12.26的时候参加了 it168在上海举办的 互联网行业技术研讨峰会(2009ntcc),点击进入官网
参加完这个大会,收获了很多,确实是不枉从杭州到上海的奔波啊,只可惜我还没买相机,也暂时没拿到ppt,这里先用文字描述下我的收获吧
大会关键词 web2.0 & 网游高可用性架构 ,服务器虚拟化技术, 系统局域网监控 ,产品广域网监控
在这次大会进行演讲者和主题
序号 |
演讲者 |
主题 |
A |
盛大技术保障部总监 黄骁虎 |
盛大网游安全架构、监控体系实践 |
B |
51.com 研发经理 林泰君 |
借我一双慧眼――Web2.0的运营监控及数据统计 |
C |
腾讯互动娱乐运营部资深架构师 王翱飞 |
腾讯QQgame高性能服务器集群架构应用实践 |
D |
我友网运维总监 马凯 |
CDN与Web网站性能优化应用实践 |
盛大游戏–黄骁虎演讲中提到的让我印象深刻的几点
1.规范化管理 盛大游戏的运维一开始也是几个人的小组,随着人员的增长,导致系统出现问题的根源大多数都是人为操作导致,对产品运维技术人员,需要有行为规则去规范化
2.对使用的技术要有把握 在分享盛大网游安全架构的过程中,演讲人提到,对于一个新上线的产品,在产品策划的阶段,是难以去精确计算产品上线后的用户数量的.如果一款游戏非常受欢迎,但开发的时候只分配少量的服务器,需要花很多功夫去扩容,这是一个悲剧了;反之,游戏没有预期的受欢迎,服务器资源都浪费了,也是一个悲剧.
盛大后来采用了基于vmware的服务器虚拟化技术,生产环境跑的服务器,自然少不了监控,一开始vmware是提供状态查询接口的,还可以凑合用用;但后来vmware升级了,把接口都关闭了,没法去做到自动化监控了,vmware是不开源的,就相当于把自己的大楼建在沙子上,实在不放心;解决的方案是盛大自己搞了一套虚拟化的系统,我在网上搜了下,资料很少,不知道盛大是否采用某个开源的系统来进行自定制。
3. 管理数量巨大的服务器的经验分享 之前在twitter看过csdncto 发的推 @csdncto:中国互联网企业服务器数量排名腾讯阿里系百度盛大网易搜狐新浪这七巨头是第一集团万台服务器俱乐部;如何管理百万台服务器, 盛大自己开发了一套服务器远程管理系统(octopod),原理是基于ssh协议,另外一个就是上面提到的服务器虚拟化软件系统。
51.com 林泰君同学的演讲精华
1. 非常好的演讲标题 : 林同学的题目是,借我一双慧眼–web2.0 的运营监控及数据统计,谁说搞IT的就只会写代码啊,林同学这个题目拿去高考作文是可以拿高分的
2. 让用户”自动发送使用报告”: 曾经有VC问51.com,你们有多少pv? 这个问题把当时候的51.com的所有总监问倒了。很快,他们采用最快捷的方式,用google网站分析工具,结果是第二天收到google发来的来信,内容是51.com的页面分析超出google分析工具的容量上限…
另外一方面是,国内的网络情况非常复杂,有多个宽带服务提供商,而不同的服务商所提供的网络质量是不一样的,很多时候51.com的用户打电话给客服,说他们某个功能用不了,但51.com的工程师却发现自己用是正常的。
解决方案,51.com自己做了一套”广域网监控系统“,实现原理很简单,但非常实用,他们把统计脚本(javascript)嵌入到前台页面,统计某个功能的点击情况,页面打开的速度,数据库的返回结果时间记录,对比竞争对手的类似页面的访问速度,从这个监控系统,51.com的各个部门的人都可以拿到自己需要的数据: QA组可以知道51.com的哪个功能在哪个地区使用不了,商务组可以知道某个频道的pv值,DBA可以知道某个功能在使用的时候速度慢是因为数据库的性能; 这个系统所使用的数据库服务器资源,仅仅是两台,一台是master,一台是slave
QQgame 架构师 王翱飞演讲内容收获
1. 演讲效果非常好 王同学上场的时候先揶揄了下自己,说自己入行4年,不敢称“资深架构师”,但也非常感谢it168给他的这个称号…
2. 对高可用性架构的形象的描述 对应high-available这个东西,听的很多,看了也很多,王同学用了一张金字塔的图来描述高可用性架构的标准和事项,待我拿到ppt,再详细补充
3. QQgame应对国内宽带服务提供商”诸侯混战”的对策 网络游戏如果出现玩的过程很卡,质量就大大降低了,而国内的宽带服务是因地而异的,盛大游戏的对策是全国200多个机房来解决这个问题,腾讯的做法是建立东南西北四个数据中心来解决网络延时的问题,而数据中心怎样实现数据同步,这个问题王同学没有直接点明。某专业人士推测应该是腾讯自己花大钱购买专线光纤,用光纤通道来实现数据同步….
原文地址 : http://dbahacker.com/high-available/互联网技术峰会的一些收获文字版
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