软件项目跟其它工程项目相比,在于它的需求要比其它工程项目要复杂的多。还有更让人头疼的是软件是不可见的,使得用户往往难以提出完整的需求,所以原型是最好的一种获取需求的方法。如果软件的需求永不变更,那么软件项目都是可以成功的,而且很容易成功。
当现实中需求永远是变更的,那么人是最好的应对变更的方法,所以敏捷软件工程非常强调人的作用,意义便在于此。
如果软件工程中有不需要创造性的部分的话,那么这些部分通常是可以自动化完成的。但是不幸的是,这些部分实在太少,而且我们现在已经在自动化处理这些部分了。
需求的复杂性和软件本身的复杂性直接决定了软件项目不可能像其它工程项目一样做出详细的设计。
如果设计详细到每个方法已有完整的伪代码,或者类似的东西时,那么编码是可以自动化的;如果设计没有详细到那种程度,那么编码也可以看作是设计的一部分,而这部分是不可以自动完成的,它需要创造性的活动。
编码是一种大脑活动,如果你要用一种标准来衡量这种活动的效率的话,那么人总是可以很容易地找到一种方法来使得“效率”达到最高,而这种方法通常不是最好的,甚至是最差的。
记于2008/11/20 四
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