画图板绘图-重绘总结
1.创建一形状shape接口,绘制所有图形都要继承这个接口
import java.awt.Color;
/**
* 形状抽象类,所有形状都必须继承这个类
* @author wenxiaodong
*
*/
public abstract class Shape {
int x1,x2,y1,y2;
Color color;
/**
* 绘制形状的方法
*/
public abstract void draw(java.awt.Graphics g);
}
2.创建一个队列接口,子类实现添加,删除,修改,调用等功能
public interface ListInterface <E>{
//添加
public void add(E e);
//调用
public E get(int index);
//队列大小
public int size();
//删除全部元素
public void deleteAll();
//删去指定下标元素
public void deleteone(int index);
//添加元素到指定下标
public void add(E e,int index);
//修改指定元素
public void modefy(E e,int index);
}
3.定义一个类实现鼠标监听器
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class DrawListener implements java.awt.event.MouseListener{
private int x1,y1,x2,y2;
private Graphics g;
private javax.swing.ButtonGroup group;
private String type="Line";//要绘制的形状
private Color color=Color.green;
//定义一个队列对象用来保存绘制的形状
private ListImp<Shape> shapes ;//问题
public DrawListener(Graphics g,javax.swing.ButtonGroup group,ListImp<Shape> shapes){
this.g= g;
this.group = group;
this.shapes = shapes;
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x1 = e.getX();
y1 = e.getY();
//得到选中的形状
type = group.getSelection().getActionCommand();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
x2 = e.getX();
y2 = e.getY();
//sh是shape类型的
Shape sh=null;
if(type.equals("Line")){
//创建直线对象
sh = new Line(x1,y1,x2,y2,color);
}else if(type.equals("Rect")){
sh = new Rect(x1,y1,x2,y2,color);
}else if(type.equals("Oval")){
sh = new Oval(x1,y1,x2,y2,color);
}else if(type.equals("Arc")){
sh=new Arc(x1,y1,x2,y2,color);
}
//绘制形状
sh.draw(g);
//保存到队列中
shapes.add(sh);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
}
4.定义一个类,创建窗体,并在窗体上截取画布,将监听器加在画布上,最后用队列保存Shape对象,实现重绘
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JFrame;
/**
* 窗体类
* @author wenxiaodong
*2011-10-20 下午09:20:32
*/
public class Draws extends JFrame{
private ListImp<Shape> shapes=new ListImp<Shape>() ;
private java.awt.Graphics g;
public static void main(String[] args){
Draws ds=new Draws();
ds.dra();
}
public void dra(){
this.setTitle("画图板");
this.setSize(600,500);
//不能改变大小
this.setResizable(false);
this.setLayout(new FlowLayout(0,0,0));
javax.swing.JPanel left=new javax.swing.JPanel();
//定义尺寸对象
Dimension di=new Dimension(80,400);
//设置组件大小
left.setPreferredSize(di);
//设置背景色
left.setBackground(Color.green);
javax.swing.JPanel right=new javax.swing.JPanel();
//定义尺寸对象
Dimension di2=new Dimension(514,400);
//设置组件大小
right.setPreferredSize(di2);
//设置背景色
right.setBackground(Color.white);
javax.swing.JPanel bottom=new javax.swing.JPanel();
//定义尺寸对象
Dimension di3=new Dimension(595,80);
//设置组件大小
bottom.setPreferredSize(di3);
//设置背景色
bottom.setBackground(Color.GRAY);
this.add(left);
this.add(right);
this.add(bottom);
javax.swing.ButtonGroup group=new javax.swing.ButtonGroup();
javax.swing.JRadioButton line=new javax.swing.JRadioButton("Line");
line.setActionCommand("Line");
line.setSelected(true);
javax.swing.JRadioButton rect=new javax.swing.JRadioButton("Rect");
rect.setActionCommand("Rect");
javax.swing.JRadioButton oval=new javax.swing.JRadioButton("Oval");
oval.setActionCommand("Oval");
javax.swing.JRadioButton arc=new javax.swing.JRadioButton("Arc");
arc.setActionCommand("Arc");
group.add(line);
group.add(rect);
group.add(oval);
group.add(arc);
left.add(line);
left.add(rect);
left.add(oval);
left.add(arc);
javax.swing.JButton bu_color=new javax.swing.JButton("选颜色");
bottom.add(bu_color);
this.setDefaultCloseOperation(3);
this.setVisible(true);
g=right.getGraphics();
DrawListener lis=new DrawListener(g,group,shapes);
right.addMouseListener(lis);
}
/**
* 重写父类绘制窗体的方法
*/
public void paint(java.awt.Graphics g){
//调用父类的方法来正确的绘制窗体
super.paint(g);
//调用绘制形状的方法
drawShape(this.g);
}
//重新绘制形状的方法
public void drawShape(Graphics g){
//遍历队列
for(int i=0;i<shapes.size();i++){
//取出形状对象
Shape sh = shapes.get(i);
//绘制
sh.draw(g);
}
}
}
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