`
liuxi1024
  • 浏览: 391092 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式--适配器模式(Adapter Pattern)

阅读更多

1、定义

将一个类的接口,转换成客户期望的另一种接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。

2、Head Frist 设计模式中关于适配器模式

 



说明:适配器需要实现目标接口

 

3、java中编写将枚举适配到迭代器

适配器Enumeratorlterator.java

public class EnumerationIterator implements Iterator<Object> {

	Enumeration<Object> enume;
	
	public EnumerationIterator(Enumeration<Object> enume){
		this.enume = enume;
	}
	
	@Override
	public boolean hasNext() {
		return enume.hasMoreElements();
	}

	@Override
	public Object next() {
		return enume.nextElement();
	}

	@Override
	public void remove() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}

}
 

 

  • 大小: 29.4 KB
分享到:
评论

相关推荐

    c++-设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换为客户端期望的另一个接口。适配器模式常用于解决由于接口不兼容而无法正常工作的类之间的协作问题。 适配器模式的组成 目标接口(Target...

    适配器模式(Adapter Pattern)原理图

    适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的两个类可以协同工作。以下是该模式的要点: 1. **角色**: - **Target(目标接口)**:客户端期望调用的接口。 - **Adaptee(适配者)**:现有的、接口与目标...

    java常用设计模式-适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行通信。这种模式可以在不修改现有代码的情况下重用现有类,并且可以使不兼容的接口之间进行通信。 适配器模式的定义 适配器模式是...

    java设计模式---诙谐易懂版

    例如,代理模式(Proxy Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、工厂方法模式(Factory Method Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)、适配器模式(Adapter Pattern)、模板方法模式(Template ...

    设计模式 - 适配器

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许两个不兼容的接口之间进行通信。在实际应用中,我们常常遇到这样的情况:一个系统需要使用现有的类,但其接口与系统的需求不匹配。适配器模式能解决这种...

    设计模式实验报告-适配器模式.docx

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,其主要目的是将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口。通过这种方式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以顺利合作。适配器模式有两种实现方式:...

    java设计模式之适配器模式

    适配器模式是一种在软件工程中广泛使用的结构型设计模式,它允许两个不兼容的接口之间进行通信。在Java中,适配器模式扮演着重要的角色,尤其在处理遗留代码或者第三方库集成时,能够有效地解决接口不匹配的问题。...

    设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是解决接口不兼容问题,使得原本由于接口差异无法协同工作的类能够协同工作。在实际的软件开发过程中,我们常常遇到这样的情况:旧有的系统或第三方库提供了丰富的...

    design-pattern-java.pdf

    七个结构型模式 七个结构型模式 适配器模式-Adapter Pattern 不兼容结构的协调——适配器模式(一) 不兼容结构的协调——适配器模式(二) 不兼容结构的协调——适配器模式(三) 不兼容结构的协调——适配器模式...

    Python 程序语言设计模式思路-结构型模式:适配器模式-将不兼容的接口转换为可兼容的接口

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,旨在将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。适配器模式通过引入一个适配器类,解决了接口不...

    Head First 设计模式 (七) 适配器模式(Adapter pattern) C++实现

    适配器模式(Adapter pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是解决系统间接口不兼容的问题,使得原本无法直接协作的类或者组件能够协同工作。在“Head First 设计模式”这本书中,适配器模式被深入浅出地讲解...

    设计模式 之 “适配器模式[Adapter Pattern]”

    适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是使两个不兼容的接口之间能够协同工作。在IT行业中,我们经常遇到不同系统、库或组件之间的接口不一致,导致它们无法直接交互。适配器模式就提供...

    深入浅出设计模式之适配器模式与外观模式

    **定义**:适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,允许不兼容的接口协同工作。该模式涉及到一个包含现有类的接口转换到客户端希望使用的另一个接口的对象。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起...

    PHP设计模式(五)适配器模式Adapter实例详解【结构型】

    适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它主要解决的是接口不兼容的问题,使得原本由于接口差异无法一起工作的类能够协同工作。在PHP中,适配器模式通过创建一个包装类(适配器类)来转换不兼容的接口...

    【Java设计模式-源码】Java 中的适配器模式:无缝集成不兼容系统

    在 Java 开发中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种非常有用的结构型设计模式,它可以帮助我们解决接口不兼容的问题,实现不同类之间的无缝集成。本文将详细介绍适配器模式的意图、解释、编程示例、适用场景、...

    设计模式——适配器模式(adapter)

    适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是解决系统中的接口不兼容问题,使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。在本文中,我们将深入探讨适配器模式的概念、结构、作用...

    设计模式之适配器Adapter

    标题“设计模式之适配器Adapter”暗示我们将深入探讨适配器模式的核心概念和应用场景。适配器模式通常应用于以下场景: 1. 当系统中存在一个已经存在的类,其接口不符合新需求时,可以使用适配器模式来调整接口,使...

    JAVA设计模式-chm版

    包括适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、组合模式(Composite)、享元模式(Flyweight)和代理模式(Proxy)。这些模式可以帮助我们更好地组织代码,实现...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics