确保游戏界面在各种设备上都能正常显示。 2. **事件驱动编程**:VC++中的消息机制使得程序能够响应用户的操作,如点击按钮、...

    vc6.0数字图像处理位图操作

    3. **分辨率**:指图像中包含的像素数量,通常用宽度x高度来表示,例如800x600表示图像宽度为800像素,高度为600像素。 #### vc6.0中的位图操作 在vc6.0环境下进行位图操作主要包括以下几个方面: ##### 1. 位图的...

    基于TMS320VC5509实现MP3解码

    在MP3解码中,C5509处理器可以满足高达800MIPS的性能需求,能够快速地解码MP3数据流。同时,C5509处理器还具有128K×16bit的片上RAM,能够提供足够的存储空间来存储MP3数据。 此外,C5509处理器还具有专用的外部...

    VC707_DDR3_datasheet

    8. 规范和标准:文件提到了内存模块规格,例如PC3-12800对应1600 MT/s(百万次传输/秒),PC3-10600对应1333 MT/s,PC3-8500对应1066 MT/s,PC3-6400对应800 MT/s,以及其他相关的延迟和时序参数。 9. 刷新计数、...

    VC制作完整俄罗斯方块代码

    5. **得分系统**:根据消除的行数计算得分,通常消除一行得100分,两行200分,三行400分,四行800分。 6. **游戏状态管理**:游戏开始、暂停、继续、结束等状态需要正确处理。VC中的消息机制可以用来响应用户的操作...

    vc设置与opengl相关文件

    glutInitWindowSize(800, 600); glutCreateWindow("OpenGL示例"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 以上代码中,`init`函数用于初始化OpenGL状态,`display`函数负责绘制...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics