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static全局变量与普通的全局变量有什么区别

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static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
                              答 、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static
                              就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,
                              静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,
                              即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
                              从以上分析可以看出,
                              把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,
                              限制了它的使用范围。
                              static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
                              static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
                              static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
                              static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
                              程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于( 堆)中。

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1 楼 standalone 2010-03-09  
全局变量与静态全局变量的主要区别是:作用域不同.
全局变量的作用域不仅在本文件中可以使用,在其他文件中也可以使用.但静态全局变量只能在本文件中使用.
如假设在1.cpp里定义了一个全局变量int g_val=1;一个静态全局变量int s_val=2
在2.cpp里可以正常使用g_val这个变量,但是不能访问s_val这个变量.
//1.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int g_val=1;
static int s_val=2;
int main()
{
return 0;
}
//2.cpp
extern int g_val;//要加extern关键字
extern int s_val;//虽然这个也可引用
void test()
{
g_val=0;
s_val=3;//这里访问出错.
}

静态局部变量与一般局部变量的区别就是:生存期不同
静态局部变量的生存期在程序运行期间都存在,下一次会引用上次访问的值.

#include<iostream>
using namespace std;
void fun()
{
int i=0;//下一次进来的时候这步仍执行,即i又变回0
static int val=0;//只初始化一次,下一次进来这个函数的时候,val的值是引用上次的值.而不是0
val++;
i++;
cout<<"静态局部变量:"<<val<<endl;
cout<<"一般局部变量:"<<i<<endl;
}
int main()
{
fun();
fun();
return 0;
}

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