`
streamh
  • 浏览: 8319 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 杭州
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多
LifeCycle  
活動的生命週期

維護一個 Activity 的生命週期非常重要,因為 Activity 隨時會被系統回收掉。

生命週期

作者在初級章節中一直努力地傳達給讀者:編寫 Android 平台的基本應用程式,跟編寫桌面應用程式的難度,兩者並沒什麼不同。甚至因為 Android 平台擁有免費、跨平台的開發工具,使得 Android 平台應用程式的開發更為單純。

但是請別忘了,Android 平台也是個手機作業系統。撇掉其他功能不談,手機的特性,就是應該能隨時在未完成目前動作的時候,離開正在使用的功能,切換到接電話、接收簡訊模式...而且在接完電話回來應用程式時,還希望能看到一樣的內容。

現在使用者使用智慧型手機,大多已習慣使用多工(Multi-Task)的作業系統(如 Windows Mobile),可以在用手機聽音樂的同時,也執行其他多個程式。同時執行多個程式有它的明顯好處,但是也有它的嚴重的缺點。每多執行一個應用程式,就會多耗費一些系統記憶體。而手機裡的記憶體是相當有限的。當同時執行的程式過多,或是關閉的程式沒有正確釋放掉記憶體,執行系統時就會覺得越來越慢,甚至不穩定。

為了解決這個問題, Android 引入了一個新的機制 -- 生命週期 (Life Cycle)。
行程

應用程式(一個個 Activity)執行的狀態稱為行程(process)。在 Android 作業系統中,每個應用程式都是一個行程。Android 系統平台(準確的說是 Dalvik 虛擬機)會維護一個唯一的 Activity 歷史記錄堆疊,並從旁觀察每個應用程式行程。系統平台會依照系統的記憶體狀況,與 Activity 的使用狀態,來管理記憶體的使用。

Activity 類別除了負責運行程式流程,與操作介面元件之外,最重要的,就是它提供了開發者控制行程生命週期的函式。我們已經相當習慣在 OnCreate (建立行程時的行為)函式中,加入我們對這個 Activity 執行流程的控制。在前面遇到的範例中,我們並不需要對除了 OnCreate 之外的行為做出改變。不過理解行程的生命週期,將為我們繼續深入 Android 開發打下基礎。
為什麼要了解生命週期

Android 應用程式的生命週期是由 Android 框架進行管理,而不是由應用程式直接控制。

通常,每一個應用程式(入口一般會是一個 Activity 的 onCreate 方法),都會佔據一個行程(Process)。當系統記憶體即將不足的時候,會依照優先級自動進行行程(process)的回收。不管是使用者或開發者,都無法確定的應用程式何時會被回收。

一個 Activity 類別除了 OnCreate 函式之外,還預先定義了 OnPause(暫停行程時的行為)、OnResume(繼續行程時的行為)等等的基本行為,當從一個 Activity 切換到另一個 Activity 的時候,原本的 Activity 將經過一連串的狀態改變。開發者可以在程式中添加一些各狀態相對應的流程,每次 Activity 改變狀態時,就會執行相對應的流程。

要讓使用者有好的使用經驗,Activity 需要在各個週期點上負責保管狀態、恢復狀態、傳送資料等工作。
Activity 的狀態

Android 的虛擬機(VM)是使用堆疊 (Stack based) 管理。主要有四種狀態:

    * Active (活動)
    * Paused (暫停)
    * Stopped (停止)
    * Dead (已回收或未啟動)

Active (活動)

「Active」狀態是使用者啟動應用程式或 Activity 後,Activity 運行中的狀態。

在 Android 平台上,同一個時刻只會有一個 Activity 處於活動(Active)或運行(Running)狀態。其他的 Activity 都處於未啟動(Dead)、停止(Stopped)、或是暫停(Pause)的狀態。
Paused (暫停)

「Paused」狀態是當 Activity 暫時暗下來,退到背景畫面的狀態。

當我們使用Toast、AlertDialog、或是電話來了時,都會讓原本運行的 Activity 退到背景畫面。新出現的Toast、AlertDialog等介面元件蓋住了原來的 Activity 畫面。Activity 處在「Paused」狀態時,使用者無法與原 Activity 互動。
Stopped (停止)

「Stopped」狀態是有其他 Activity 正在執行,而這個 Activity 已經離開螢幕,不再動作的狀態。

透過長按「Home」鈕,可以叫出所有處於「Stopped」狀態的應用程式列表。

在「Stopped」狀態的 Activity,還可以透過「Notification」來喚醒。「Notification」會在後面章節中解說。
Dead (已回收或未啟動)

「Dead」狀態是 Activity 尚未被啟動、已經被手動終止,或已經被系統回收的狀態。

要手動終止 Activity,可以在程式中呼叫「finish」函式。我們在加入選單一章中已經提到過了。

如果是被系統回收,可能是因為記憶體不足了,所以系統根據記憶體不足時的回收規則,將處於「Stopped」狀態的 Activity 所佔用的記憶體回收。
記憶體不足時的行為

記憶體不足時,Dalvik 虛擬機會根據其記憶體回收規則來回收記憶體:

   1. 先回收與其他 Activity 或 Service/Intent Receiver 無關的行程(即優先回收獨立的Activity)
   2. 再回收處於「Stopped」狀態的其他類型 Activity(在背景等待的Activity)。最久沒有使用的 Activity 優先回收(比較官方的說法是 "根據 LRU 演算法...")
   3. 還不夠?回收 Service 行程
   4. 快不行啦,關掉可見的 Activity/行程
   5. 關閉當前的 Activity

當系統缺記憶體缺到開始「4. 關掉可見的 Activity/行程」時,大概我們換機子的時機也早該到啦!
觀察 Activity 運作流程

講了這麼多虛的,我們可以寫一些程式來直觀查看 Activity 的運作流程嗎?

當然可以。在上一章記錄與偵錯 (Log)中,我們學到的「Log」工具,正好可以在查看 Activity 的運作流程時派上用場。

打開「src/com/demo/android/bmi/Bmi.java」,在程式中加入一些「Log」記錄點:

public class Bmi extends Activity {
        private static final String TAG = "Bmi";

    public void onCreate()
    {
        super.onCreate(...);
        Log.v(TAG,"onCreate");
    }
   
    public void onStart()
    {
        super.onStart();
        Log.v(TAG,"onStart");
    }
   
    public void onResume()
    {
        super.onResume();
        Log.v(TAG,"onResume");
    }
   
    public void onPause()
    {
        super.onPause();
        Log.v(TAG,"onPause");
    }
   
    public void onStop()
    {
        super.onStop();
        Log.v(TAG,"onStop");
    }   
   
    public void onRestart()
    {
        super.onRestart();
        Log.v(TAG,"onReStart");
    }

    public void onDestroy()
    {
        super.onDestroy();
        Log.v(TAG,"onDestroy");
    }
   
}

講解

我們為 Activity 的各個狀態加入了「Log」記錄訊息。當模擬器運行時,我們可以透過 「LogCat」工具來查看 Activity 所處在的狀態。

上面的七個狀態又可以歸納成三組:

1. 資源分配 (Create/Destroy)

完整的 Activity 生命週期由「Create」狀態開始,由「Destroy」狀態結束。 建立(Create)時分配資源,銷毀(Destroy)時釋放資源。

2. 可見與不可見(Start/ReStart/Stop)

當 Activity 運行到「Start」狀態時,就可以在螢幕上看到這個 Activity。相反地,當Activity 運行到「Stop」狀態時,這個 Activity 就會從螢幕上消失。

當使用者按下 Back 按鈕回到上一個 Activity 時,會先到 Restart 狀態,再到一般的 Start 狀態。

3. 使用者能否直接存取螢幕(Resume/Pause)

當有個 Toast、AlertDialog、簡訊、電話等訊息亂入時,原來的 Activity 會進入「Pause」狀態,暫時放棄直接存取螢幕的能力,被中斷到背景去,將前景交給優先級高的事件。當這些優先級高的事件處理完後,Activity 就改進入「Resume」狀態,此時又直接存取螢幕。
Activity 運作流程

由實際運行的記錄來看,我們可以歸納出所有 Android 應用程式都遵循的動作流程:
一般啟動

onCreate -> onStart -> onResume

啟動一個 Activity 的基本流程是:分配資源給這個 Activity(Create 狀態),然後將 Activity 內容顯示到螢幕上(Start 狀態)。在一切就緒後,取得螢幕的控制權(Resume 狀態),使用者可以開始使用這個程式。
呼叫另一個 Activity

onPause(1) -> onCreate(2) -> onStart(2) - onResume(2) -> onStop(1)

這是個先凍結原本的 Activity,再交出直接存取螢幕能力(Pause 狀態)的過程。 直到 Activity 2 完成一般啟動流程後,Activity 1 才會被停止。
回原 Activity

onPause(2) -> onRestart(1) -> onStart(1) -> onResume(1) -> onStop(2) -> onDestroy(2)

點 Back 按鈕可以回到原本的 Activity。
退出結束

onPause -> onStop -> onDestroy

如果程式中有直接呼叫「finish」函式來關閉 Activity的話,系統假設我們很確定我們在做什麼,因此會直接跳過先凍結(Freeze)的階段,暫停(Pause),停止(Stop),然後銷毀(Destroy)。
回收後再啟動

    onCreate -> onStart -> onResume

被回收掉的 Activity 一旦又重新被呼叫時,會像一般啟動一樣再次呼叫 Activity 的 onCreate 函式。

當我們使用「Android」手機一陣子,在手機上已經執行過多個應用程式。只要按下「Back」(返回)鍵,「Android」就會開啟最近一次開啟過的 Activity。

這時我們要是按下多次「Back」(返回)鍵,理論上遲早會返回到某個已經銷毀(Destroy)的 Activity。這時會發生什麼事呢?

如果應該開啟的 Activity 已經被回收了,那麼這個 Activity 會再次被建立(Create)出來。再次被建立出來的 Activity,當然會跟原本我們開啟過的 Activity 不一樣啦。

所以如果要讓再次被建立出來的 Activity 看起來跟原本開啟過的一樣,那麼在 Activity 之間切換時,我們就要留意保留資料:最好在每次 Activity 運行到「onPause」或「onStop」狀態時先保存資料,然後在「onCreate」時將資料讀出來。

我們可以使用下章介紹到的「Preference」(偏好設定)等方法來記錄之前運作時的資料或設定。
  • 大小: 64.3 KB
分享到:
评论

相关推荐

    软件生命周期模型(共73张PPT)精选.pptx

    "软件生命周期模型" 软件生命周期模型是软件开发过程中的一个重要概念,它描述了软件从概念到交付的整个生命周期。软件生命周期模型通常包括软件需求分析、软件设计、软件实现、软件测试、软件维护等几个阶段。 ...

    asp.net生命周期

    ASP.NET生命周期是Web应用程序开发中的核心概念,它涵盖了从客户端浏览器发起请求到服务器响应的整个过程。这个生命周期涉及多个阶段,对于理解和优化ASP.NET应用程序的性能至关重要。 首先,当一个HTTP请求到达Web...

    UIView的生命周期

    UIView的生命周期对于理解iOS应用中视图的加载和管理至关重要。在开发iOS应用时,了解UIView及其子类的生命周期方法,可以让开发者合理地安排资源的分配和释放,优化应用的性能,以及提供更好的用户体验。 首先,...

    spring bean的生命周期

    Spring Bean的生命周期是Spring框架中的核心概念,它涵盖了Bean从创建到销毁的全过程。了解这一过程对于优化应用程序的性能和管理资源至关重要。在Spring中,Bean的生命周期主要分为以下几个阶段: 1. **初始化阶段...

    TCBMF 29-2018 产品生命周期评价技术规范 水泥

    "TCBMF 29-2018 产品生命周期评价技术规范 水泥" TCBMF 29-2018 是一个关于水泥产品生命周期评价的技术规范,该规范旨在提供一套科学、系统、全面的方法,以评估水泥产品在其整个生命周期中的环境影响。以下是从该...

    Activity生命周期演示

    日志追踪(完成以下六步、明白android的四种状态的生命周期和相互切换): 1、启动app、查看控制台输出,发现依次触发onCreate、onStart、onResume这三个方法 2、点击按钮(弹窗风格的Activity),控制台输出onPause...

    详解Spring中Bean的生命周期和作用域及实现方式

    Spring中Bean的生命周期和作用域及实现方式 Spring是一个非常流行的Java应用程序框架,它提供了一个灵活的机制来管理Bean的生命周期和作用域。Bean的生命周期和作用域是Spring框架中两个非常重要的概念,它们决定了...

    Activity生命周期详解

    ### Activity生命周期详解 #### 概述 Android应用开发中,`Activity`是四大基础组件之一,主要用于构建用户界面。理解`Activity`的生命周期对于管理应用的状态、资源以及响应用户交互至关重要。 #### `Activity`...

    数据仓库生命周期工具箱.pdf

    数据仓库生命周期工具箱 第二版 自1998年《数据仓库生命周期工具箱(第2版)》第一版出版以来,经过十多年的发展,数据仓库行业已经完全成熟,而且软硬件都有了极大的进步。那一版所提出的方法几乎已经被所有的数据...

    【软件安全设计】安全开发生命周期(SDL)

    安全开发生命周期(SDL)是一个帮助开发人员构建更安全的软件和解决安全合规要求的同时降低开发成本的软件开发过程。安全应用从安全设计开始,软件的安全问题很大一部分是由于不安全的设计而引入的,微软用多年的...

    ASP.NET页面生命周期描述

    ASP.NET 页面生命周期描述 前言: ASP.NET 页面生命周期是指从页面初始化到最终呈现的整个过程。这个生命周期描述了页面是如何生成的,变量的生存周期。了解 ASP.NET 页面生命周期对开发者来说非常重要,因为它可以...

    Activity生命周期与启动模式

    理解Activity的生命周期和启动模式对于开发高效、稳定的应用至关重要。让我们深入探讨Activity的7大生命周期以及4种启动模式。 **Activity生命周期** Activity的生命周期包括了从创建到销毁的各个阶段,主要有以下...

    Oracle各版本生命周期

    Oracle的生命周期政策确保了客户在每个产品的整个生命周期内都能获得必要的技术支持和服务,同时鼓励他们随着时间的推移升级到更先进的版本,以利用最新的技术和安全增强。这种策略不仅有助于维持系统的稳定性和安全...

    软件生命周期模型选择及WBS分解指南

    软件生命周期模型选择及WBS分解是软件开发过程中的关键环节,它们对于确保项目的顺利执行、高效管理和高质量交付具有重要作用。软件生命周期模型是软件开发过程的一种结构化表示,它将软件的整个生命周期划分为不同...

    flex 4 生命周期

    Flex 4生命周期是Adobe Flex框架的核心组成部分,它详细规定了组件从创建到销毁的过程。在Flex 3到Flex 4的进化中,生命周期有了显著的变化,这些变化旨在提高性能、可扩展性和稳定性。 Flex框架的生命周期包括了...

    apple程序生命周期

    在Apple的iOS应用开发中,程序的生命周期是开发者必须要深入理解的关键概念。程序生命周期涉及到从应用程序启动、运行、暂停、后台处理、恢复直至关闭的全过程。对于iPhone开发来说,掌握这个生命周期有助于编写更加...

    Ability生命周期.zip

    Ability生命周期是指从创建到销毁的过程中,Ability所经历的一系列状态变化。理解并掌握Ability的生命周期对于开发高效、稳定的HarmonyOS应用至关重要。现在,我们将深入探讨Ability生命周期及其重要概念。 1. **...

    IT服务管理生命周期模型

    IT服务管理生命周期模型是IT行业中一个重要的概念,它基于PDCA(Plan-Do-Check-Act,即计划、执行、检查、处理)循环理论,旨在系统性地管理和优化IT服务,确保服务质量满足业务需求。这一模型将服务管理分为四个...

    企业IT系统全生命周期管理与运营平台建设方案.docx

    "企业IT系统全生命周期管理与运营平台建设方案" 以下是根据给定文件信息生成的相关知识点: 项目全生命周期管理 在企业IT系统全生命周期管理中,项目全生命周期管理是指从项目的启动到项目的结束,整个项目管理...

    Maven 生命周期.pdf

    Maven生命周期主要分为三个独立的生命周期:clean生命周期、default生命周期和site生命周期。 1. Clean生命周期:其主要目的是清理项目,移除之前构建过程中产生的所有文件,为新的构建做准备。clean生命周期包含一...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics