`
bear999
  • 浏览: 74501 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

javascript面向对象基础二

    博客分类:
  • web
阅读更多

类、构造函数、原型

先来说明一点:在上面的内容中提到,每一个函数都包含了一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象(Every
function has a prototype property that refers to a predefined prototype object  --section8.6.2).注意不要
搞混了.

构造函数:
new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.构造函数的工作原理又是怎样的呢?
先看一个例子:

Js代码 复制代码
  1. function Person(name,sex) {   
  2.     this.name = name;   
  3.     this.sex = sex;   
  4. }   
  5. var per = new Person("sdcyst","male");   
  6. alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male  
function Person(name,sex) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
var per = new Person("sdcyst","male");
alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male

 

下面说明一下这个工作的步骤:
开始创建了一个函数(不是方法,只是一个普通的函数),注意用到了this关键字.以前我们提到过this关键字表示调用该方法的对象,也就
是说通过对象调用"方法"的时候,this关键字会指向该对象(不使用对象直接调用该函数则this指向整个的script域,或者函数所在的域,在此
我们不做详细的讨论).当我们使用new操作符时,javascript会先创建一个空的对象,然后这个对象被new后面的方法(函数)的this关键字引用!然后在方法中
通过操作this,就给这个新创建的对象相应的赋予了属性.最后返回这个经过处理的对象.这样上面的例子就很清楚:先创建一个空对象,然后
调用Person方法对其进行赋值,最后返回该对象,我们就得到了一个per对象.

prototype(原型)--在这里会反复提到"原型对象"和"原型属性",注意区分这两个概念.
在javascript中,每个对象都有一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象.
上面我们提到了用new来创建一个对象的过程,事实上在这个过程中,当创建了空对象后,new会接着操作刚生成的这个对象的prototype属性.
每个方法都有一个prototype属性(因为方法本身也是对象),new操作符生成的新对象的prototype属性值和构造方法的prototype属性值是一致的.构造方
法的prototype属性指向了一个prototype对象,这个prototype对象初始只有一个属性constructor,而这个constructor属性又指向了prototype属性所在的方
法(In the previous section, I showed that the new operator creates a new, empty object and then invokes a constructor
function as a method of that object. This is not the complete story, however. After creating the empty object,
new sets the prototype of that object. The prototype of an object is the value of the prototype property of its
constructor function. All functions have a prototype property that is automatically created and initialized when
the function is defined. The initial value of the prototype property is an object with a single property. This property
is named constructor and refers back to the constructor function with which the prototype is associated. this is why every
object has a constructor property. Any properties you add to this prototype object will appear to be properties of
objects initialized by the constructor. -----section9.2)
有点晕,看下面的图:

 

这样,当用构造函数创建一个新的对象时,它会获取构造函数的prototype属性所指向的prototype对象的所有属性.对构造函数对应的prototype对象
所做的任何操作都会反应到它所生成的对象身上,所有的这些对象共享构造函数对应的prototype对象的属性(包括方法).
看个具体的例子吧:

Js代码 复制代码
  1. function Person(name,sex) {  //构造函数   
  2.     this.name = name;   
  3.     this.sex = sex;   
  4. }   
  5. Person.prototype.age = 12;   //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值   
  6. Person.prototype.print = function() { //添加方法   
  7.     alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);   
  8. };   
  9.   
  10. var p1 = new Person("name1","male");   
  11. var p2 = new Person("name2","male");   
  12. p1.print();  //name1_male_12   
  13. p2.print();  //name2_male_12   
  14.   
  15. Person.prototype.age = 18;  //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性   
  16. p1.print();  //name1_male_18   
  17. p2.print();  //name2_male_18  
function Person(name,sex) {  //构造函数
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12;   //为prototype属性对应的prototype对象的属性赋值
Person.prototype.print = function() { //添加方法
    alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};

var p1 = new Person("name1","male");
var p2 = new Person("name2","male");
p1.print();  //name1_male_12
p2.print();  //name2_male_12

Person.prototype.age = 18;  //改变prototype对象的属性值,注意是操作构造函数的prototype属性
p1.print();  //name1_male_18
p2.print();  //name2_male_18

 

到目前为止,我们已经模拟出了简单的类的实现,我们有了构造函数,有了类属性,有了类方法,可以创建"实例".
在下面的文章中,我们就用"类"这个名字来代替构造方法,但是,这仅仅是模拟,并不是真正的面向对象的"类".
在下一步的介绍之前,我们先来看看改变对象的prototype属性和设置prototype属性的注意事项:
给出一种不是很恰当的解释,或许有助于我们理解:当我们new了一个对象之后,这个对象就会获得构造函数的prototype属
性(包括函数和变量),可以认为是构造函数(类)继承了它的prototype属性对应的prototype对象的函数和变量,也就是说,
prototype对象模拟了一个超类的效果.听着比较拗口,我们直接看个实例吧:

Js代码 复制代码
  1. function Person(name,sex) {  //Person类的构造函数   
  2.     this.name = name;   
  3.     this.sex = sex;   
  4. }   
  5. Person.prototype.age = 12;   //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,   
  6.                              //相当于为Person类的父类添加属性   
  7. Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法   
  8.     alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);   
  9. };   
  10.   
  11. var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)   
  12. var p2 = new Person("name2","male");   
  13.   
  14. p1.print();  //name1_male_12   
  15. p2.print();  //name2_male_12   
  16.   
  17. p1.age = 34; //改变p1实例的age属性   
  18. p1.print();  //name1_male_34   
  19. p2.print();  //name2_male_12   
  20.   
  21. Person.prototype.age = 22;  //改变Person类的超类的age属性   
  22. p1.print();  //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)   
  23. p2.print();  //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)   
  24.   
  25. p1.print = function() {  //改变p1对象的print方法   
  26.     alert("i am p1");   
  27. }   
  28.   
  29. p1.print();  //i am p1(p1的方法发生了改变)   
  30. p2.print();  //name2_male_22(p2的方法并没有改变)   
  31.   
  32. Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法   
  33.     alert("new print method!");   
  34. }   
  35.   
  36. p1.print();  //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)   
  37. p2.print();  //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)  
function Person(name,sex) {  //Person类的构造函数
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 12;   //为Person类的prototype属性对应的prototype对象的属性赋值,
                             //相当于为Person类的父类添加属性
Person.prototype.print = function() { //为Person类的父类添加方法
    alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);
};

var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age属性继承子Person类的父类(即prototype对象)
var p2 = new Person("name2","male");

p1.print();  //name1_male_12
p2.print();  //name2_male_12

p1.age = 34; //改变p1实例的age属性
p1.print();  //name1_male_34
p2.print();  //name2_male_12

Person.prototype.age = 22;  //改变Person类的超类的age属性
p1.print();  //name1_male_34(p1的age属性并没有随着prototype属性的改变而改变)
p2.print();  //name2_male_22(p2的age属性发生了改变)

p1.print = function() {  //改变p1对象的print方法
    alert("i am p1");
}

p1.print();  //i am p1(p1的方法发生了改变)
p2.print();  //name2_male_22(p2的方法并没有改变)

Person.prototype.print = function() { //改变Person超类的print方法
    alert("new print method!");
}

p1.print();  //i am p1(p1的print方法仍旧是自己的方法)
p2.print();  //new print method!(p2的print方法随着超类方法的改变而改变)

 

看过一篇文章介绍说javascript中对象的prototype属性相当于java中的static变量,可以被这个类下的所有对象
共用.而上面的例子似乎表明实际情况并不是这样:
在JS中,当我们用new操作符创建了一个类的实例对象后,它的方法和属性确实继承了类的prototype属性,类的prototype属性
中定义的方法和属性,确实可以被这些实例对象直接引用.但是,当我们对这些实例对象的属性和方法重新赋值或定义后,那么
实例对象的属性或方法就不再指向类的prototype属性中定义的属性和方法,此时,即使再对类的prototype属性中相应的方法或
属性做修改,也不会反应在实例对象身上.这就解释了上面的例子:
一开始,用new操作符生成了两个对象p1,p2,他们的age属性和print方法都来自(继承于)Person类的prototype属性.然后,我们
修改了p1的age属性,后面对Person类的prototype属性中的age重新赋值(Person.prototype.age = 22),p1的age属性并不会
随之改变,但是p2的age属性却随之发生了变化,因为p2的age属性还是引自Person类的prototype属性.同样的情况在后面的
print方法中也体现了出来.

通过上面的介绍,我们知道prototype属性在javascript中模拟了父类(超类)的角色,在js中体现面向对象的思想,prototype属性
是非常关键的.

分享到:
评论

相关推荐

    JavaScript面向对象编程指南

    《JavaScript面向对象编程指南》内容包括:JavaScript作为一门浏览器语言的核心思想;面向对象编程的基础知识及其在JavaScript中的运用;数据类型、操作符以及流程控制语句;函数、闭包、对象和原型等概念,以代码...

    JavaScript面向对象编程指南.pdf

    JavaScript作为一门浏览器语言的核心思想;面向对象编程的基础知识及其在... 《JavaScript面向对象编程指南》着重介绍JavaScript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库

    JavaScript面向对象基础.ppt

    面向对象编程的基础包括类、对象、继承和多态等概念。类是对象的模板或蓝图,定义了一组属性(数据成员)和方法(函数)。对象则是类的实例,具备类所定义的属性和行为。JavaScript虽然没有传统的类定义,但可以通过...

    Javascript面向对象基础.rar

    在这个“JavaScript面向对象基础”的资料中,我们将会探讨JavaScript中的类、对象、封装、继承以及多态等关键概念。 1. **对象与对象字面量** 在JavaScript中,对象是由键值对组成的无序集合,可以使用对象字面量...

    面向对象JavaScript精要(英文原版pdf)

    #### 二、面向对象编程基础 面向对象编程(OOP)是一种软件开发方法,它通过将数据和处理这些数据的方法捆绑在一起形成“对象”来组织代码。这种编程方式使得代码更加模块化,易于管理和扩展。OOP的核心概念包括类、...

    JavaScript面向对象基础PPT

    JavaScript面向对象基础PPT,讲述了何谓面向对象、面向对象特点、组成及写法、工厂模式、原型以及如何将普通面向过程的代码转换为面向对象的基本原则

    JAVASCRIPT 面向对象编程精要

    本文介绍了JavaScript面向对象编程的基本概念和技术细节,包括变量和对象的基础用法、函数的作用以及如何通过封装和继承来构建复杂的对象层次结构。JavaScript的独特之处在于它的灵活性和动态性,这使得它成为了一种...

    JavaScript面向对象编程指南(第2版).rar

    JavaScript是一种广泛...通过深入学习这本《JavaScript面向对象编程指南(第2版)》,开发者不仅能掌握JavaScript的面向对象编程基础,还能了解到实际项目中如何有效地运用这些知识,提升编程技巧和解决问题的能力。

    Javascript面向对象基础

    下面我们将详细探讨JavaScript面向对象的基础知识。 1. **对象和数据类型**: 在JavaScript中,一切都是对象,包括基本数据类型(如字符串、数字、布尔值)。然而,与数字或字符串不同,对象是键值对的集合,可以...

    javascript面向对象编程.pdf

    编写良好的面向对象基础代码之后,建立一个强大的代码测试环境是必要的。这有助于发现和修复代码中的缺陷,提高软件的稳定性和可靠性。在本书中,作者将介绍不同的测试工具,包括调试工具如Firefox的Firebug插件,它...

    《JavaScript内核系列》和《JavaScript面向对象基础》

    二、JavaScript面向对象基础 JavaScript的面向对象编程主要基于原型(prototype)、构造函数和实例化。 1. 原型:JavaScript中的对象都有一个内置的__proto__属性,指向其构造函数的原型对象。通过原型链,对象可以...

    JavaScript面向对象精要(英文版)

    《JavaScript面向对象精要》这本书不仅介绍了JavaScript面向对象的基础概念,还深入探讨了其实现机制及其在实际开发中的应用。对于希望提高自己JavaScript技能水平的开发者来说,本书是一本不可多得的好书。通过学习...

    javascript面向对象编程(中文).pdf

    ### JavaScript面向对象编程知识点概述 #### 一、现代JavaScript编程概览 - **JavaScript的演进**:自诞生以来,JavaScript经历了从一个简单的脚本语言到现今被广泛应用于构建复杂应用的强大编程语言的过程。它的...

    javascript面向对象编程

    面向对象编程的基础知识及其在JavaScript中的运用;数据类型、操作符以及流程控制语句;函数、闭包、对象和原型等概念,以代码重用为目的的继承模式;BOM、DOM、浏览器事件、AJAX和JSON;如何实现JavaScript中缺失的...

    javascript 面向对象基础

    在本文中,我们将深入探讨 JavaScript 的面向对象基础,主要包括类的定义、实例化以及对象属性和方法的引用。 首先,让我们了解如何在 JavaScript 中定义一个类。在 JavaScript 中,类通常通过函数来实现。例如,...

    javascript面向对象

    本文旨在深入解析JavaScript面向对象编程的基础,包括对象的基本概念、类与对象的关系、对象的属性与方法、封装、继承与多态,以及JavaScript中对象的实现方式。 #### 对象的基本概念 面向对象编程的核心在于对...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics