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c++ 用“引用”而非“值”去捕获异常

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如果抛出一个派生类对象而且该对象被基类的对象处理器通过值捕获到,对象会被“切片”,这就是说,随着向基类对象的传递,派生类元素会依次被割下,直到传递完成。这样的偶然性并不是所要的,因为对象的行为像基类而不象它本来就是的派生类对象(实际就是“切片”以前)。

#include <iostream>
using namespace std;

class base{
public:
  virtual void print(){
  	cout << "base" << endl;
  }
};

class derive: public base{
public:
  virtual void print(){
  	cout << "derive" << endl;
  }
};

void f(){
  throw derive();
}

int main(){
    try{
       f();
		}catch(base b){
			b.print();
    }
    
    try{
    	f();
    }catch(base &b){
    	b.print();
    }
	return 0;
}

 输出:

 base

 derive

 

当对象通过值被捕获时,因为它被转化成一个b a s e对象(由构造函数完成),而且在所有的情
况下表现出b a s e对象的行为;然而当对象通过引用被捕获时,仅仅地址被传递而对象不会被切
片,所以它的行为反映了它处于派生中的真实情况。

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