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所有的代码不包括测试.
算法的好处是你只需要写出最好的.....就可以
但事实上现实中代码是在不得的变化的
需求也在变化.
数据结构也在变化.
看看我指南针的写法变化....
面向对象不过是一屏写不下的情况下
没什么人可以全局把握代码.
分成多个元素每个元素
每个元素内的代码可以自解释.
又重写Compass
next循环解决了
无限讯奇面试题不是这样的,话说哪天去那面试,还真看见不少MM
部门和部门之前不一样的,我是基础技术部,你面的哪个?基础技术部和搜索部对技术要求很高。我面试的时候被5个人LJ……
无限讯奇面试题不是这样的,话说哪天去那面试,还真看见不少MM
好吧我重构一下再看看
代码不是很多了.
手写了next函数
我认为这个应该在api中有....
package com.mao.user; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 迷路小女孩 { private Point 位置 = new Point(); private 指南针 方向 = 指南针.东; //初方向 public Point get位置() { return 位置; } public void set位置(Point 位置) { this.位置 = 位置; } public 指南针 get方向() { return 方向; } public void set方向(指南针 方向) { this.方向 = 方向; } /** * 核心算法 * 1.作标记 * 2.找到所有的路 * 3.如果没有路就返回真 * 4.如果初始方向不能前进就改变方向 * 5.向着指定方向走一格 * @param maze * @return */ public boolean 走一步(迷宫 maze){ maze.撒面包(位置); List<指南针> ways = findWayOut(maze); if(ways.isEmpty()){ return true; }else if(!ways.contains(方向)){ 方向 = ways.iterator().next(); }else{ // no change } 方向.走(位置); return false; } /** * 老鼠向四个方向跑可以得到所有可以走的路 * @param maze * @return */ public List<指南针> findWayOut(迷宫 maze){ List<指南针> ways = new ArrayList<指南针>(); for(指南针 way:指南针.values()){ Point rate = new Point(位置); way.走(rate); if(!maze.掉下悬崖(rate)&&!maze.巨石压死(rate)){ ways.add(way); } } return ways; } public static void main(String[] args) { 迷宫 maze = new 迷宫(3); 迷路小女孩 gril = new 迷路小女孩(); gril.set位置(new Point(0,0)); while (!gril.走一步(maze)) { System.out.println(maze); } System.out.println(maze); } } enum 指南针{ 东(1,0),西(-1,0),南(0,1),北(0,-1); int x,y; private 指南针(int x, int y) { this.x = x ; this.y = y; } public Point 走(Point point){ point.translate(x, y); return point; } }
package com.mao.user; import java.awt.Point; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class 迷宫 { public static final int INITMAZ = -1; Map<Point, Integer> 格子 = new HashMap<Point, Integer>(); private int 面包屑 = 1; private int 边长 = 0 ; /** * 初始化迷宫 * @param 边长 */ public 迷宫(int 边长){ this.边长 = 边长; for(int i =0 ; i <边长*边长;i++){ 格子.put(new Point(i/边长,i%边长), INITMAZ); } } /** * 打印迷宫状态 */ @Override public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for(int i =0 ; i <边长;i++){ for(int j = 0 ; j < 边长 ; j ++){ Integer show = 格子.get(new Point(j,i)); builder.append(show); builder.append("\t"); } builder.append("\n"); } return builder.toString(); } /** * 标记已走过的位置 * @param 位置 */ public void 撒面包(Point 位置) { 格子.put(位置,面包屑++); } /** * 这个点不在数组之中 * @param point * @return */ public boolean 掉下悬崖(Point point) { if(point.x>=边长)return true; if(point.x<0)return true; if(point.y>=边长)return true; if(point.y<0)return true; return false; } /** * 这个点已经被标记过 * @param point * @return */ public boolean 巨石压死(Point point) { if(格子.get(point)!=INITMAZ){ return true; } return false; } }
评论
36 楼
hevowish
2010-11-17
一个故事 + OO + 测试先行,描述转圈打印的算法,抛哥费心了。
35 楼
抛出异常的爱
2010-11-10
tyzqqq 写道
这个写的有很多面向对象特征,不过用循环回溯更体现算法的思想,而且更简洁直观,因为这种题相当于一个小功能而不是一个功能模块。开发中也这样做吗?
算法的好处是你只需要写出最好的.....就可以
但事实上现实中代码是在不得的变化的
需求也在变化.
数据结构也在变化.
看看我指南针的写法变化....
面向对象不过是一屏写不下的情况下
没什么人可以全局把握代码.
分成多个元素每个元素
每个元素内的代码可以自解释.
34 楼
tyzqqq
2010-11-10
这个写的有很多面向对象特征,不过用循环回溯更体现算法的思想,而且更简洁直观,因为这种题相当于一个小功能而不是一个功能模块。开发中也这样做吗?
33 楼
yfnok
2010-11-09
什麼啊?這麼複雜的面試題,他以為他是微軟!?
