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设计原则总结

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  • 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  • 多用组合,少用继承
  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
  • 类应该对扩展开放,对修改关闭。
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