一.C#的统一类型系统
1.C#的类型系统是统一的,java的类型系统分为:基本类型(原生类型)和类类型,而C#的所有类型直接或间接地从object类类型派生而来,从类型系统上来看比java更OO。
2.C#的类型分为三类:
(1)值类型,
一个值类型或是结构类型,或是枚举类型
(2)引用类型
(3)指针类型
值类型与引用类型的不同在于:值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量存储对其数据的引用(reference),后者称为对象(object)。对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。
二。值类型
1.所有值类型从类System.ValueType隐式继承,后者又从类object继承。任何类型都不可能从值类型派生。
2.所有值类型都隐式声明一个称为默认构造函数(default constructor)的公共无参数实例构造函数。默认构造函数返回一个零初始化实例,它就是该值类型的默认值(default value):<!---->·
<!---->对于所有simple-types,默认值是将其所有位都置零的位模式所形成的值:
<!---->o
<!---->对于sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long和ulong,默认值为0。
<!---->o
<!---->对于char,默认值为'\x0000'。
<!---->o
<!---->对于float,默认值为<st1:chmetcnv tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" sourcevalue="0" unitname="F">0.0f</st1:chmetcnv>。
<!---->o
<!---->对于double,默认值为0.0d。
<!---->o
<!---->对于decimal,默认值为<st1:chmetcnv tcsc="0" numbertype="1" negative="False" hasspace="False" sourcevalue="0" unitname="m">0.0m</st1:chmetcnv>。
<!---->o
<!---->对于bool,默认值为false。
<!---->·
<!---->对于enum-typeE,默认值为0。
<!---->·
<!---->对于struct-type,默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值、将所有引用类型字段设置为null而产生的值。
3.C#中有所谓的简单类型概念(simple type),类似于java的基本类型,但又不同,C#的简单类型本质上都是结构类型(预定义集合的结构类型),所以还是值类型,从
System.ValueType继承而来。C#的简单类型包括:
保留字<o:p></o:p> | 化名的类型<o:p></o:p> |
sbyte<o:p></o:p> | System.SByte<o:p></o:p> |
byte<o:p></o:p> | System.Byte<o:p></o:p> |
short<o:p></o:p> | System.Int16<o:p></o:p> |
ushort<o:p></o:p> | System.UInt16<o:p></o:p> |
int<o:p></o:p> | System.Int32<o:p></o:p> |
uint<o:p></o:p> | System.UInt32<o:p></o:p> |
long<o:p></o:p> | System.Int64<o:p></o:p> |
ulong<o:p></o:p> | System.UInt64<o:p></o:p> |
char<o:p></o:p> | System.Char<o:p></o:p> |
float<o:p></o:p> | System.Single<o:p></o:p> |
double<o:p></o:p> | System.Double<o:p></o:p> |
bool<o:p></o:p> | System.Boolean<o:p></o:p> |
decimal<o:p></o:p> | System.Decimal<o:p></o:p> |
这些简单类型都是System命名空间中预定义结构类型的别名(ruby的别名实在贴心)
4.枚举类型,
枚举类型是具有命名常量的独特的类型。每个枚举类型都有一个基础类型,该基础类型必须为
byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。如果没有为枚举类型中的元素指定基础值,默认是从0开始逐一递增。
三。引用类型
1.引用类型是类类型、接口类型、数组类型或委托类型。
2.类类型:包括预定义的类类型和用户通过class关键字的自定义类类型
3.对象类型:
object类类型是所有其他类型的最终基类。C# 中的每种类型都是直接或间接从object类类型派生的。<o:p></o:p>
关键字object只是预定义类System.Object的别名。
4.string类型:
string类型是直接从object继承的密封类类型。关键字string只是预定义类System.String的别名.
5.接口类型:
与java中的接口概念基本一致,可以变相实现多重继承。
类类型<o:p></o:p> | 说明<o:p></o:p> |
System.Object<o:p></o:p> | 所有其他类型的最终基类。<o:p></o:p> |
System.String<o:p></o:p> | C# 语言的字符串类型。<o:p></o:p> |
System.ValueType<o:p></o:p> | 所有值类型的基类。<o:p></o:p> |
System.Enum<o:p></o:p> | 所有枚举类型的基类。<o:p></o:p> |
System.Array<o:p></o:p> | 所有数组类型的基类。<o:p></o:p> |
System.Delegate<o:p></o:p> | 所有委托类型的基类。<o:p></o:p> |
System.Exception<o:p></o:p> | 所有异常类型的基类。<o:p></o:p> |
四。装箱、拆箱概念
1.装箱和拆箱的概念是C# 的类型系统的核心。它在 value-type 和 reference-type 之间的架起了一座桥梁,使得任何 value-type 的值都可以转换为 object 类型的值,反过来转换也可以。
2.装箱:装箱转换允许将value-type隐式转换为reference-type。
装箱的行为可以用下面的过程描述:
sealed class T_Box: System.ValueType
{
T value;
public T_Box(T t) {
value = t;
}
}<o:p></o:p>
分配一个对象实例,然后将value-type的值复制到该实例中
3.拆箱:拆箱转换允许将reference-type显式转换为value-type。
从对象box到value-typeT的拆箱转换相当于执行表达式((T_Box)box).value
分享到:
相关推荐
在深入学习C#编程语言的过程中,第二章通常会聚焦于C#类型系统,这是理解C#编程基础的关键。北大青鸟作为知名的IT培训机构,其课程设计严谨,旨在帮助学员掌握扎实的编程技能。"北大青鸟C#第二章 深入C#类型参考答案...
C#类型系统: * 引用类型(class) * 值类型(Struct) * 分配方式:动态、堆、静态 * 缺省值:Null、零值化 * 引用拷贝、值拷贝和变量地址 预定义类型: * 引用类型:object, string * 有符号的整数:sbyte, ...
C#类型系统是本规范中非常重要的部分,它包括值类型和引用类型。值类型又分为简单类型、枚举类型、可以为null的类型,以及结构类型;引用类型包括类类型、对象类型、接口类型、数组类型、委托类型等。 6. 类和对象...
它的语法简洁明了,且支持.NET框架,这为开发各种类型的应用程序提供了强大的支持,包括我们的通讯录系统。 通讯录系统的核心功能包括添加、编辑、删除和查找联系人。在C#中,这些功能可以通过面向对象的设计模式来...
在C#编程中,了解值类型(Value ...学习更多关于C#类型系统的知识,可以参考《CLR via C#》等专业书籍,以及官方文档和权威在线资源,如MSDN。这些资料能帮助开发者深入理解C#的内存管理、类型系统以及性能优化策略。
C#类型系统分为值类型和引用类型,其中值类型直接包含数据,而引用类型存储对数据的引用。 ### 类型和程序构建基块 在类型和程序构建基块部分,我们将会学习C#的基本数据类型如int、bool、char等,以及如何将这些...
C#是一种面向对象的编程语言,它的类型...综上所述,C#类型系统是理解和编程的基础,涵盖了数据类型、内存管理、异常处理、IL指令集以及命名空间等众多知识点。对于初学者而言,掌握这些概念是进行有效编程的先决条件。
在开发企业级应用,尤其是管理系统时,C#以其丰富的库支持、严谨的类型检查以及高效的代码执行而备受青睐。 1. 高校教师档案管理系统:这个系统主要负责高校教师的个人信息、教学资料、学术成果等档案的存储、检索...
C#是微软公司推出的一种面向对象的、类型安全的、现代化的编程语言,广泛应用于Windows平台的软件开发。其语法简洁明了,支持泛型、自动垃圾回收、异常处理、多线程等特性,特别适合构建大型、复杂的商业应用系统。 ...
C#作为.NET框架的核心编程语言,因其简洁的语法和强大的功能,常被用于开发各种类型的应用程序,其中包括教育领域的在线考试系统。本篇文章将详细探讨一个基于C#和WinForm界面实现的在线考试系统,旨在帮助读者理解...
装箱和拆箱是C#类型系统的核心,可以轻松地实现值类型和引用类型的相互转换。 学习C#语言基础是非常重要的,因为它是学习C#语言的基础。只有掌握了C#语言基础,才能更好地学习C#语言的高级知识和应用。 在学习C#...
C#是一种面向对象的、类型安全的编程语言,由微软公司推出,特别适合构建Windows平台上的应用程序。在试卷分析管理系统中,C#的强大功能体现在以下几个方面:它提供了丰富的类库,便于快速开发;支持.NET框架,使得...
C#类型系统是强大的,并在规范中占据了相当的篇幅。其中包括了值类型(如结构和枚举)和引用类型(如类、数组和委托)。特别地,规范详细讲解了装箱与拆箱的概念,这允许值类型的实例可以在运行时被转换为object类型...
在C#中,System.IntPtr是一个指针类型,用于表示一个系统资源的句柄。 2. Byte(unsigned char) ---- System.Byte 在C++中,Byte是一个无符号字符类型,在C#中,System.Byte是一个无符号字节类型。 3. SHORT(short...
1. **C#基础**:作为开发语言,C#是微软公司推出的面向对象的编程语言,具有类型安全、垃圾回收等特点。在学生选课系统中,C#用于编写后端逻辑、数据库交互、用户界面等功能模块。 2. **Windows Forms或WPF**:这两...
C#是一种面向对象的、类型安全的编程语言,由微软公司开发并广泛应用于Windows平台的软件开发,尤其是.NET框架下的应用程序。 管理系统源码可能涵盖了诸如用户管理、权限控制、数据存储、业务逻辑处理等多个方面,...
指南还包含了C#类型系统的介绍,这是一个涵盖了基本类型、类、元组、接口等元素的系统。这些概念是理解C#中数据和行为的基础。同时,也探讨了泛型、委托、事件等高级特性,这些都是C#语言的核心组成。 C#指南不仅...