@什么是模式
模式这个词汇,在我们软件领域的应用是从其他行业内学过来的,因为软件行业相对于其他行业来说是个年轻的行业,所以也必须向其他行业多多学习和借鉴,然而模式这个词汇就是借鉴之一。
模式是用来记录经验的,并不是某一个人突然发明的,模式只在发现类似的设计方案在很多项目中反复出现之后总结得出的。模式是用来讨论问题和解决方案的,有了模式我们就能出现那种反复出现的内容,以及在特定的上下文中对它的解决方案,并且借助于模式词汇,还能有利于我们和其他人讨论带来方便,那么模式的定义有没有一个标准呢?没有,但是我们要知道所有表象背后的抽象,那就是在一个特定的上下文中反复出现的一个“问题/解决方案”的对子。
@模式的定位
模式的可以有不同抽象层次和该抽象层次的不同分类。
模式该怎么分类呢?我们可以站在不同的抽象层次可以有不同的分类,在高一点就有架构模式,低一点有设计模式,而我们关注的就是我们目前对于我们有益处的模式分类,所以学习模式首先要知道该模式是处于哪一个抽象层次,这样我们才能做到有的放矢,分析的时候,我们有分析模式,设计的时候我们有设计模式,处于中间的,我们有J2EE核心模式,这些都是前辈留给我们的宝贵的经验,我们要好好的利用,所以模式某种意义上来说就是在一个特定的上下文宝贵的经验。
@模式之间的相互支持
简而言之,没有哪个模式是一个孤立的个体。每个模式都只有靠与其他模式相互支持才得以存在于世界之中;每个模式都嵌入到更大的模式里,被同样大小的模式环绕,并且还有更小的模式嵌入在它的内部--这就是所谓“相互支持”的意思。
所以有这样一个前提,我们知道模式之间是相互支持的,没有孤立的模式,我们为了学习,所以把模式单个的拿出来,但是真正使用的时候我们还是会联合其他的模式一起使用的,
所以如果你没有自己的抽象层次来看模式,那么你会觉得昏天暗地,所以明白自己的定位,有的放矢,才便于自己的学习,一把抓,结果什么也抓不到。我们从不同的抽象层次来看模式,是不是可以理解为从不同的侧面或者叫做高度来看模式呢?这和我们的显示生活真的很想象啊,你现在看模式的抽象层次,是这样,在高一层,又会发现该模式构成了更大模式的一个部分,自己的饿视野又有了更新的认知,这难道不是自己的一个循环的过程吗?我们的人生不也是在追寻自己终极的抽象层次吗?
我们讨论模式又不得不在一个特定的层次上去讨论模式,所以我们不要用不同层次的模式相互对话,这就像我们显示生活中,见人说人话,见鬼说鬼话,用他们的语言来说话,然而在不同的层次上,又有每个抽象层次模式之间的关系,导致出现了不同的抽象层次的语言,这一点,我们要学会辨别,例如 J2EE模式框架,所谓框架也就是将模式连接起来,形成一个解决方案以实现一组需求。
@使用模式有什么好处?
1、首先既然模式是经验,那么就让你利用给一个经过验证可行的解决方案。
2、是高手们交流的基础,便于高手之间的沟通
3、模式都有其抽象层次,抽象层次的范围就是一个应用范围,这个范围就是其约束,所以模式约束解决方案的空间。
分享到:
相关推荐
什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后...
- **什么是模式**:模式是针对特定问题的一种通用解决方案,它描述了一个问题及其解决方案的结构。设计模式则特指软件设计中的模式。 - **模式范畴**:设计模式被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式...
策略模式结合模板方法模式的设计思路 策略模式结合模板方法模式是策略模式的一种变形,目的是为了解决策略模式中的一些共性问题。在策略模式中,经常会出现这样一种情况,就是发现这一系列算法的实现上存在公共功能...
Word 安全模式是什么? Word 安全模式是 Microsoft Word 中的一种特殊模式,用于解决 Word 无法正常启动或打开文档时出现的问题。在这种模式下,Word 将仅显示空白窗口,需要手动打开文档方可显示。那么,为什么 ...
在Android操作系统中,用户可以根据自己的需求来设定手机的声音状态,包括静音模式和震动模式,以便在不同的情景中保持合适的手机使用体验。这通常通过情景模式来实现,情景模式是一种方便用户快速切换不同声音配置...
设计模式是软件工程中的一种重要概念,用于解决在软件开发过程中常见的设计问题,提升代码的可复用性、可维护性和可扩展性。GOF(Gang of Four)设计模式,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John ...
《x86汇编语言 从实模式到保护模式》是一本深入探讨x86架构汇编编程的经典著作,它涵盖了计算机系统从启动到运行的底层机制,特别是从实模式过渡到保护模式的过程。配套源码及工具为读者提供了实践和理解书中理论的...
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在软件开发过程中常见的问题。这些模式是经验丰富的开发者们在解决相似问题时积累的智慧结晶,通过标准化的解决方案,它们可以帮助我们写出更可维护、可扩展和可复用的...
### 文档模式与IE浏览器模式 #### 一、引言 随着Web技术的不断发展与变化,不同的浏览器在处理HTML和CSS的方式上存在着细微差异。为了兼容各种基于不同标准开发的网站,微软在Internet Explorer 8及之后的版本中...
### 软件架构模式的种类与解析 在软件开发领域中,为了更好地组织和管理复杂的系统结构,软件架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)以及编码模式(Coding Pattern)被广泛地应用和发展。...
在软件设计模式的世界里,"简单工厂模式"、"代理模式"和"策略模式"都是经典的设计模式,它们各自有着独特的应用场景和优缺点。本文将深入解析这三种模式的原理和区别,帮助读者理解它们在实际开发中的运用。 首先,...
在计算机科学领域,设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一般性方案,它们是经过实践检验的最佳实践。这些模式被广泛应用于面向对象软件设计中,能够提高代码的可重用性、灵活性和可维护性。设计模式通常被划分为...
《x86汇编语言-从实模式到保护模式》是一本深入探讨x86架构汇编语言的经典著作,涵盖了从计算机启动时的实模式到引入内存管理和硬件保护的保护模式的转换过程。这本书的配套源码和资料是学习过程中不可或缺的辅助...
JavaScript设计模式.pdf JavaScript设计模式是指在软件开发中使用JavaScript语言编写的设计模式。这些设计模式旨在提高代码的重用性、可读性、维护性和扩展性。以下是JavaScript设计模式的知识点总结: 1. 单体...
首先,我们要理解什么是设计模式。设计模式是软件工程中经过验证的、在特定情境下解决常见问题的模板或蓝图。它们不是具体的代码实现,而是一种通用的解决方案描述,可以在不同的项目中复用,从而提高开发效率和代码...
大端模式(Big-Endian)和小端模式(Little-Endian)是两种不同的字节序,它们决定了多字节数据(如整数、浮点数)在内存中的存储顺序。理解这两种模式对于编写跨平台的软件,特别是在网络通信和嵌入式系统设计中至...
策略模式和代理模式是设计模式中的两种常见模式,它们在软件开发中扮演着重要的角色,尤其是在JavaScript中,这两种模式提供了更加灵活和可维护的代码结构。 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它...
行为型模式有责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。这些模式主要关注如何在对象间传递消息、控制流程以及执行特定...