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字符与编码

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乱码-我们心中的痛!

• “字符与编码”是一个被经常讨论的话题。即使这样,时常出现的乱码仍然困扰着大家。虽然我们有很多的办法可以用来消除乱码,但我们并不一定理解这些办法的内在原理。而有的乱码产生的原因,实际上由于底层代码本身有问题所导致的。

• 因此,不仅是初学者会对字符编码感到模糊,有的底层开发人员同样对字符编码缺乏准确的理解。

字符与编码的发展

字符串在内存中的存放方法

• 在ASCII 阶段,单字节字符串使用一个字节存放一个字符(SBCS)。比如,“Bob123” 在内存中为:

– <chmetcnv w:st="on" tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" sourcevalue="426" unitname="F">426F</chmetcnv> 62 31 32 33 00

– B o b 1 2 3 \0

• 在使用ANSI 编码支持多种语言阶段,每个字符使用一个字节或多个字节来表示,比如,“中文123” 在中文Windows95 内存中为7个字节:

– D6D0CEC4 31 32 33 00

– 中文1 2 3 \0

• UNICODE中,计算机存放字符串时,改为存放每个字符在UNICODE 字符集中的序号。目前计算机一般使用2 个字节(16 位)来存放一个序号(DBCS),因此,这种方式存放的字符也被称作宽字节字符。比如,字符串“中文123” 在Windows 2000 下,内存中实际存放的是5 个序号,共10个字节:

– 2D4E8765 3100 3200 3300 0000

–     中文1 2 3 \0

【示例代码】

string str = "中文123";//UNICODE编码

Console.WriteLine(str.Length);//长度为5

//字符串与字节串之间相互转换

Encoding gb = Encoding.GetEncoding("gb2312");

byte[] bytes = gb.GetBytes(str);//从字节按照GB2312得到字符数量

char[] chars = gb.GetChars(bytes);//从字节按照GB2312得到UNICODE字符串

str = gb.GetString(bytes);

//要将string按照某种编码写入文本文件,有两种方法

//第一种:用Stream类写入已经按照指定编码转化好的字节串

StreamWriter sw = new StreamWriter("1.txt");//9字节:

sw.Write(chars);

sw.Close();

//第二种方法:构造指定编码的Writer来写入字符串

StreamWriter sw2 = new StreamWriter("2.txt", false, gb); //7字节

sw2.Write(str);

sw2.Close();

Unicode字符集

• 名称的由来

– Unicode字符集编码是Universal Multiple-Octet Coded CharacterSet 通用多八位编码字符集的简称,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

• UTF-8 编码

– UTF-8是Unicode的其中一个使用方式。UTF是UnicodeTranslation Format,即把Unicode转做某种格式的意思。UTF-8使用可变长度字节来储存Unicode字符,例如ASCII字母继续使用1字节储存,重音文字、希腊字母或西里尔字母等使用2字节来储存,而常用的汉字就要使用3字节。辅助平面字符则使用4字节。

• UTF-32、UTF-16 和UTF-8 :

–     Unicode 标准的编码字符集的字符编码方案,UTF-16 使用一个或两个未分配的16 位代码单元的序列对Unicode 代码点进行编码;UTF-32 即将每一个Unicode 代码点表示为相同值的32 位整数

易产生乱码的情况

–     非UNICODE 程序在不同语言环境间移植时的乱码

• 非UNICODE 程序中的字符串,都是以某种ANSI 编码形式存在的。如果程序运行时的语言环境与开发时的语言环境不同,将会导致ANSI 字符串的显示失败。

• 由于客观原因,有时候我们必须在中文操作系统下运行非UNICODE 的日文软件,这时我们可以采用一些工具,比如,南极星,AppLocale 等,暂时的模拟不同的语言环境。

–     网页提交字符串

• 当页面中的表单提交字符串时,首先把字符串按照当前页面的编码,转化成字节串。然后再将每个字节转化成"%XX" 的格式提交到Web 服务器。比如,一个编码为GB2312 的页面,提交"中" 这个字符串时,提交给服务器的内容为"%D6%D0"。

• 在服务器端,Web 服务器把收到的“%D6%D<chmetcnv w:st="on" tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" sourcevalue="0" unitname="”"><font face="Times New Roman">0</font>”</chmetcnv>转化成[0xD6, 0xD0] 两个字节,然后再根据GB2312 编码规则得到“中” 字。

• 默认情况下,当提交“%D6%D<chmetcnv w:st="on" tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" sourcevalue="0" unitname="”"><font face="Times New Roman">0</font>”</chmetcnv> 给服务器时,将返回[0x00D6, 0x00D0] 两个UNICODE 字符,而不是返回一个“中” 字符。所以出现乱码

–     从数据库读取字符串

通过数据库客户端(比如ODBC 或JDBC)从数据库服务器中读取字符串时,客户端需要从服务器获知所使用的ANSI 编码。当数据库服务器发送字节流给客户端时,客户端负责将字节流按照正确的编码转化成UNICODE 字符串。

–     电子邮件中的字符串

• 当一段Text 或者HTML 通过电子邮件传送时,发送的内容首先通过一种指定的字符编码转化成“字节串”,然后再把“字节串”通过一种指定的传输编码(Content-Transfer-Encoding)进行转化得到另一串“字节串”。

• 最常用的Content-Transfer-Encoding 有Base64 和Quoted-Printable 两种。

邮件标题编码

• 邮件的标题,用了一种更简短的格式来标注“字符编码”和“传输编码”。比如,标题内容为“中”,则在邮件源代码中表示为:

• // 正确的标题格式

Subject: =?GB2312?B?1tA=?=

– 第一个“=?”与“?”中间的部分指定了字符编码,在这个例子中指定的是GB2312。

– “?”与“?”中间的“B”代表Base64。如果是“Q”则代表Quoted-Printable。

– 最后“?”与“?=”之间的部分,就是经过GB2312 转化成字节串,再经过Base64 转化后的标题内容。

• 如果“传输编码”改为Quoted-Printable,同样,如果标题内容为“中”:

–     Subject: =?GB2312?Q?=D6=D0?=

 

【示例代码】

//乱码的产生

Encoding client = Encoding.GetEncoding("gb2312");

byte[] bytes = client.GetBytes(str);//根据GB2312得到字节

//服务器端按照gb2312正确解码

Encoding serverOK = Encoding.GetEncoding("GB2312");

string server = serverOK.GetString(bytes);

Console.WriteLine("正确转换:" + server);

//服务器按照Unicode错误解码

server = Encoding.Unicode.GetString(bytes);

Console.WriteLine("错误转换:" + server); //乱码

 

 

.NET下的编码类

System.Text

• System.Text 命名空间包含表示ASCII、Unicode、UTF-7和UTF-8 字符编码的类;用于将字符块转换为字节块和将字节块转换为字符块的抽象基类。

 

【示例代码】

//编码之间的转换

string unicodeStr = "this is a room";

//创建不同编码

Encoding ascii = Encoding.ASCII;

Encoding unicode = Encoding.Unicode;

//从一种编码转换成另外一种编码

byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeStr);

byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeStr);

//转换成字符串

char[] asciiChars=new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes,0,asciiBytes.Length)];

ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);

string asciiStr = new string(asciiChars);

 

Console.WriteLine("Original:{0}", unicodeStr);

Console.WriteLine("ASCII Coverted string:{0}", asciiStr);

ASP.NET下的编码

• web.config文件全球化:

– <globalization requestEncoding="utf-8" responseEncoding="utf-8" />

–     requestEncoding是app请求时的编码,responseEncoding是IIS响应编码

下面的两种只改变当前页面,而上面改变整个应用程序

• Response.ContentEncoding:获取或设置输出流的HTTP 字符集。

• HttpRequest.ContentEncoding:表示客户端的字符集的Encoding 对象。

比如:我们在不同页面之间的传输过程设置不同的编码集,就容易产生乱码

汉字编码

• 1980年,为了使每一个汉字有一个全国统一的代码,我国颁布了第一个汉字编码的国家标准:GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集》基本集,简称GB2312.这个字符集是国内所有汉字系统的统一标准。到了后来又公布了国家标准GB18030-2000《信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》,简称GB18030

• 目前在中文WINDOWS操作系统中,.NET编程中默认的的代码页就是GB18030简体中文

• 中文汉字字符可以使用区位码来表示:

–     例如“好”字的十六进制区位码是ba c3,前两位是区域,后两位代表位置,ba处在第26区,“好”处在此区汉字的第35位也就是c3位置,所以数字代码就是2635。这就是GB2312汉字区位原理。

 

【示例代码:随即生成中文验证码】

//获取GB2312编码表

Encoding gb = Encoding.GetEncoding("gb2312");

//调用函数随即生成4个随机中文汉字编码

object[] bytes = createRegion(4);

//根据汉字编码的字节数组解码出汉字

string str1 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[0], typeof(byte[])));

string str2 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[1], typeof(byte[])));

string str3 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[2], typeof(byte[])));

string str4 = gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[3], typeof(byte[])));

 

string strKey = str1 + str2 + str3 + str4;

Session["regcode"] = strKey;

byte[] data = gb.GetBytes(strKey);

Response.ContentEncoding = gb;

Response.OutputStream.Writer(data,0,data.Length);

 

 

public static object[] createRegionCode(int length)

{

    //定义一个字符串苏组储存汉字编码的组成元素

string[] rBase = new String[16] {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"};

 

    Random rnd = new Random();

 

    object[] bytes = new object[length];

    //每循环一次产生一个含两个元素的十六进制字节数组,并将其放入object数组中

    //汉字由四个区位码组成

    //区位码第一和第二位作为字节数组第一个元素

    //区位码第三和第四位作为字节数组第二个元素

    for (int i = 0; i < length; i++)

    {

        //区位码第一位

        int r1 = rnd.Next(11, 14);

        string str_r1 = rBase[r1].Trim();

        //区位码第二位

//更换随机数发生器的种子避免产生重复值

        rnd = new Random(r1 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);

        int r2;

 

        if (r1 == 13)

        {

            r2 = rnd.Next(0, 7);

        }

        else

        {

            r2 = rnd.Next(0, 16);

        }

 

        string str_r2 = rBase[r2].Trim();

 

        //区位码第三位

        rnd = new Random(r2 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);

        int r3 = rnd.Next(10, 16);

        string str_r3 = rBase[r3].Trim();

 

        //区位码第四位

        rnd = new Random(r3 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);

        int r4;

        if (r3 == 10)

        {

            r4 = rnd.Next(1,16);

        }

        else if (r3 == 15)

        {

            r4 = rnd.Next(0, 15);

        }

        else

        {

            r4 = rnd.Next(0, 16);

        }

 

        string str_r4 = rBase[r4].Trim();

 

        //定义两个字节变量存储产生的随机汉字区位码

        byte byte1 = Convert.ToByte(str_r1 + str_r2,16);

        byte byte2 = Convert.ToByte(str_r3 + str_r4, 16);

        //将两个字节变量存储在字节数组中

        byte[] str_r = new byte[] { byte1,byte2};

        //将随即生成的汉字的字节数组放入object数组中

        bytes.SetValue(str_r, i);

    }

 

    return bytes;

}

Base64编码规则

• Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说在分组时最后一组不够3个字节。这时在最后一组填充1到2个0字节。并在最后编码完成后在结尾添加1到2个“=”。

 

• 例:将对ABC进行BASE64编码

首先取ABC对应的ASCII码值。A(65)B(66)C(67)。

再取二进制值A(01000001)B(01000010)C(01000011),然后把这三个字节的二进制码接起来(010000010100001001000011),再以6位为单位分成4个数据块并在最高位填充两个0后形成4个字节的编码后的值(00010000)(00010100)(00001001)(00000011)。再把这四个字节数据转化成10进制数得(16)(20)(19)(3)。最后根据BASE64给出的64个基本字符表,查出对应的ASCII码字符(Q)(U)(J)(D)。这里的值实际就是数据在字符表中的索引。

• 注BASE64字符表:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/

 

【示例代码利用Base64编码把图片存储在XML中】

//把图片转换成字符串

//图象文件临时存储在Byte数组中

Byte[] FileByteArray=new Byte[FileLength];

Stream so=loFile.PostFile.InputStream;

so.Read(FileByteArray,0,FileLength);

 

string img=Convert.ToBase64String(FileByteArray);

 

 

//把字符串转换成图片

Response.ContentType = "img";//设定输出文件类型

Response.OutputStream.Write(Convert.FromBase64String(strData), 0, nSize);

Response.End();

//也可以保存为图象

FileStream fs = new FileStream(@"C:\1.bmp", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

fs.Write((Convert.FromBase64String(strData),0,nSize);

fs.Close();

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