# worker MPM
# StartServers:服务器启动时的服务进程数目
# MaxClients:允许同时连接的最大用户数目
# MinSpareThreads:保有的最小工作线程数目
# MaxSpareThreads:允许保有的最大工作线程数目
# ThreadsPerChild:每个服务进程中的工作线程常数
# MaxRequestsPerChild:服务进程中允许的最大请求数目
<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
# perchild MPM
# NumServers:服务进程数量
# StartThreads:每个服务进程中的起始线程数量
# MinSpareThreads:保有的最小线程数量
# MaxSpareThreads:保有的最大线程数量
# MaxThreadsPerChild:每个服务进程允许的最大线程数
# MaxRequestsPerChild:每个服务进程允许连接的最大数量
<IfModule perchild.c>
NumServers 5
StartThreads 5
MinSpareThreads 5
MaxSpareThreads 10
MaxThreadsPerChild 20
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
# WinNT MPM
# ThreadsPerChild:服务进程中工作线程常数
# MaxRequestsPerChild:服务进程允许的最大请求数
<IfModule mpm_winnt.c>
ThreadsPerChild 250
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
# BeOS MPM
# StartThreads:服务器启动时启动的线程数
# MaxClients:可以启动的最大线程数(一个线程等于一个用户)
# MaxRequestsPerThread:每个线程允许的最大请求数
<IfModule beos.c>
StartThreads 10
MaxClients 50
MaxRequestsPerThread 10000
</IfModule>
# NetWare MPM
# Threa
dStachSize:为每个工作线程分配的堆栈尺寸
# StartThreads:服务器启动时启动的线程数
# MinSpareThreads:用于处理实发请求的空闲线程数
# MaxSpareThreads:空闲线程的最大数量
# MaxThreads:在同一时间活动的最大线程数
# MaxRequestPerChild:一个线程服务请求的最大数量,
# 推荐将其设置为0,以实现无限制的接入
<IfModule mpm_netware.c>
ThreadStackSize 65536
StartThreads 250
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 250
MaxThreads 1000
MaxRequestPerChild 0
</IfModule>
# OS/2 MPM
# StartServers:启动的服务进程数量
# MinSpareThreads:每个进程允许的最小空闲线程
# MaxSpareThreads:每个进程允许的最大空闲线程
# MaxRequestsPerChild:每个服务进程允许的最大连接数
<IfModule mpmt_os2.c>
StartServers 2
MinSpareThreads 5
MaxSpareThreads 10
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
#
# Listen:允许你绑定Apache服务到指定的IP地址和端口上,以取代默认值
# 参见<VirtualHost>指令
# 使用如下命令使Apache只在指定的IP地址上监听,
# 以防止它在IP地址0.0.0.0上监听
#
# Listen 12.34.56.78:80
Listen 80
#
# 动态共享支持(DSO)
#
# 为了能够使用那些以DSO模式编译的模块中的函数,你必须有相应的“LoadModule”行,
# 因此,在这里包含了这些指令,以便能在使用它之前激活。
# 那些静态编译的模块不需要在这里列出 (即以“httpd -l”列出的模块)
#
# 示例:
# LoadModule foo_module modules/mod_foo.so
#
#
# ExtendedStatus:当调用“server-status”时,控制Apache是产生“全”状态
# 信息(ExtendedStatus On),还是产生基本信息(ExtendedStatus Off)。
# 默认为off
#
# ExtendedStatus On
### 第二区:“主”服务配置
#
# 这一区建立被 “主” 服务器用的指令值,以回应那些不被 <VirtualHost>
# 定义处理的任何请求。
# 这些数值也提供默认值给后面定义的<VirtualHost>容器。
# 如果<VirtualHost>中有定义,那么这里定义的指令值将被
# <VirtualHost>中的定义所覆盖。
#
<IfModule !mpm_winnt.c>
<IfModule !mpm_neware.c>
#
# 如果你想使httpd以另外的用户或组来运行,你必须在开始时以root方式启动
# 然后再将它切换为你想要使用的用户或组。
#
# User/Group:运行httpd的用户和组
# 在SCO (ODT3)上使用“User nouser”和“Group nogroup”
# 在HPUX上,你可能不能以nobody身份使用共享内存,建议创建一个www用户。
# 注意一些核心(kernel)在组ID大于60000时拒绝setgid(Group)或semctl(IPC_SET),
#节在这些系统上不要使用“Group #-1”。
#
User nobody
Group #-1
</IfModule>
</IfModule>
#
# ServerAdmin:你的邮件地址,当发生问题时Apache将向你发出邮件。
# 作为一个出错文档,这个地址显示在server-generated页上,
# 例如:admin@your-domain.com
#
ServerAdmin kreny@sina.com
#
# ServerName指定Apache用于识别自身的名字和端口号。
# 通常这个值是自动指定的,但是我们推荐你显式的指定它以防止启动时出错
#
# 如果你为你的主机指定了一个无效的DNS名,server-generated重定向将不能工作。
# 参见UseCanonicalName指令
#
# 如果你的主机没有注册DNS名,在这里键入它的IP地址
# 无论如何,你必须使用它的IP地址来提供服务,
# 这里使用一种容易理解的方式重定向服务
ServerName www.dalouis.com:80
#
# UseCanonicalName:决定Apache如何构造URLS和 SERVER_NAME 和 SERVER_PORT 的指令。
# 当设置为 “Off”时,Apache会使用用户端提供的主机名和端口号。
# 当设置为“On”,Apache会使用ServerName指令的值。
#
UseCanonicalName Off
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自己收集的一些资料,可以参考一下!有什么需要帮忙的地方可以与我联系:Q:527514926 MSN:wang527514926@163.com
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