【简介】
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果,并且可以改变任意多的样式任意多的次数
一般使用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。为了得到最佳的浏览器支持,应该始终定义 0% 和 100% 选择器
【兼容】
IE10、Firefox 以及 Opera 均支持动画属性,而Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-
优点:关于动画是CSS3引入的,可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript
【主要内容】
1. CSS3的@keyframes 规则;
2. animation 属性及它所配置的6个动画属性
①animation-name动画名;②animation-duration动画持续时间;③animation-timing-function定时功能;
④animation-delay动画延迟;⑤animation-iteration-count动画迭代计数;⑥animation-direction动画方向
【详解】
一 . CSS3的@keyframes 规则
如需在 CSS3 中创建动画,需用到@keyframes 规则。@keyframes 规则用于创建动画,在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
兼容:
目前浏览器都不支持 @keyframes 规则
Firefox 支持替代的 @-moz-keyframes 规则;Opera 支持替代的 @-o-keyframes 规则;Safari 和 Chrome 支持替代的 @-webkit-keyframes 规则
动画绑定选择器:
当在 @keyframes 中创建动画时,需要把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果
通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:
①规定动画的名称;②规定动画的时长
注意:必须定义动画的名称和时长。如果忽略时长,则动画不会允许,因为默认值是 0
语法:
@keyframes animationname动画名称 {keyframes-selector时长 {css-styles;样式}}
二 . animation 属性
它所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性
作用:将动画与文档元素(div等dom)绑定
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
①animation-name动画名;②animation-duration动画持续时间;③animation-timing-function定时功能;
④animation-delay动画延迟;⑤animation-iteration-count动画迭代计数;⑥animation-direction动画方向
【兼容】IE10、Firefox 以及 Opera 支持6个动画属性,Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit+...属性
下面依次介绍6个动画属性:
①animation-name动画名-----规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称;
②animation-duration动画持续时间------规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计(默认值是 0,意味着没有动画效果);
③animation-timing-function动画定时功能------规定动画的速度曲线,速度曲线定义动画从一套 CSS 样式变为另一套所用的时间。
animation-timing-function 使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数,来生成速度曲线。能够在该函数中使用自己的值,也可以预定义的值:
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 | 测试 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 | 测试 |
ease-in | 动画以低速开始。 | 测试 |
ease-out | 动画以低速结束。 | 测试 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 | 测试 |
④animation-delay动画延迟------ 定义动画何时开始,属性值以秒或毫秒计
提示:允许负值,例-2s 使动画马上开始,但会从开始跳过 2 秒直接进入动画周期。默认值是 0
⑤animation-iteration-count动画迭代计数------规定动画应该播放的次数
属性值:n------定义动画播放次数的数值;infinite------规定动画应该无限次播放
⑥animation-direction动画方向------规定是否应该轮流反向播放动画
属性值:normal------默认值,动画正常播放;alternate------动画轮流反向播放(在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等)向后播放),例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画布</title> <style type="text/css"> div{ width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation:myfirst 5s infinite; animation-direction:alternate; /* Safari and Chrome */ -webkit-animation:myfirst 5s infinite; -webkit-animation-direction:alternate; } @keyframes myfirst { 0% {background:red; left:0px; top:0px;} 25% {background:yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background:blue; left:200px; top:200px;} 75% {background:green; left:0px; top:200px;} 100% {background:red; left:0px; top:0px;} } @-webkit-keyframes myfirst /* Safari and Chrome */ { 0% {background:red; left:0px; top:0px;} 25% {background:yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background:blue; left:200px; top:200px;} 75% {background:green; left:0px; top:200px;} 100% {background:red; left:0px; top:0px;} } </style> </head> <body> <p><strong>注释:</strong>Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation-direction 属性。</p> <div></div> </body> </html>
三 . 其他动画属性
①animation-play-state动画播放状态------规定动画是否正在运行或暂停,默认是 "running"
属性值:paused------规定动画已暂停;running------规定动画正在播放
②animation-fill-mode动画填充模式------规定对象动画时间之外的状态,指的是动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见
通俗的讲就是动画结束之后保持什么状态
(1)none 表示不设置结束之后的状态,默认情况下回到跟初始状态一样;
(2)forwards 表示将动画元素设置为整个动画结束时的状态。;
(3)backwards 明确设置动画结束之后回到初始状态;
(4)both 表示设置为结束或者开始时候的状态。一般都是回到默认状态
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