`
wangstar
  • 浏览: 44035 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南昌
社区版块
存档分类
最新评论

内存的堆分配和栈分配 & 字符数组,字符指针,Sizeof总结

阅读更多

内存的堆分配和栈分配 & 字符数组,字符指针,Sizeof总结

堆和栈的区别

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。-->分别是data区,bbs区 
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放-->coment区
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。-->code区

二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#i nclude
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
全局变量或者静态变量,它们都放在堆里的
局部变量放在栈里的
堆区,也叫自由存储区.
为什么说在堆上分配内存比在栈上分配内存慢?堆空间的开辟需要用系统函数,栈上直接修改指针
堆空间的管理需要系统记帐,栈上的空间可以由编译器管理或是保存在某个处理器寄存器中。
堆空间的释放需要系统管理,栈上的释放可以直接丢弃。堆空间需要通过栈上的指针间接引用,所以访问会慢
记得在apue2上面看到关于线程中有这样一段话,大致意思是,一个线程有自己的堆栈,可以在堆栈上分配内存,比如说一个结构体,如果这个线程调用了pthread_exit()返回这个结构体指针的时候之后要特别的小心,因为很有可能这个结构体里面的成员值发生改变,这个可以理解,因为同一个进程所有线程的资源是共享的,当这个线程退出之后那部分以前用过的堆栈很可能被其它线程占用,但同时又说如果malloc就不会出现这样的问题,
比如,在栈上分一个int,只要esp-4就可以了,
在堆上系统要记录被分配内存的信息,以便释放
BTW:
栈有序
堆无序
----------------------------------
内存分配方式有三种:   
    
   1.从静态存储区域分配内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。   
    
   2.在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配内存容量有限。   
    
   3.从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
----------------------------------------
一般所说的堆栈(stack)往往是指栈,先进后出,它是一块内存区。用以存放程序的局部变量,临时变量,函数的参数,返回地址等。在这块区域中的变量的分配和释放由系统自动进行。不需要用户的参与。   
   而在堆(heap,先进先出)上的空间则是由用户进行分配,并由用户负责释放。
===================================================================================
字符数组字符指针,Sizeof总结
1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写 "abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0"
2."abc"是常量吗?答案是有时是,有时不是。
不是常量的情况:"abc"作为字符数组初始值的时候就不是,如
     char str[] = "abc";
因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为
    char str[3] = {'a','b','c'};
又根据上面的总结1,所以 char str[] = "abc";的最终结果是 char str[4] = {'a','b','c','\0'};做一下扩展,如果char str[] = "abc";是在函数内部写的话,那么这里 的"abc\0"因为不是常量,所以应该被放在栈上。
是常量的情况: 把"abc"赋给一个字符指针变量时,如
     char* ptr = "abc";
   因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",所以编译器得帮我们找地方来放"abc",显然,把这里的"abc"当成常量并把它放到程序 的常量区是编译器 最合适的选择。所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0] = 'x';也能编译 通过,但是执行ptr[0] = 'x';就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序 常量区中的东西。
记得哪本书中曾经说过char* ptr = "abc";这种写法原来在c++标准中是不允许的, 但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允许, 但是建议的写法应该是const char* ptr = "abc";这样如果后面写ptr[0] = 'x'的话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。
    又扩展一下,如果char* ptr = "abc";写在函数体内,那么虽然这里的"abc\0"被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上的, 只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。
3.数组的类型是由该数组所存放的东西的类型以及数组本身的大小决定的。 如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4], 也就是说尽管s1和s2都是字符数组,但两者的类型却是不同的。
4.字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型, 如"abcdef"的类型就可以看成是const char[7]
5.sizeof是用来求类型的字节数的。如int a;那么无论sizeof(int)或者是sizeof(a)都 是等于4,因为sizeof(a)其实就是sizeof(type of a)
6.对于函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通 的指针类型,如对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p) 则sa的类型为char*,ia的类型为int*,p的类型为char*
7.根据上面的总结,来实战一下:
     对于char str[] = "abcdef";就有sizeof(str) == 7,因为str的类型是char[7], 也有sizeof("abcdef") == 7,因为"abcdef"的类型是const char[7]。
      对于char *ptr = "abcdef";就有sizeof(ptr) == 4,因为ptr的类型是char*。
      对于char str2[10] = "abcdef";就有sizeof(str2) == 10,因为str2的类型是char[10]。
      对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p); 就有sizeof(sa) == sizeof(ia) == sizeof(p) == 4, 因为sa的类型是char*,ia的类型是int*,p的类型是char*

 

分享到:
评论

相关推荐

    内存的堆分配和栈分配&字符数组,字符指针,Sizeof总结[参考].pdf

    本文将深入探讨内存的堆分配和栈分配,以及字符数组、字符指针和`sizeof`运算符的相关知识。 1. **堆和栈分配** - **栈区**:栈由编译器自动分配和释放,用于存放函数参数值和局部变量。栈的操作遵循后进先出...

