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Struts2中的(Interceptor)拦截器的执行顺序

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Interceptor的接口定义没有什么特别的地方,除了init和destory方法以外,intercept方法是实现整个拦截器机制的核心方法。而它所依赖的参数ActionInvocation则是我们之前章节中曾经提到过的著名的Action调度者

 

public abstract class AroundInterceptor extends AbstractInterceptor {
	
	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor#intercept(com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation)
	 */
	@Override
	public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {
		String result = null;

        before(invocation);
        // 调用下一个拦截器,如果拦截器不存在,则执行Action
        result = invocation.invoke();
        after(invocation, result);

        return result;
	}
	
	public abstract void before(ActionInvocation invocation) throws Exception;

	public abstract void after(ActionInvocation invocation, String resultCode) throws Exception;

}

 

在这个实现类中,实际上已经实现了最简单的拦截器的雏形。或许大家对这样的代码还比较陌生,这没有关系。我在这里需要指出的是一个很重要的方法invocation.invoke()。这是ActionInvocation中的方法,而ActionInvocation是Action调度者,所以这个方法具备以下2层含义:

1. 如果拦截器堆栈中还有其他的Interceptor,那么invocation.invoke()将调用堆栈中下一个Interceptor的执行。

2. 如果拦截器堆栈中只有Action了,那么invocation.invoke()将调用Action执行。

所以,我们可以发现,invocation.invoke()这个方法其实是整个拦截器框架的实现核心。基于这样的实现机制,我们还可以得到下面2个非常重要的推论:

1. 如果在拦截器中,我们不使用invocation.invoke()来完成堆栈中下一个元素的调用,而是直接返回一个字符串作为执行结果,那么整个执行将被中止。

2. 我们可以以invocation.invoke()为界,将拦截器中的代码分成2个部分,在invocation.invoke()之前的代码,将会在Action之前被依次执行,而在invocation.invoke()之后的代码,将会在Action之后被逆序执行。

由此,我们就可以通过invocation.invoke()作为Action代码真正的拦截点,从而实现AOP。

Interceptor拦截类型

从上面的分析,我们知道,整个拦截器的核心部分是invocation.invoke()这个函数的调用位置。事实上,我们也正式根据这句代码的调用位置,来进行拦截类型的区分的。在Struts2中,Interceptor的拦截类型,分成以下三类:

1. before

before拦截,是指在拦截器中定义的代码,它们存在于invocation.invoke()代码执行之前。这些代码,将依照拦截器定义的顺序,顺序执行

2. after

after拦截,是指在拦截器中定义的代码,它们存在于invocation.invoke()代码执行之后。这些代码,将一招拦截器定义的顺序,逆序执行

3. PreResultListener

有的时候,before拦截和after拦截对我们来说是不够的,因为我们需要在Action执行完之后,但是还没有回到视图层之前,做一些事情。Struts2同样支持这样的拦截,这种拦截方式,是通过在拦截器中注册一个PreResultListener的接口来实现的。

Struts2能够支持如此多的拦截类型,与其本身的数据结构和整体设计有很大的关系。

我们可以看到,Struts2对于整个执行的划分,从Interceptor到Action一直到Result,每一层都职责明确。不仅如此,Struts2还为每一个层次之前都设立了恰如其分的插入点。使得整个Action层的扩展性得到了史无前例的提升
整个执行顺序更加能够被理解。我们可以看到,递归调用保证了各种各样的拦截类型的执行能够井井有条。

请注意在这里,每个拦截器中的代码的执行顺序,在Action之前,拦截器的执行顺序与堆栈中定义的一致;而在Action和Result之后,拦截器的执行顺序与堆栈中定义的顺序相反。

/**
 * @throws ConfigurationException If no result can be found with the returned code
 */
public String invoke() throws Exception {
    String profileKey = "invoke: ";
    try {
    	UtilTimerStack.push(profileKey);
    		
    	if (executed) {
    		throw new IllegalStateException("Action has already executed");
    	}
        // 依次调用拦截器堆栈中的拦截器代码执行
    	if (interceptors.hasNext()) {
    		final InterceptorMapping interceptor = (InterceptorMapping) interceptors.next();
    		UtilTimerStack.profile("interceptor: "+interceptor.getName(), 
    				new UtilTimerStack.ProfilingBlock<String>() {
						public String doProfiling() throws Exception {
                         // 将ActionInvocation作为参数,调用interceptor中的intercept方法执行
			    			resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);
			    			return null;
						}
    		});
    	} else {
    		resultCode = invokeActionOnly();
    	}

    	// this is needed because the result will be executed, then control will return to the Interceptor, which will
    	// return above and flow through again
    	if (!executed) {
            // 执行PreResultListener
    		if (preResultListeners != null) {
    			for (Iterator iterator = preResultListeners.iterator();
    				iterator.hasNext();) {
    				PreResultListener listener = (PreResultListener) iterator.next();
    					
    				String _profileKey="preResultListener: ";
    				try {
    						UtilTimerStack.push(_profileKey);
    						listener.beforeResult(this, resultCode);
    				}
    				finally {
    						UtilTimerStack.pop(_profileKey);
    				}
    			}
    		}

    		// now execute the result, if we're supposed to
            // action与interceptor执行完毕,执行Result
    		if (proxy.getExecuteResult()) {
    			executeResult();
    		}

    		executed = true;
    	}

    	return resultCode;
    }
    finally {
    	UtilTimerStack.pop(profileKey);
    }
}

 

 

从源码中,我们可以看到,我们之前提到的Struts2的Action层的4个不同的层次,在这个方法中都有体现,他们分别是:拦截器(Interceptor)、Action、PreResultListener和Result。在这个方法中,保证了这些层次的有序调用和执行。由此我们也可以看出Struts2在Action层次设计上的众多考虑,每个层次都具备了高度的扩展性和插入点,使得程序员可以在任何喜欢的层次加入自己的实现机制改变Action的行为。

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