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匈牙利命名法

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1,基本原则:变量名=属性+类型+对象描述.

关于属性:
(1)全局变量:g_
(2)常量:c_
(3)类成员变量:m_
(4)静态变量:s_

关于类型:
(1)指针:p
(2)函数:fn
(3)无效:v
(4)句柄:h
(5)长整型:l
(6)布尔:b
(7)浮点型(有时也指文件):f
(8)双字:dw
(9)字符串:sz
(10)短整型:n
(11)双精度浮点:d
(12)计数:c(通常用cnt)
(13)字符:ch(通常用c)
(14)整型:i(通常用n)
(15)字节:by
(16)字:w
(17)实型:r
(18)无符号:u

关于描述部分:
(1)最大:Max
(2)最小:Min
(3)初始化:Init
(4)临时变量:T(或Temp)
(5)源对象:Src
(6)目的对象:Dest
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