32 楼
chenyuxiaoxiao
2010-10-09
为发扬抛哥的精神 小弟写了一个2维数组的迷宫版本 向大家请教 下面是我写的原创的地址
原创地址:http://chenyuxiaoxiao.iteye.com/blog/779322
原创地址:http://chenyuxiaoxiao.iteye.com/blog/779322
import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Migong { /** * 求迷宫的打印方法 * 01 02 03 04 05 00 01 02 03 04 5 4 4 3 3 2 2 1 1 //5阶迷宫每转一次湾 就要走的步数 * 16 17 18 19 06 10 11 12 13 14 4 3 3 2 2 1 1 //4阶迷宫每转一次湾 就要走的步数 * 15 24 25 20 07 20 21 22 23 24 3 2 2 1 1 //3阶迷宫每转一次湾 就要走的步数 * 14 23 22 21 08 30 31 32 33 34 2 1 1//2阶迷宫每转一次湾 就要走的步数 * 13 12 11 10 09 40 41 42 43 44 1//1阶迷宫每转一次湾 就要走的步数 */ private static String[][] migong; private static Integer n; private static enum direct { left,right,up,down } public static void main(String[] args) { System.out.print("请输入迷宫的阶数:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); n = sc.nextInt(); init_migong(n); //第一次走n 步 以后每两次转弯少走一步 int step = n; int num = 1; int heng = 0; //横坐标 int zong = 0; //纵坐标 int upwan = 0; int leftwan = 0; //走的次数为 2 * n -1 for(int i = 0 ;i<(2 * n -1);i++){ String dir = next(i); if(dir.equals("right")){ if(i==0){ zong = 0; }else{ zong = zong + 1; } for(int j = 1;j<= (step);j++){ migong[heng][zong] = add_zero(num); zong++; num++; } }else if(dir.equals("down")){ heng = heng + 1; zong = zong -1; for(int j = 1;j<= step;j++){ migong[heng][zong] = add_zero(num); heng++; num++; } }else if(dir.equals("left")){ heng = heng -1; zong = zong -1; for(int j = step;j>=1;j--){ migong[heng][zong] = add_zero(num); zong--; if(1 == j){ zong = leftwan; } num++; } leftwan = leftwan +1; }else if(dir.equals("up")){ upwan = upwan +1; heng = heng -1; for(int j = step;j>=1;j--){ migong[heng][zong] = add_zero(num); heng--; if(1 == j){ heng = upwan; } num++; } } if(i%2==0){ step = step -1; } } printmigong(); } private static String next(int i){ int mod = i % 4; String dir = "left"; switch (mod) { case 0: dir = direct.right.toString(); break; case 1: dir = direct.down.toString(); break; case 2: dir = direct.left.toString(); break; case 3: dir = direct.up.toString(); break; } return dir; } private static String add_zero(Integer num){ Integer temp = n * n; String s = temp.toString(); Integer len = s.length(); Integer l = num.toString().length(); String zero = ""; for(int i = 1;i<=len -l;i++ ){ zero = zero + "0"; } return zero + num; } private static void printmigong(){ for(int i = 0 ;i<migong.length;i++){ System.out.println(Arrays.toString(migong[i])); } } private static void init_migong(Integer n) { migong = new String[n][n]; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { migong[i][j] = "-1"; } } } }
31 楼
wkzhjz
2010-08-04
占个座位回头看
30 楼
抛出异常的爱
2010-04-03
又重写Compass
next循环模式
变态模式
如有用到。。。。
请自行重构到能看懂再用。
return values()[((ordinal()+1)%(values().length))];
next循环模式
变态模式
如有用到。。。。
请自行重构到能看懂再用。
return values()[((ordinal()+1)%(values().length))];
enum Compass{ 东(1,0),南(0,1),西(-1,0),北(0,-1); int x,y; private Compass(int x, int y) { this.x = x ; this.y = y; } public void back(Point point) { point.translate(-x, -y); } public void run(Point point){ point.translate(x, y); } public Compass next(){ return values()[((ordinal()+1)%(values().length))]; } }
29 楼
抛出异常的爱
2009-12-31
又重写Compass
next循环解决了
enum Compass{ 东(1,0),南(0,1),西(-1,0),北(0,-1); int x,y; private Compass(int x, int y) { this.x = x ; this.y = y; } public void back(Point point) { point.translate(-x, -y); } public void run(Point point){ point.translate(x, y); } public static Compass next(Compass compass){ Iterator<Compass> it = new LoopingIterator(EnumSet.allOf(Compass.class)); while(!compass.equals(it.next())){} return it.next(); } }
28 楼
刑天战士
2009-12-25
supersun 写道
刑天战士 写道
lz是否面试的无限讯奇?
无限讯奇面试题不是这样的,话说哪天去那面试,还真看见不少MM
部门和部门之前不一样的,我是基础技术部,你面的哪个?基础技术部和搜索部对技术要求很高。我面试的时候被5个人LJ……
27 楼
q530414675
2009-12-24
讲得狠详细,,看下可能会用到!
26 楼
supersun
2009-12-17
刑天战士 写道
lz是否面试的无限讯奇?
无限讯奇面试题不是这样的,话说哪天去那面试,还真看见不少MM
25 楼
东四环屠夫
2009-12-17
我对他们的回复很不满:不仅代码表意不清,而且没有好好的对齐打印。
依据抛哥的指导思想,写了 Ruby 版:
依据抛哥的指导思想,写了 Ruby 版:
# coding: utf-8 require 'matrix' def 诱 数 妹, 鼠 = Vector[0,0], Vector[0,1] 抓 = Matrix[[0,1],[-1,0]] # 正经点说: 这个是旋转矩阵 摸 = [] (0...数).each{|位| 摸[位] = Array.new 数, '纯洁'} 1.upto(数 * 数){|吃| 女, 未 = 妹.to_a 摸[女][未] = 吃 排, 雷 = (妹 + 鼠).to_a 里 = (排 >= 0 and 排 < 数 and 雷 >= 0 and 雷 < 数) 鼠 = 抓 * 鼠 unless (里 and 摸[排][雷] == '纯洁') # 鼠死重抓 妹 += 鼠 } 齐 = (数 * 数).to_s.size puts "英特 爱=#{数};".encode(Encoding.default_external) rescue nil puts 摸.map{|行| 行.map{|粒| 粒.to_s.ljust 齐}.join ' '}.join("\n") end 诱 5 诱 6
24 楼
抛出异常的爱
2009-12-17
jenlp520 写道
我不DJ的补充下
抛抛把girl都拼成了gril
抛抛把girl都拼成了gril
好吧我重构一下再看看
代码不是很多了.
public class LostGirl { public Point point = new Point(); public Compass compass = Compass.东; //初方向 public int noWay = 0 ; public int walk(Maze maze){ if(noWay==0){ maze.breadRoad(point);//如果不是退回来的话就要作记号 } compass.run(point); if(maze.fallDown(point)||maze.crushedRock(point)){ compass.back(point);//原路退回 noWay++;//前方是死路一条 compass=compass.next();//换个方向 }else{ noWay=0; } return noWay; } public static void main(String[] args) { Maze maze = new Maze(3); LostGirl girl = new LostGirl(); while (girl.walk(maze) < 4) { //System.out.println(maze); //偷窥路线 } System.out.println(maze); } }
手写了next函数
我认为这个应该在api中有....
enum Compass{ 东(1,0){ public Compass next(){return 南; } },南(0,1){ public Compass next(){return 西; } },西(-1,0){ public Compass next(){return 北; } },北(0,-1){ public Compass next(){return 东; } }; int x,y; private Compass(int x, int y) { this.x = x ; this.y = y; } public void back(Point point) { point.translate(-x, -y); } public void run(Point point){ point.translate(x, y); } abstract Compass next(); }
public class Maze { Map<Point, Integer> map = new HashMap<Point, Integer>(); private int bread = 1; private int length = 0 ; /** * 初始化迷宫 * @param length */ public Maze(int length){ this.length = length; } /** * 标记已走过的位置 * @param point */ public void breadRoad(Point point) { map.put(new Point(point),bread++); } /** * 这个点不在数组之中 * @param point * @return */ public boolean fallDown(Point point) { return (point.x>=length||point.x<0||point.y>=length||point.y<0); } /** * 这个点已经被标记过 * @param point * @return */ public boolean crushedRock(Point point) { return map.get(point)!= null ; } /** * 打印迷宫状态 */ @Override public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for(int i =0 ; i <length;i++){ for(int j = 0 ; j < length ; j ++){ Integer show = map.get(new Point(j,i)); builder.append(show); builder.append("\t"); } builder.append("\n"); } return builder.toString(); } }
23 楼
jenlp520
2009-12-17
我不DJ的补充下
抛抛把girl都拼成了gril
抛抛把girl都拼成了gril
22 楼
wgh-23
2009-12-16
又看到这个朴素的头像了,呵呵……
21 楼
抛出异常的爱
2009-12-16
写这个程序时最大的遗憾是:
enum
类型中的元素没有next方法.
只能自己手动的加上.....
好失败啊.
我写这东西主要目的
是为了让人看的明白
记的住
enum
类型中的元素没有next方法.
只能自己手动的加上.....
好失败啊.
我写这东西主要目的
是为了让人看的明白
记的住
20 楼
sxpyrgz
2009-12-16
[
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,1,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0]
]
1是小女孩儿
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,1,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0]
]
1是小女孩儿
19 楼
yuyanshan
2009-12-15
真是小牛撞见大牛了,P服。
18 楼
xuzhu200008
2009-12-15
大牛出动了,崇拜一下!
17 楼
flyfan
2009-12-15
我英文很烂,但看到这里的中文更晕,原来英文这么优雅
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