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一个简单的python socket编程

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python 编写server的步骤:

  1. 第一步是创建socket 对象。调用socket 构造函数。如:

    socket = socket .socket ( family, type )

    family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
    type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

  2. 第二步是将socket 绑定到指定地址。这是通过socket 对象的bind 方法来实现的:

    socket .bind ( address )



    由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind 方法将引发socket .error异常。

  3. 第三步是使用socket 套接字的listen 方法接收连接请求。

    socket .listen ( backlog )

    backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

  4. 第四步是服务器套接字通过socketaccept 方法等待客户请求一个连接。

    connection, address = socket .accept ()

    调 用accept 方法时,socket 会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept 方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket 对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

  5. 第 五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
  6. 传输结束,服务器调用socket 的close方法关闭连接。

python 编写client的步骤:

  1. 创建一个socket 以连接服务器:socket = socket .socket ( family, type )
  2. 使用socket 的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

    socket .connect( (host,port) )

    host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket .error异常。

  3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
  4. 传输结束,客户通过调用socket 的close方法关闭连接。

下面给个简单的例子:

server.py

python 代码
 
  1. if   __name__  == ' __main__ ':  
  2.     import   socket   
  3.     sock = socket . socket ( socket .AF_INET,  socket .SOCK_STREAM)  
  4.     sock.bind (('localhost', 8001))  
  5.     sock.listen (5)  
  6.     while   True :  
  7.         connection,address = sock.accept ()  
  8.         try :  
  9.             connection.settimeout(5)  
  10.             buf = connection.recv(1024)  
  11.             if  buf == '1':  
  12.                 connection.send('welcome to server!')  
  13.             else :  
  14.                 connection.send('please go out!')  
  15.         except   socket .timeout:  
  16.             print  ' time  out'  
  17.         connection.close ()  


client.py

python 代码
 
  1. if   __name__  == ' __main__ ':  
  2.     import   socket   
  3.     sock = socket . socket ( socket .AF_INET,  socket .SOCK_STREAM)  
  4.     sock.connect(('localhost', 8001))  
  5.     import   time   
  6.     time .sleep(2)  
  7.     sock.send('1')  
  8.     print  sock.recv(1024)  
  9.     sock.close ()  


在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

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