`
jarfield
  • 浏览: 202692 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

关于typedef的用法

 
阅读更多

一.基本概念剖析

int* (*a[5])(int, char*);      //#1
void (*b[10]) (void (*)()); //#2
double(*)() (*pa)[9];         //#3 

 

1.C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:

  int fun(int, double);


对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:

  int (*pf)(int, double);


可以这样使用:

pf = &fun; //赋值(assignment)操作
(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作

也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:

pf = fun;       // 赋值(assignment)操作
pf(5, 8.9);     // 函数调用操作

不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。
数组声明一般是这样:

int a[5];
对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:
int (*pa)[5];

可以这样使用:

pa = &a; // 赋值(assignment)操作
int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;

2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:) 这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。
#1:int* (*a[5])(int, char*);
首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,
指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:)
#2:void (*b[10]) (void (*)());
b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。完毕!
注1:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“void”。
#3:double(*)()(*pa)[9];
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“double(*)()”【也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值 是“double”】。(注意typedef int* p[9]与typedef int(*p)[9]的区别,前者定义一个数组,此数组包含9个int*类型成员,而后者定义一个指向数组的指针,被指向的数组包含9个int类型成 员)。
现在是不是觉得要认识它们是易如反掌,工欲善其事,必先利其器!我们对这种表达方式熟悉之后,就可以用“typedef”来简化这种类型声明。

#1:int* (*a[5])(int, char*);

  typedef int* (*PF)(int, char*);//PF是一个类型别名【注2】。 
PF a[5];//跟int* (*a[5])(int, char*);的效果一样!

注2:很多初学者只知道typedef char* pchar;但是对于typedef的其它用法不太了解。Stephen Blaha对typedef用法做过一个总结:“建立一个类型别名的方法很简单,在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字 typedef加在该语句的开头”。

#2:void (*b[10])(void (*)());

  typedef void (*pfv)(); 
typedef void (*pf_taking_pfv)(pfv);
pf_taking_pfv b[10]; //跟void (*b[10]) (void (*)());的效果一样! 


#3. double(*)()(*pa)[9];

  typedef double(*PF)();
 typedef PF (*PA)[9]; 
 PA pa; //跟doube(*)()(*pa)[9];的效果一样! 

3.const和volatile在类型声明中的位置。
在这里我只说const,volatile是一样的!【注3】
注3:顾名思义,volatile修饰的量就是很容易变化,不稳定的量,它可能被其它线程,操作系统,硬件等等在未知的时间改变,
所以它被存储在内存中,每次取用它的时候都只能在内存中去读取,它不能被编译器优化放在内部寄存器中。
类型声明中const用来修饰一个常量,我们一般这样使用:const在前面:

  const int; //int是const
const char*;//char是const 
char* const;//*(指针)是const 
const char* const;//char和*都是const 

对初学者,const char*和 char* const是容易混淆的。这需要时间的历练让你习惯它。 上面的声明有一个对等的写法:const在后面:

  int const; //int是const 
char const*;//char是const 
char* const;//*(指针)是const 
char const* const;//char和*都是const 

第一次你可能不会习惯,但新事物如果是好的,我们为什么要拒绝它呢?:)const在后面有两个好处:

A.const所修饰的类型正好是在它前面的那一个。如果这个好处还不能让你动心的话,那请看下一个!
B.我们很多时候会用到typedef的类型别名定义。比如typedef char* pchar,如果用const来修饰的话,
当const在前面的时候,就是const pchar,你会以为它就是const char* ,但是你错了,它的真实含义是char* const。

是不是让你大吃一惊!但如果你采用const在后面的写法,意义就怎么也不会变,不信你试试!
不过,在真实项目中的命名一致性更重要。你应该在两种情况下都能适应,并能自如的转换,公司习惯,
商业利润不论在什么时候都应该优先考虑!不过在开始一个新项目的时候,你可以考虑优先使用const在后面的习惯用法。

二.Typedef声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。

不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef避免缺欠,从而使代码更健壮。
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示 typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱,如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法.
typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于typedef关键字右边。
例如:

typedef int size;

此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:

  void measure(size * psz); 
size array[4];
size len = file.getlength(); 

typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组:
char line[81]; char text[81];
定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

  typedef char Line[81];
Line text, secondline; 
getline(text);

同样,可以象下面这样隐藏指针语法:

  typedef char * pstr; 
int mystrcmp(pstr, pstr);  

这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个const char *类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明:
int mystrcmp(const pstr, const pstr);
这是错误的,事实上,const pstr被编译器解释为char * const(一个指向 char 的常量指针),而不是const char *(指向常量 char 的指针)。
这个问题很容易解决:

  typedef const char * cpstr; 
int mystrcmp(cpstr, cpstr);

上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是typedef在编译时被解释
,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:

  typedef int (*PF) (const char *, const char *);

这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的:

  PF Register(PF pf);

Register()的参数是一个PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我们是如何实现这个声明的:

int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);

很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,
而是一种必需。typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储类关键字。
这并不是说typedef会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。
下面将带到第二个陷阱:

  typedef register int FAST_COUNTER; // 错误编译通不过

问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,
在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,
例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:

typedef double REAL;

并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:

typedef float REAL;

你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗?
标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,
例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。

分享到:
评论

相关推荐

    关于typedef的用法总结

    ### 关于 `typedef` 的用法总结 #### 1. 定义类型的别名 `typedef` 最常见的用途之一就是定义一种类型的别名。这种方式不仅仅实现了宏替换的功能,还能够帮助开发者更清晰地表达代码意图,并减少代码中的潜在错误...

    typedef用法小结

    ### `typedef`用法详解及最佳实践 #### 引言 在C/C++编程语言中,`typedef`关键字被广泛用于提高代码的可读性、可维护性,并帮助创建平台无关的数据类型。本文旨在深入探讨`typedef`的功能、用法及其在实际编程中...

    c语言中typedef用法小结

    C语言中typedef用法小结 C语言中,typedef是一个强大的工具,能够帮助程序员创建平台无关类型,隐藏复杂和难以理解的语法,从而增强代码的可读性和可维护性。下面是typedef用法的小结: 1. 创建平台无关的数据类型...

    typedef使用方法

    typedef 使用方法 typedef 是 C 语言中的一种声明方式,用于创建一个新的名字来表示现有的类型。它可以隐藏笨拙的语法构造和平台相关的数据类型,从而增强代码的可读性和可维护性。本文将详细讲解 typedef 的概念和...

    typedef struct 用法详解和用法小结

    本文将深入探讨typedef在C语言中的使用方法以及它的常见问题和解决方案。 首先,typedef定义新类型的最简单用法如下: ```c typedef long byte_4; ``` 这条语句的作用是将long类型定义为byte_4,使得在之后的代码...

    c语言 typedef的用法详解

    #### 二、`typedef`的基本用法 1. **定义简单的别名**: ```c typedef int size; ``` 这里定义了一个名为`size`的新类型名,它是`int`的别名。这意味着`size`和`int`完全相同,只是名称不同而已。你可以在...

    Typedef用法小结01

    ### Typedef用法详解 #### 一、引言 在C和C++编程语言中,`typedef` 是一种非常有用的工具,它可以帮助开发者创建新类型名以替代已存在的类型,从而提高代码的可读性和可维护性。通过本文,我们将深入了解 `...

    typedef的用法总结

    以下是关于 `typedef` 的详细使用和解释: 1. **类型别名**:`typedef` 的基本功能是为已存在的类型创建一个新名字。例如,我们可以定义 `PCHAR` 作为 `char*` 的别名,这样在声明多个指针变量时,如 `PCHAR pa, pb...

    C++_typedef用法详解.pdf

    ### C++中的`typedef`用法详解 #### 一、`typedef`简介 在C++编程语言中,`typedef`是一种非常实用的功能,它允许程序员为现有的数据类型定义新的名称,这种特性对于提高代码的可读性和维护性非常重要。通过使用`...

    typedef 命令详解和用法

    ### `typedef`命令详解及用法 `typedef`在C/C++编程语言中是一个非常重要的关键字,用于定义新的数据类型别名。通过`typedef`,程序员可以为已存在的数据类型或者复杂的类型定义一个新的名字,从而使得代码更加清晰...

    C语言中typedef的用法

    ### C语言中`typedef`的用法详解 #### 一、`typedef`的基本概念 `typedef`是C语言中的一个重要关键字,它的主要作用是为已存在的数据类型创建一个新的别名或者说是同义词。通过使用`typedef`,可以使得代码更加...

    C语言中Typedef的使用方法

    ### C语言中Typedef的使用方法 #### 一、引言 在C语言中,`typedef`是一个非常有用的特性,它允许程序员为已存在的数据类型定义新的名称。通过使用`typedef`,不仅可以使代码更加清晰易懂,还能提高程序的可移植性...

    typedef命令使用方法

    typedef 命令使用方法 typedef 是 C 语言中常用的一个命令,本文对 typedef 命令的作用作了详细的总结。在 C 语言中,typedef 命令用于声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的。 typedef ...

    C语言typedef用法

    ### C语言中的`typedef`用法详解 在C语言中,`typedef`是一个非常实用的特性,用于为现有的数据类型创建别名或者新的类型名称,这不仅能够提高代码的可读性和可维护性,还能帮助程序员更好地表达其设计意图。通过`...

    关键字 typedef 使用参考

    本文将详细介绍 `typedef` 的基本概念、作用以及具体的使用方法,并通过示例代码来帮助读者更好地掌握这一知识点。 #### 二、`typedef` 的基本概念与作用 1. **基本概念**:`typedef` 用于为已存在的数据类型或...

    C语言-typedef的用法

    ### C语言-typedef的用法详解 #### 一、基本概念剖析 在C语言中,`typedef`关键字被广泛用于定义类型别名,简化复杂的类型声明,提高代码的可读性和可维护性。本文将深入探讨`typedef`的用法,并通过具体的例子来...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics