指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行
比如
using System;
namespace TestThreadJoin
{
class Program
{
static void Main()
{
System.Threading.Thread x = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f1));
x.Start();
Console.WriteLine("This is Main.{0}", 1);
x.Join();
Console.WriteLine("This is Main.{0}", 2);
Console.ReadLine();
}
static void f1()
{
System.Threading.Thread y = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f2));
y.Start();
y.Join();
Console.WriteLine("This is F1.{0}",1);
}
static void f2()
{
Console.WriteLine("This is F2.{0}", 1);
}
}
}
这儿有三个线程在处理(包括主线程),大家可看看执行结果.
结果:
This is Main.1
This is F2.1
This is F1.1
This is Main.2
如果: 注释// x.Join();
结果:
This is Main.1
This is Main.2
This is F2.1
This is F1.1
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