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C#进度条的使用及开发的情况是什么呢?
在用c#做WinFrom开发的过程中。我们经常需要用到进度条(ProgressBar)用于显示进度信息。这时候我们可能就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死(无法适时看到进度信息)。下面我就简单结合一个我写的例子给大家做一个介绍。
C#进度条的使用及开发第一步:
设计界面不说了...注意需要引用
using System.Threading;
C#进度条的使用及开发第二步:
定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)
//更新进度列表 private delegate void SetPos(int ipos);
C#进度条的使用及开发第三步:
进度条值更新函数(参数必须跟声明的代理参数一样)
private void SetTextMessage(int ipos) { if (this.InvokeRequired) { SetPos setpos = new SetPos(SetTextMessage); this.Invoke(setpos, new object[] { ipos}); } else { this.label1.Text = ipos.ToString() + "/100"; this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos); } }
C#进度条的使用及开发第四步:
C#进度条的使用及开发函数实现
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread fThread = new Thread( new ThreadStart(SleepT)); //开辟一个新的线程 fThread.Start(); }
C#进度条的使用及开发第五步:
C#进度条的使用及开发新的线程执行函数:
private void SleepT() { for (int i = 0; i < 500; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(100); //没什么意思,单纯的执行延时 SetTextMessage(100 * i / 500); } }
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