- 浏览: 213032 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
fenglongcen:
java可以写测试脚本吗?
linux 通过脚本执行java程序 -
chensss2008:
我代为回答2楼的问题,呵呵,因为我也遇到了这个问题。使用adm ...
SVNManager使用介绍 -
小诗诗:
我想问一下怎么使用“服务器配置管理员”怎么登陆啊!!!! ...
SVNManager使用介绍 -
sbcqw93:
能创建文件夹吗?比如说:http://127.0.0.1/sv ...
SVNManager使用介绍 -
energykey:
yhjhoo 写道好像没有一个外部的jar包,请教以下如何在l ...
linux 通过脚本执行java程序
J2ME中关于Lwuit的标签的综合使用
由于我使用的主题对中文支持不好,希望大家下载或编辑一些好的主题。
由于我使用的主题对中文支持不好,希望大家下载或编辑一些好的主题。
package com.mopietek; import java.io.IOException; import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException; import com.sun.lwuit.Button; import com.sun.lwuit.ButtonGroup; import com.sun.lwuit.CheckBox; import com.sun.lwuit.ComboBox; import com.sun.lwuit.Command; import com.sun.lwuit.Component; import com.sun.lwuit.Container; import com.sun.lwuit.Display; import com.sun.lwuit.Form; import com.sun.lwuit.Graphics; import com.sun.lwuit.Image; import com.sun.lwuit.Label; import com.sun.lwuit.List; import com.sun.lwuit.Painter; import com.sun.lwuit.RadioButton; import com.sun.lwuit.TabbedPane; import com.sun.lwuit.TextArea; import com.sun.lwuit.TextField; import com.sun.lwuit.animations.CommonTransitions; import com.sun.lwuit.animations.Transition; import com.sun.lwuit.animations.Transition3D; import com.sun.lwuit.events.ActionEvent; import com.sun.lwuit.events.ActionListener; import com.sun.lwuit.geom.Dimension; import com.sun.lwuit.geom.Rectangle; import com.sun.lwuit.layouts.BorderLayout; import com.sun.lwuit.layouts.BoxLayout; import com.sun.lwuit.layouts.GridLayout; import com.sun.lwuit.plaf.Style; import com.sun.lwuit.plaf.UIManager; import com.sun.lwuit.table.Table; import com.sun.lwuit.util.Resources; public class ComponentMIDlet extends MIDlet implements ActionListener{ public Form mainForm; public List mexampleList; public Command mBackCommand; protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { if(mainForm == null){ Display.init(this); try { Resources res = Resources.open("/javaTheme.res"); UIManager.getInstance().setThemeProps(res.getTheme("javaTheme")); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Form f = new Form("测试组件"); mainForm = f; f.setLayout(new BorderLayout()); List exampleList = new List(); mexampleList = exampleList; exampleList.addItem("Labels"); exampleList.addItem("Buttons"); exampleList.addItem("More Buttons"); exampleList.addItem("List and ComboBox"); exampleList.addItem("Text"); exampleList.addItem("Layouts"); exampleList.addItem("Events"); exampleList.addItem("Style"); exampleList.addItem("TabbedPane"); exampleList.addItem("Painter"); exampleList.addItem("Exit"); exampleList.addActionListener(this); f.addComponent(BorderLayout.CENTER,exampleList); mBackCommand = new Command("返回"); } mainForm.show(); } protected void destroyApp(boolean unconditional) throws MIDletStateChangeException { // TODO Auto-generated method stub } protected void pauseApp() { // TODO Auto-generated method stub } public void actionPerformed(ActionEvent ae) { if(ae.getSource() == mexampleList){ //选中的List列表 String selection = (String)mexampleList.getSelectedItem(); if(selection.equals("Labels")){ showLabels(); } else if(selection.equals("Buttons")){ showButtons(); } else if(selection.equals("More Buttons")){ showMoreButtons(); } else if(selection.equals("List and ComboBox")){ showListAndComboBox(); } else if(selection.equals("Text")){ showText(); } else if(selection.equals("Layouts")){ showLayouts(); } else if(selection.equals("Events")){ showEvents(); } else if(selection.equals("Style")){ showStyle(); } else if(selection.equals("TabbedPane")){ showTabbedPane(); } else if(selection.equals("Painter")){ showPainter(); } else if(selection.equals("Exit")){ try { destroyApp(true); } catch (MIDletStateChangeException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } notifyDestroyed(); } } if(ae.getCommand() == mBackCommand){ mainForm.show(); } } public void showLabels(){ Form f = new Form("测试Label"); f.setLayout(new BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS)); Label label1 = new Label("label1"); Image image = null; try { image = Image.createImage("/baldy.png"); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Label label2 = new Label(image); Label label3 = new Label(image); label3.setText("label3"); label3.setTextPosition(Component.BOTTOM); f.addComponent(label1); f.addComponent(label2); f.addComponent(label3); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showButtons(){ Form f = new Form("测试Button"); try { Button button1 = new Button("ClickMe"); button1.setTextPosition(Component.BOTTOM); Image image = Image.createImage("/baldy.png"); Button button2 = new Button(image); Button button3 = new Button("Pic",image); button3.setTextPosition(Component.BOTTOM); f.addComponent(button1); f.addComponent(button2); f.addComponent(button3); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showMoreButtons(){ Form f = new Form("MoreButtons"); ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup(); RadioButton rb1 = new RadioButton("Mike"); RadioButton rb2 = new RadioButton("Coffer"); RadioButton rb3 = new RadioButton("Tea"); rb1.addActionListener(this); rb2.addActionListener(this); rb3.addActionListener(this); buttonGroup.add(rb1); buttonGroup.add(rb2); buttonGroup.add(rb3); f.addComponent(rb1); f.addComponent(rb2); f.addComponent(rb3); CheckBox checkBox1 = new CheckBox("checkBox1"); CheckBox checkBox2 = new CheckBox("checkBox2"); CheckBox checkBox3 = new CheckBox("checkBox3"); CheckBox checkBox4 = new CheckBox("checkBox4"); CheckBox checkBox5 = new CheckBox("checkBox5"); CheckBox checkBox6 = new CheckBox("checkBox6"); f.addComponent(checkBox1); f.addComponent(checkBox2); f.addComponent(checkBox3); f.addComponent(checkBox4); f.addComponent(checkBox5); f.addComponent(checkBox6); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showListAndComboBox(){ Form f = new Form("List and ComboBox"); List list = new List(); list.addItem("red"); list.addItem("green"); list.addItem("yellow"); list.addItem("blue"); list.addItem("white"); ComboBox comboBox = new ComboBox(list.getModel()); f.addComponent(list); f.addComponent(comboBox); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showText(){ Form f = new Form("测试 Text组件"); TextField textField = new TextField("this is write content in textField"); TextArea textArea = new TextArea("this is write content in TextArea!",5,20); textArea.setMaxSize(512); f.addComponent(textField); f.addComponent(textArea); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showLayouts(){ Form f = new Form("Text Layouts"); f.setLayout(new BorderLayout()); try{ Image image = Image.createImage("/baldy.png"); Label label = new Label(image); label.setAlignment(Component.CENTER); label.setText("Label in Layouts"); label.setTextPosition(Component.BOTTOM); // Container buttonContainer = new Container(new BoxLayout(BoxLayout.X_AXIS)); Container buttonContainer = new Container(); GridLayout exampleLayout = new GridLayout(3,2); buttonContainer.setLayout(exampleLayout); buttonContainer.addComponent(new Button("Add")); buttonContainer.addComponent(new Button("Remove")); buttonContainer.addComponent(new Button("Edit")); buttonContainer.addComponent(new Button("Send")); buttonContainer.addComponent(new Button("Receive")); buttonContainer.addComponent(new Button("Exit")); f.addComponent(BorderLayout.NORTH,label); f.addComponent(BorderLayout.CENTER,buttonContainer); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } public void showEvents(){ Form f = new Form("Test Events"); f.setLayout(new BorderLayout()); final Button button = new Button("Click Me"); button.addActionListener(new ActionListener(){ int i = 0; public void actionPerformed(ActionEvent av) { i++; button.setText("NO."+i+"Clicked"); } }); f.addComponent(BorderLayout.NORTH,button); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showStyle(){ Form f = new Form("Style"); f.setLayout(new BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS)); Label label1 = new Label("No using Style"); //设置标签为透明色 Label label2 = new Label("Transparent"); label2.getStyle().setBgTransparency(0); //改变标签背景色 Label label3 = new Label("Change the BackGroud Color and Font Color"); Style style = label3.getStyle(); style.setBgColor(0xaa00ff); //字体颜色为白色 style.setFgColor(0xffffff); //设置margin的大小 Label label4 = new Label("Margin around is 10px"); label4.getStyle().setMargin(10,10,10, 10); //设置padding的大小 Label label5 = new Label("Padding around is 20px"); label5.getStyle().setPadding(20,20,20,20); f.addComponent(label1); f.addComponent(label2); f.addComponent(label3); f.addComponent(label4); f.addComponent(label5); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showTabbedPane(){ Form f = new Form("TabbedPane"); f.setLayout(new BorderLayout()); TabbedPane tabbedPane = new TabbedPane(TabbedPane.TOP); tabbedPane.addTab("tab1", new Label("this is label One")); tabbedPane.addTab("Tab2", new Label("this is label Two")); f.addComponent(BorderLayout.NORTH, tabbedPane); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); f.show(); } public void showPainter(){ Form f = new Form("Painter"); try { Label label = new Label("Baldy"); Image image = Image.createImage("/baldy.png"); Label pictureLabel = new Label(image); Label bottomText = new Label(image); bottomText.setText("Baldassare"); bottomText.setTextPosition(Component.BOTTOM); f.addComponent(label); f.addComponent(pictureLabel); f.addComponent(bottomText); } catch (IOException ioe) { System.out.println(ioe); } final int bg = f.getStyle().getBgColor(); final int fg = f.getStyle().getFgColor(); f.getStyle().setBgPainter(new Painter() { public void paint(Graphics g, Rectangle rect) { int s = 12; Dimension size = rect.getSize(); int rx = rect.getX(); int ry = rect.getY(); int rw = size.getWidth(); int rh = size.getHeight(); g.setColor(bg); g.fillRect(rx, ry, rw, rh); //画棱形 g.setColor(fg); for (int y = 0; y < rh; y += 2 * s) { for (int x = 0; x < rw; x += s) { g.fillTriangle(rx + x, ry + y + s, rx + x + s / 2, ry + y, rx + x + s, ry + y + s); g.fillTriangle(rx + x, ry + y + s, rx + x + s / 2, ry + y + 2 *s, rx + x + s, ry + y + s); } } } }); f.addCommand(mBackCommand); f.setCommandListener(this); //增加3D特效 //时间 //true为逆时针翻转(向右翻转) false为顺时针翻转(向左翻转) Transition t = Transition3D.createCube(400, true); if (t == null) //当t为null时,通过 CommonTransitions创建特效 //第一参数为type , 第二参数 为翻转, 第三参数时间 t = CommonTransitions.createSlide(CommonTransitions.SLIDE_VERTICAL, true, 700); f.setTransitionInAnimator(t); t = Transition3D.createCube(400, false); if (t == null) // type是"SLIDE_VERTICAL"为上下切换,SLIDE_HORIZONTAL为左右切换 t = CommonTransitions.createSlide(CommonTransitions.SLIDE_HORIZONTAL, false, 700); f.setTransitionOutAnimator(t); f.show(); } }
发表评论
-
Lwuit---小细节疑难杂症整理
2010-05-04 17:41 14521、textArea 显示文本内容,在部分手机上无法显示全部内 ... -
Lwuit布局管理
2010-05-04 15:40 1651布局管理器中一个比较特殊的管理器CoordinateLa ... -
J2ME Socket编程
2010-04-25 23:35 4102Socket是套接字,它是基于TCP协议的传输。 在J2ME ... -
Alert用法
2010-04-08 18:21 3892在J2ME中,关于Alert类是用来向用户发出警告信息,一般A ... -
Midlet与Servlet传递Cookie
2010-03-31 11:47 2267Cookie在Java ME平台中没有得到支持,因此要想维持客 ... -
J2ME手机编程中使用字体与游戏键值
2010-03-25 10:02 1417J2me中关于字体Font类的介绍: Font fon ... -
J2me低级UI界面中Canvas类与GameCanvas类
2010-03-23 10:18 3370关于MIDlet类中destroyApp( ... -
J2ME从服务器解析并读取xml文件
2010-03-09 16:55 2234J2ME从服务器解析并读取xml文件,其实跟在本地读取xml文 ... -
J2me语言国际化
2010-03-04 16:39 1610J2me手机开发在早期的WTK没用jsr 238包,所以程序要 ... -
J2ME下载并读取服务器txt文件
2010-03-04 11:56 2081J2ME下载并读取服务器txt文件,我用的公司的服务器,大家如 ... -
J2ME解析并读取xml文件
2010-03-03 17:37 5801用KXML解析读取xml文本 首先需要kxml2-2.3.0. ... -
J2ME手机本地文件上传服务器
2010-02-23 10:20 2747J2ME手机本地存储文件的上传,核心代码如下: pac ... -
读取手机本地图片和文本文件(Lwuit版)
2010-02-22 13:21 2573读取手机存储文件的核心代码: package com.m ... -
J2ME实现从服务器端下载文件(J2me for HttpConnection)
2010-02-07 21:54 2638J2ME实现从服务器端下载文件: 我以下载服务器文件并在手机客 ... -
Lwuit中关于TextField限制输入为数字的内容代码
2010-01-28 10:50 2056Lwuit中关于TextField限制输入为数字的内容代码 ... -
Lwuit 钟表ClockWidget小应用程序
2010-01-26 12:59 1627J2ME关于Lwuit应用的钟表ClockWidget程序 ... -
Lwuit实现九宫图特效程序
2010-01-25 12:16 2231最近在网上看到很多九宫图的程序说明,但大多数是转载的,一些知识 ... -
Lwuit中关于TextArea、TabbedPane组件的使用说明
2010-01-21 16:15 2193TextArea组件的使用说明代码如下: package ... -
Lwuit中CheckBox、ComboBox组件的使用说明
2010-01-21 15:53 2435这几天刚刚开始接触LWUIT,前两天从网上搜到一兄台的博客写的 ... -
J2ME配置Lwuit
2010-01-20 11:34 2181使用Eclipse加入Lwuit jar包配置方法 1.先 ...
相关推荐
标题中的"lwuit.rar_J2ME lwuit_LWUIT_j2me_j2me LWU_九宫"表明这是一个与LWUIT相关的压缩包,内容可能包含了实现J2ME平台上九宫图功能的代码或资源。 九宫图是一种常见的界面布局方式,通常用于显示多个小视图,如...
在LWUIT中,模型负责管理应用程序的数据和业务逻辑,视图负责显示数据和接收用户输入,控制器则作为两者之间的桥梁,处理用户的交互事件并更新模型或视图。 LWUIT包含了一系列的组件,如按钮、文本框、列表、表单、...
在标签中提到了"demo j2me",这表明这个示例是针对J2ME平台的。J2ME是Java的一个子集,主要用于嵌入式系统和移动设备。通过LWUIT,开发者可以使用Java编写跨平台的移动应用,而无需关心底层硬件的差异。 "lwuit_de...
1. **组件库**:LWUIT 包含了一套丰富的组件集合,如按钮、文本框、标签、列表、表格等,这些组件都经过优化,可以在资源有限的 J2ME 设备上高效运行。开发者可以利用这些组件快速搭建应用程序的界面。 2. **样式和...
- **TreeView组件**:LWUIT中的TreeView可以用来表示文件系统的层级结构。每个节点都包含一个图标(文件或目录)、文本(文件名或目录名)以及可能的子节点。 - **FileSystemModel**:这是J2ME中用于处理文件系统...
2. **创建项目**:在开发环境中新建一个J2ME项目,并导入LWUIT库。 3. **定义主题**:使用LWUIT的ThemeResoure类来创建和配置主题,可以指定颜色、字体、图像等资源。 4. **设计界面**:使用LWUIT的组件来构建应用...
在J2ME和LWUIT中实现九宫图,首先需要理解LWUIT的基础组件,如Container(容器)和Component(组件)。Container可以容纳多个Component,如Button、Label等,通过自定义布局管理器,我们可以创建出九宫格的效果。...
描述中提到的“最新开源 j2me 资源代码”可能是指包含LWUIT库的最新版本或者是一些开发者社区共享的示例代码库,这些资源有助于开发者理解和学习如何在Eclipse这样的集成开发环境中使用LWUIT。Eclipse是一个广泛使用...
【J2ME天气预报(LWUIT)】是一款利用Java Micro Edition...总的来说,"j2me天气预报(lwuit)"是一个集成了网络通信、数据解析、本地存储和UI设计的综合项目,对于学习J2ME和LWUIT的开发者来说,是一个很好的实践案例。
LWUIT(Lightweight User Interface Toolkit)是J2ME中的一个UI库,旨在提供更高效、更美观的用户界面设计能力。LWUIT 1.4版本在原有的基础上进行了优化和增强,使得开发者能够更加便捷地创建出具有吸引力的图形用户...
J2ME入门教程与LWUIT实例,主要给新手提供
J2ME中用LWUIT画简单的指针时钟 by thriller at http://tyche.cn LWUIT(The Lightweight UI Toolkit)是一个轻量级JavaME 用户界面工具包。LWUIT类似Swing 的MVC架构, 支持多种布局(Layouts), 皮肤更换, 字体, ...
1. **组件使用**:如何添加和配置LWUIT中的按钮、文本框、列表等基本组件。 2. **布局管理**:理解并实践GridLayout、BoxLayout、FlowLayout、FormLayout等布局方式,以及如何自定义布局。 3. **主题定制**:学习...
本项目为j2me实现的记事本程序,包括新建 保存 读取 修改 等功能,内建lwuit类库,实现了aero效果。(本项目创建平台为NetBeans6.8)
- **列表**:LWUIT中的列表组件允许用户选择一个或多个项目,常用于菜单或选项列表中。 - **线程**:由于Java ME设备资源有限,合理使用线程可以优化应用性能,LWUIT提供了相应的支持。 - **对话框**:LWUIT中的...
总的来说,LWUIT 1.2.1为J2ME开发者提供了一个强大且富有表现力的UI框架,虽然其大小可能不适合所有设备,但通过合理的优化和利用,可以在许多移动应用中实现令人满意的用户体验。对于那些寻求超越MIDP标准UI限制的...
在J2ME中,使用Unicode编码处理中文字符至关重要,因为它能确保正确地存储和传输中文字符。 3. **输入法引擎** 中文输入法通常涉及到拼音输入、笔画输入或五笔字型等。在J2ME平台上,由于资源限制,拼音输入是最...
通过这个压缩包中的LWUIT_1_5,开发者可以获得完整的库文件和相关的文档,以开始或升级他们基于J2ME的手机应用开发。使用LWUIT可以显著提升应用程序的视觉效果,提高用户满意度,同时减轻开发者在界面设计方面的负担...