package strategy;
public abstract class RepTempRule {
public abstract void replace() throws Exception;
}
package strategy;
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule {
public void replace() throws Exception {
System.out.println("RepTempRuleOne");
}
}
package strategy;
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule {
public void replace() throws Exception {
System.out.println("RepTempRuleTwo");
}
}
package strategy;
public class TestStrategy {
RepTempRule rule = null;
public TestStrategy(RepTempRule rule){
this.rule = rule;
}
public void doStrategy(){
try {
rule.replace();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
RepTempRule tempRule = new RepTempRuleOne();
TestStrategy test = new TestStrategy(tempRule);
test.doStrategy();
}
}
分享到:
相关推荐
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C#中,策略模式经常被用来解决复杂的问题,特别是在需要动态切换算法或行为的场景下。它通过将算法封装到具有独立接口的类中,使得算法可以互相替换...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式将算法族封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。策略类之间可以相互替换,用户可以根据需求选择合适的策略,而无需修改代码。策略模式通常...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或策略来执行不同操作的情况。策略模式允许我们将算法封装到独立的可互换的策略对象中,从而使算法的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,我们经常遇到需要根据不同条件或场景动态地改变算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而诞生的,它允许我们用不同的策略(即算法)...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式主要通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户而变化。这种模式的核心是策略...
处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(五) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(六) 策略模式-Strategy Pattern 算法的封装与切换——策略模式(一) 算法的封装与切换——策略模式(二) 算法的...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,我们经常遇到需要根据不同的条件或时间点执行不同算法的情况。策略模式提供了一种将算法族封装到各自独立的类中,并让它们之间可以互相...
Java策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常通过定义一系列算法类并让它们之间可以互换来实现。这种模式的关键在于将算法的使用与算法的实现分离开来,使得系统能够...
在"Java设计模式教程——策略模式Java开发Java经验技巧共13页.pdf.zip"这份资料中,可能会详细讲解如何在实际项目中应用策略模式,包括但不限于以下内容: 1. 策略模式的基本结构和工作原理。 2. 如何定义策略接口...
今天我们将深入探讨其中的一种——策略模式。策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java编程语言中,尤其是在Android平台上,这种模式能够使我们的代码更加灵活、可扩展且易于维护。 ...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C++中,策略模式通常通过定义一系列算法类并让它们之间可以互换来实现。这些算法都封装在一个接口或抽象基类中,使得客户端代码可以独立于具体算法...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或时间来改变算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而诞生的,它将每种算法封装到具有共同接口的...
本篇文章将聚焦于两种重要的设计模式——策略模式和简单工厂模式,并探讨如何将它们结合应用于排序算法的实现。 **策略模式**是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其...
C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) ...21. 策略模式(Strategy Pattern) 22. 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern)
3. **行为型模式**:包括策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、观察者(Observer)、迭代器(Iterator)、访问者(Visitor)、责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、备忘录(Memento)、...
本文将深入探讨其中的一种——观察者模式(Observer Pattern),它是行为设计模式的一种,主要用来封装行为的变化,实现对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被...
策略模式是一种行为设计模式,它的主要目的是将不同的算法或行为封装在独立的可互换的类中,使得客户端代码能够灵活地选择并使用这些算法,而无需关心它们的具体实现。这种模式遵循了几条重要的设计原则: 1. **...
行为型模式如策略(Strategy)、观察者(Observer)、访问者(Visitor)和模板方法(Template Method),关注对象之间的交互和职责分配。 在Java中,设计模式的应用广泛且深入。例如,单例模式在系统配置、线程池等...
2. ESS策略:ESS(Evolutionarily Stable Strategy)策略是演化博弈理论中的一个重要概念,指的是一种在演化过程中稳定的策略。 3. 复制者动态分析:复制者动态分析是对演化过程中策略演化的研究,通过模拟演化过程...