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HashMap的实现方法

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分析了一下HashMap这个类后,发现实现机制也挺简单的。当然里面的散列函数比较复杂,还没看明白,但大致就是那么回事了。

首先散列的快速读取是基于数组的,所以,先定义一个数组,存放Entry,大小由capacity决定,默认为16。

 

当调用put(key,value)函数时

1,key调用自身对象的hashcode函数,返回一个int值A。

2,对A进行一次包装hash(A)返回hash值B。这个B会被存储起来。

3,indexFor(B)方法返回int值C,这个C就是即将要保存的最初定义数组中的索引。

indexFor中使用(B & leng -1)使得返回的值始终小于leng(leng为2的幂值)。

4,此处有点绕,得看完Entry定义才能明白。

Enry有四个东西需要保存:hash值,key,value,next Entry。

因为数组大小是一定的,不能无限扩容,所以就利用了链表,一个数组元素里放了一个Entry,当需要存到相同数组元素中时,会把占了位的Entry对象搬出来,然后新建一个Entry对象,这个对象指向原先的对象(新Entry.next Entry = 原Entry)。

理论上讲,不管数组多大,都是可以的,程序照样运行,但链表的检索效率太低,所以,定义了factor即所谓的负载因子,默认为0.75,当负载过大时,会扩容,扩大为原先的2倍,这样可以避免链表过长。

比如,使用默认的构造函数new HashMap()时,数组长度为16,负载因子0.75,当数组中有12个元素时(大于等于12),进行resize,使得数组长度为32。

当负载因子越小,越容易达到扩容的条件,数组元素中的链表就越短,查询速度就会越快,但会增加重散列的开销。

这个数组的长度一定是2的幂值,我的理解就是方便使用indexFor函数,理论上最好是质数,这里特殊,Java编程思想中也有提到。

 

另外还有两个问题

1,key值为null时,直接存放到数组的第一个元素,即索引为0。

2,当在Entry链表中发现相同key值时,利用equals方法进行比较,相同则覆盖value或取出value。

所以,若干本书上强调,当某个类当散列结构的key时,一定得重写hashcode和equals函数,因为,Object类的hashcode是基于内存地址计算的,相同的对象会返回不同的值。而不同的对象也会产生相同的hashcode,所以得再利用equals函数,进行判定。

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