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Wangwei86609:
非常好的规则引擎框架,支持决策树和多线程运行规则https:/ ...
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xl6861989:
2 楼正确
Maven中<dependencies>节点和<dependencyManagement>节点的区别 -
cuitengfei2006x:
抄别人的有意思吗
hadoop MapReduce join -
rainbow_小春:
写的真心赞,向你学习,学着自己写一些东西
hadoop MapReduce join -
zsx0321:
outputStreamReader 应改为OutputStr ...
从装饰者模式的理解说JAVA的IO包
Annotation在java的世界正铺天盖地展开,有空写这一篇简单的annotations的文章,算是关于Annotation入门的文章吧,希望能各位们能抛砖,共同学习......
第一部分:了解一下java1.5起默认的三个annotation类型:
一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.
一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.
如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.
首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件:
1、源文件Target.java
1. @Documented
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
4. public @interface Target {
5. ElementType[] value();
6. }
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).
2、源文件Retention.java
1. @Documented
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
4. public @interface Retention {
5. RetentionPolicy value();
6. }
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
RetentionPolicy value();
}
看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.
在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:
3、源文件RetentionPolicy.java
1. public enum RetentionPolicy {
2. SOURCE,
3. CLASS,
4. RUNTIME
5. }
public enum RetentionPolicy {
SOURCE,
CLASS,
RUNTIME
}
这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.
SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信 息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS.
第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的.
举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的 Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被 Deprecated.
4、源文件ElementType.java
1. public enum ElementType {
2. TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
3. LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
4. }
public enum ElementType {
TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
}
@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和 Annotation类型上.
另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上.
如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型.
举几个正确的例子:
@Target(ElementType.METHOD)
@Target(value=ElementType.METHOD)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)
具体参考一下javadoc文档
上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息.
另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型.
第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件;
1、Description.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.annotation.Documented;
4. import java.lang.annotation.ElementType;
5. import java.lang.annotation.Retention;
6. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
7. import java.lang.annotation.Target;
8.
9. @Target(ElementType.TYPE)
10. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
11. @Documented
12. public @interface Description {
13. String value();
14. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Description {
String value();
}
说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口.
最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子就只有一个参数成员.
2、Name.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.annotation.Documented;
4. import java.lang.annotation.ElementType;
5. import java.lang.annotation.Retention;
6. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
7. import java.lang.annotation.Target;
8.
9. //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
10. @Target(ElementType.METHOD)
11. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
12. @Documented
13. public @interface Name {
14. String originate();
15. String community();
16. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Name {
String originate();
String community();
}
3、JavaEyer.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. @Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
4. public class JavaEyer {
5. @Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
6. public String getName()
7. {
8. return null;
9. }
10.
11. @Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
12. public String getName2()
13. {
14. return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
15. }
16. }
package lighter.iteye.com;
@Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
public class JavaEyer {
@Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
public String getName()
{
return null;
}
@Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
public String getName2()
{
return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
}
}
4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation
Java代码
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.reflect.Method;
4. import java.util.HashSet;
5. import java.util.Set;
6.
7. public class TestAnnotation {
8.
12. public static void main(String[] args) throws Exception {
13. String CLASS_NAME = "lighter.iteye.com.JavaEyer";
14. Class test = Class.forName(CLASS_NAME);
15. Method[] method = test.getMethods();
16. boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
17. if(flag)
18. {
19. Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
20. System.out.println("描述:"+des.value());
21. System.out.println("-----------------");
22. }
23.
24. //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
25. Set<Method> set = new HashSet<Method>();
26. for(int i=0;i<method.length;i++)
27. {
28. boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
29. if(otherFlag) set.add(method[i]);
30. }
31. for(Method m: set)
32. {
33. Name name = m.getAnnotation(Name.class);
34. System.out.println(name.originate());
35. System.out.println("创建的社区:"+name.community());
36. }
37. }
38. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String CLASS_NAME = "lighter.iteye.com.JavaEyer";
Class test = Class.forName(CLASS_NAME);
Method[] method = test.getMethods();
boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
if(flag)
{
Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
System.out.println("描述:"+des.value());
System.out.println("-----------------");
}
//把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
Set<Method> set = new HashSet<Method>();
for(int i=0;i<method.length;i++)
{
boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
if(otherFlag) set.add(method[i]);
}
for(Method m: set)
{
Name name = m.getAnnotation(Name.class);
System.out.println(name.originate());
System.out.println("创建的社区:"+name.community());
}
}
}
5、运行结果:
描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区
-----------------
创始人:robbin
创建的社区:javaEye
创始人:江南白衣
创建的社区:springside
转自:http://lighter.iteye.com。
一个是@Override:只能用在方法之上的,用来告诉别人这一个方法是改写父类的。
一个是@Deprecated:建议别人不要使用旧的API的时候用的,编译的时候会用产生警告信息,可以设定在程序里的所有的元素上.
一个是@SuppressWarnings:这一个类型可以来暂时把一些警告信息消息关闭.
如果不清楚上面三个类型的具体用法,各位可以baidu或google一下的,很简单的。
第二部分:讲一下annotation的概念先,再来讲一下怎样设计自己的annotation.
首先在jdk自带的java.lang.annotation包里,打开如下几个源文件:
1、源文件Target.java
1. @Documented
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
4. public @interface Target {
5. ElementType[] value();
6. }
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字(会不会觉得sun有点吝啬,偏偏搞得与interface这么像).
2、源文件Retention.java
1. @Documented
2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
4. public @interface Retention {
5. RetentionPolicy value();
6. }
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
RetentionPolicy value();
}
看到这里,大家可能都模糊了,都不知道在说什么,别急,往下看一下.
在上面的文件都用到了RetentionPolicy,ElementType这两个字段,你可能就会猜到这是两个java文件.的确,这两个文件的源代码如下:
3、源文件RetentionPolicy.java
1. public enum RetentionPolicy {
2. SOURCE,
3. CLASS,
4. RUNTIME
5. }
public enum RetentionPolicy {
SOURCE,
CLASS,
RUNTIME
}
这是一个enum类型,共有三个值,分别是SOURCE,CLASS 和 RUNTIME.
SOURCE代表的是这个Annotation类型的信息只会保留在程序源码里,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保留在编译好的.class文件里面。
ClASS的意思是这个Annotation类型的信息保留在程序源码里,同时也会保留在编译好的.class文件里面,在执行的时候,并不会把这一些信 息加载到虚拟机(JVM)中去.注意一下,当你没有设定一个Annotation类型的Retention值时,系统默认值是CLASS.
第三个,是RUNTIME,表示在源码、编译好的.class文件中保留信息,在执行的时候会把这一些信息加载到JVM中去的.
举一个例子,如@Override里面的Retention设为SOURCE,编译成功了就不要这一些检查的信息;相反,@Deprecated里面的 Retention设为RUNTIME,表示除了在编译时会警告我们使用了哪个被Deprecated的方法,在执行的时候也可以查出该方法是否被 Deprecated.
4、源文件ElementType.java
1. public enum ElementType {
2. TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
3. LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
4. }
public enum ElementType {
TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR,
LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE,PACKAGE
}
@Target里面的ElementType是用来指定Annotation类型可以用在哪一些元素上的.说明一下:TYPE(类型), FIELD(属性), METHOD(方法), PARAMETER(参数), CONSTRUCTOR(构造函数),LOCAL_VARIABLE(局部变量), ANNOTATION_TYPE,PACKAGE(包),其中的TYPE(类型)是指可以用在Class,Interface,Enum和 Annotation类型上.
另外,从1的源代码可以看出,@Target自己也用了自己来声明自己,只能用在ANNOTATION_TYPE之上.
如果一个Annotation类型没有指明@Target使用在哪些元素上,那么它可以使用在任何元素之上,这里的元素指的是上面的八种类型.
举几个正确的例子:
@Target(ElementType.METHOD)
@Target(value=ElementType.METHOD)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR)
具体参考一下javadoc文档
上面一下1和2的源文件,它们都使用了@Documented,@Documented的目的就是让这一个Annotation类型的信息能够显示在javaAPI说明文档上;没有添加的话,使用javadoc生成API文档的时候就会找不到这一个类型生成的信息.
另外一点,如果需要把Annotation的数据继承给子类,那么就会用到@Inherited这一个Annotation类型.
第三部分:下面讲的设计一个最简单的Annotation例子,这一例子共用四个文件;
1、Description.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.annotation.Documented;
4. import java.lang.annotation.ElementType;
5. import java.lang.annotation.Retention;
6. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
7. import java.lang.annotation.Target;
8.
9. @Target(ElementType.TYPE)
10. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
11. @Documented
12. public @interface Description {
13. String value();
14. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Description {
String value();
}
说明:所有的Annotation会自动继承java.lang.annotation这一个接口,所以不能再去继承别的类或是接口.
最重要的一点,Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子就只有一个参数成员.
2、Name.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.annotation.Documented;
4. import java.lang.annotation.ElementType;
5. import java.lang.annotation.Retention;
6. import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
7. import java.lang.annotation.Target;
8.
9. //注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
10. @Target(ElementType.METHOD)
11. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
12. @Documented
13. public @interface Name {
14. String originate();
15. String community();
16. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//注意这里的@Target与@Description里的不同,参数成员也不同
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Name {
String originate();
String community();
}
3、JavaEyer.java
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. @Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
4. public class JavaEyer {
5. @Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
6. public String getName()
7. {
8. return null;
9. }
10.
11. @Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
12. public String getName2()
13. {
14. return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
15. }
16. }
package lighter.iteye.com;
@Description("javaeye,做最棒的软件开发交流社区")
public class JavaEyer {
@Name(originate="创始人:robbin",community="javaEye")
public String getName()
{
return null;
}
@Name(originate="创始人:江南白衣",community="springside")
public String getName2()
{
return "借用两位的id一用,写这一个例子,请见谅!";
}
}
4、最后,写一个可以运行提取JavaEyer信息的类TestAnnotation
Java代码
1. package lighter.iteye.com;
2.
3. import java.lang.reflect.Method;
4. import java.util.HashSet;
5. import java.util.Set;
6.
7. public class TestAnnotation {
8.
12. public static void main(String[] args) throws Exception {
13. String CLASS_NAME = "lighter.iteye.com.JavaEyer";
14. Class test = Class.forName(CLASS_NAME);
15. Method[] method = test.getMethods();
16. boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
17. if(flag)
18. {
19. Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
20. System.out.println("描述:"+des.value());
21. System.out.println("-----------------");
22. }
23.
24. //把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
25. Set<Method> set = new HashSet<Method>();
26. for(int i=0;i<method.length;i++)
27. {
28. boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
29. if(otherFlag) set.add(method[i]);
30. }
31. for(Method m: set)
32. {
33. Name name = m.getAnnotation(Name.class);
34. System.out.println(name.originate());
35. System.out.println("创建的社区:"+name.community());
36. }
37. }
38. }
package lighter.iteye.com;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String CLASS_NAME = "lighter.iteye.com.JavaEyer";
Class test = Class.forName(CLASS_NAME);
Method[] method = test.getMethods();
boolean flag = test.isAnnotationPresent(Description.class);
if(flag)
{
Description des = (Description)test.getAnnotation(Description.class);
System.out.println("描述:"+des.value());
System.out.println("-----------------");
}
//把JavaEyer这一类有利用到@Name的全部方法保存到Set中去
Set<Method> set = new HashSet<Method>();
for(int i=0;i<method.length;i++)
{
boolean otherFlag = method[i].isAnnotationPresent(Name.class);
if(otherFlag) set.add(method[i]);
}
for(Method m: set)
{
Name name = m.getAnnotation(Name.class);
System.out.println(name.originate());
System.out.println("创建的社区:"+name.community());
}
}
}
5、运行结果:
描述:javaeye,做最棒的软件开发交流社区
-----------------
创始人:robbin
创建的社区:javaEye
创始人:江南白衣
创建的社区:springside
转自:http://lighter.iteye.com。
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对于初学者,建议先从`demo-junit-5-master.zip`开始,通过实例学习JUnit5的基本用法,然后逐步深入到源代码和高级特性。对于有经验的开发者,`junit5.jar`和`junit5-r5.4.0.zip`将有助于理解和定制JUnit5的运行行为...
《Junit测试学习文档》 在软件开发过程中,单元测试是一项至关重要的工作,它能确保代码的正确性,提高代码质量,并为...通过阅读本学习文档,希望你能够对Junit有更深入的理解,并能够在实际工作中游刃有余地运用。
### JUnit5学习入门知识点详解 #### 一、JUnit简介 JUnit是一个开源的Java单元测试框架,被广泛应用于软件开发中的测试驱动开发(TDD)流程之中。它支持开发者通过编写测试代码来验证软件功能是否符合预期,从而提高...
JUnit4 是 JUnit 框架有史以来的最大改进,其主要目标便是利用 Java5 的 Annotation 特性简化测试用例的编写。下面是对 JUnit4 的详细介绍: 一、Annotation 简介 Annotation 是 Java5 中引入的一种元数据特性,...
通过学习这个JUnit教程,你可以掌握如何有效地编写和组织测试用例,以提高代码质量,减少错误,并确保软件功能的稳定性。同时,理解JUnit的基本结构和断言机制对于进行有效的单元测试至关重要。
《深入理解JUnit 5:Java单元测试框架的革新》 JUnit 5,作为Java开发者最常用的单元测试框架,是JUnit系列的最新版本,为Java测试带来了显著的改进和创新。这个名为"junit5.jar"的文件正是JUnit 5的核心库,它包含...
junit4的jar包,使用annotation进行junit测试!
JUnit 的测试是基于白盒测试的,即程序员了解代码的内部结构和实现细节,可以更准确地定位问题。 **JUnit 的优势** JUnit 的使用带来了很多开发上的便利,例如: 1. **模块化测试**:它允许将复杂的功能拆分成多...