    字符数组字符指针sizeofstrlen的一点总结

    ### 字符数组与字符指针详解 #### 一、字符数组与字符指针的基本概念 ...以上内容总结了字符数组与字符指针的基础知识,以及 `sizeof` 和 `strlen` 的用法和区别。这些知识点对于理解C语言中的字符串处理非常关键。

    C语言中关于字符数组与字符指针

    首先,需要明确的是字符数组和字符指针在内存中存储的形式不同。字符数组在内存中是连续分配的,能够存储一系列字符,并且拥有固定的内存大小。而字符指针仅仅存储了某个字符串常量首地址的值,因此它能够指向任何...

    字符数组与字符指针

    ### 字符数组与字符指针详解 #### 一、引言 在C语言中,处理文本数据时,经常需要使用到字符数组与字符指针。本文将详细介绍这两者的基本概念、区别及其用法,并通过具体实例帮助读者更好地理解和掌握。 #### 二、...

    数组和指针之间的区别与联系

    2. **内存分配**:数组在栈上分配内存,大小固定;指针可以指向堆上的动态内存,大小可变。 3. **名称含义**:数组名代表整个数组,而指针变量存储的是地址。 4. **类型表示**:数组类型如`int[5]`,指针类型如`int*...

    C语言数组指针(指向数组的指针)_C语言中文网1

    在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许存储一系列具有相同类型的元素。...在深入学习C语言指针时,还会涉及到二级指针、指针数组、字符串指针、函数指针等各种复杂情况,这些都需要逐步学习和实践。

    c语言中 数组名和指针的区别

    在C语言中,数组名和指针之间存在微妙且重要的区别,这往往让初学者感到困惑。虽然在某些上下文中,它们看似可以互换使用,但深入理解它们的本质差异对于编写高效、安全的代码至关重要。 ### 一、数组名与指针的...

    字符数组和字符串的sizeof( )和strlen().docx

    总结,理解`sizeof()`和`strlen()`的使用对于正确处理C++中的数组和字符串至关重要,它们在内存管理和程序设计中扮演着重要的角色。同时,要留意不同类型的指针和数组在计算长度时的区别,以及类和结构体中的内存...

    指针数组和数组指针的区别.doc

    2. **段2**: 此段代码展示了如何使用 `print_char` 函数来打印字符指针数组中的内容。通过 `char *array[]` 定义了一个字符指针数组,并通过循环输出每个元素的内容。这里 `array++` 的操作使得 `array` 指向数组中...

    SPT-C语言基础-字符串和字符型数组.pdf

    - **数组操作更安全**:数组确保了字符串的边界,而指针可能超出分配的内存范围,导致错误。 - **指针可以动态分配内存**:对于不确定长度的字符串,指针配合`malloc()`可以灵活地分配内存。 总的来说,理解和熟练...

    如何掌握C语言中数组_指针与地址相互关系.pdf )

    `这样的动态内存分配用于创建可变大小的数组。 3. **数组的赋值与输出** 数组可以整体赋值,也可以通过下标逐个赋值。例如,`char str[] = "Hello";`是对字符串的初始化赋值。数组的输出通常通过循环遍历每个元素...

    数组与指针

    3. 动态内存分配:动态内存分配(如`malloc`或`calloc`)返回的是一个指向新分配内存的指针,这可以用于创建动态大小的数组。例如: ```c int *dynamicArr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10); ``` 这里,`...

    C语言字符串数组.pdf

    字符串的表示形式有两种:一是通过字符数组,二是通过字符指针。第一种,如`char str[] = "I love China"`,数组直接存储字符串。第二种,如`char *str = "I love China"`,这里的`str`是一个指向字符数组的指针,它...

    翻转字符串数组

    在编程领域,"翻转字符串数组"是一个常见的操作,它涉及到对数组中的元素进行重新排列。这个任务的具体要求是保持每个字符串内的字符顺序不变,但整个字符串数组的顺序要进行反转。这种操作在数据处理、算法实现或者...

    第6章数组指针与字符串.

    在某些情况下,如动态内存分配或函数参数传递时,只能使用指针而不能使用引用。 在声明不同类型的指针时,可以使用以下方式: ```cpp float *pFloat; char *pString; struct customer *prec; ``` 显示指针所指向的...

    字符数组和字符串的sizeof( )和strlen().pdf

    字符数组和字符串的sizeof()和strlen() 在C++编程语言中,sizeof()和strlen()是两个常用的函数,用于获取数组或字符串的长度。然而,这两个函数的功能和返回值有所不同,以下是对它们的详细介绍。 1. sizeof() ...

    C语言34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串.rar

    函数可以接受一个指针数组和一个表示字符串数量的整数,从而实现显示多个字符串的功能。下面是一个简单的示例: ```c #include // 函数声明 void displayStrings(char *str[], int count); int main() { // ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics