服务端直到接收到客户端发送的数据才会继续向下执行,接收到客户端的Socket,继续执行流的读写操作来读取和写回数据。关于sockect的更多用法可以参照这篇《基于Socket的Android与PC简单聊天应用的实现》。
客户端Socket:
public class ClientSocket {
public static void testClientSocket() throws Exception {
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
// setSoTimeOut:设置客户端Socket读取数据的超时时长。
socket.setSoTimeout(3000);
// setKeepAlive:该方法指定检测与服务器的链接状态。
socket.setKeepAlive(true);
// setTcpNoDelay:Nagle算法;优点很明显,节省了通信的开销。
socket.setTcpNoDelay(true);
// setSoLinger:其实该方法和Socket的关闭方法( close() )是有联系的。
socket.setSoLinger(true, 5);
// setReceiveBufferSize:设置输入流的缓冲大小。默认情况下,输入流的接收缓冲区是8096个字节(8K)。
socket.setReceiveBufferSize(1024);
// 如果你的服务程序停止后想立即重启,不等60秒,而新套接字依旧 使用同一端口,此时 SO_REUSEADDR 选项非常有用。
socket.setReuseAddress(true);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 给服务端传值
os.write("你好 I'm client".getBytes());
byte[] readbyte = new byte[40];
InputStream ins = socket.getInputStream();
ins.read(readbyte);
// 打印服务端返回值
System.out.println(new String(readbyte));
System.out.println("打印服务端返回值");
} catch(SocketException e){
e.printStackTrace();
}catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
testClientSocket();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务端的serverSocket:
public class TestServerSocket {
public static void testServerSocketMethod() throws Exception {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket2 = null;
try {
//1.注册ip和端口,注册了一个服务器程序
serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.等待接收连接请求,并且连接成功后创建Socket。
// 收到客户端发送的数据才会继续向下执行。
socket2 = serverSocket.accept();
System.out.println("connect ok");
//3.获得连接对象的网络流,从而进行网络数据传输
// 获得客户端数据
byte[] readbyte = new byte[40];
InputStream ins = socket2.getInputStream();
ins.read(readbyte);
System.out.println("打印客户端返回值");
System.out.println(new String(readbyte));
// 往客户端发数据
OutputStream os = socket2.getOutputStream();
os.write("你好 I'm server".getBytes());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
testServerSocketMethod();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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