本文讲讲生成图片和css的工具,一般使用css
sprite的方式有两种:
1,单纯的背景图方式,这种方式没有多余的标签,并且比较简单,缺点是IE6
半透明png没办法对付.
2,另一种是两个标签的方式,外层一个div,定大小,内层一个img(或者div),img和图片一样大,relative定位,然后设置img的top和left来定位,这种方式的好处是可以对付IE6的png问题.内层img可以应用滤镜,不过也多了一个标签,并且不支持背景平铺,
如果背景平铺的话用滤镜是无解的,smartsprites的方式是为IE6生成png8.,可以支持背景平铺
找了几个生成sprite
image的工具都不是很满意,只能把图片合并起来,然后给出图片位置.
大部分人设置sprite的方式是,用background-position的方式设置图片位置,如果此图前面的图片大小改变了,后面全得改动,维护很不方便,俺的想法是:有一个工具,我们只要按照一种方式写css,这个工具可以遍历生成图片和那些css,这样维护起来方便一些,总算找到了这么一个工具,老外用java写的,名字叫做smartsprites,对于IE6的png问题,他的解决方法是Png8,对于一般的网页图片来说,png8和24相差不是很大,png8在IE6下还是有问题,只能全透明,半透明不生效,这种方式也支持背景图平铺,下面介绍一下这个工具:
SmartSprites
从以下地址可以看到她的信息:
http://csssprites.org/
小弟虽然e文不好,但还是尽力为大家讲解一下使用方法,多多包涵.
最快速的上手方法:
1: 下载
http://csssprites.org/download.html?v0.2.4
,
2,
照着readme.txt
的说明运行 smartsprites --root-dir-path
test/real-world-example
即可看到效果,(
在css
目录下面生成了新的css
文件,
图片文件夹下面也生成了合并后的sprites
图片),
这个示例页面并不兼容IE6,(
看样子老外要抛弃IE6
了,
呵呵)
翻译by:
天堂左我往右
什么是
SmartSprites?
SmartSprites
可以让你容易的使用
css
sprites,
并且容易维护
,
你可以在
css
文件中插入一些标记和指令
,
来指示某些图片是否放入
css
sprites
图片里
, SmartSprites
会解析你的
css
文件去自动生成合成图
,
并且生成需要的样式
.
也就是说,当css图片改变的时候,你不再需要沉闷的复制粘贴那些css了,只需要像平时那样切图和写css,然后由smartsprites自动生成一下就ok.
smartsprites的其它特点:
(new!)支持gif和png8/24:
smartsprites能创建sprites,同时支持gif和png8/24格式,包括透明,此外,还可以优化输出的png图,只有在需要png24的时候才会输出png24.
x- and
y-repeated,纵向和横向平铺的图: 支持
Right
and bottom image position: 支持背景图Right bottom方式定位
水平和垂直的sprites:
smartsprites可以同时创建 水平和垂直布局的sprites,以支持 纵向和横向平铺,以及right和bottom定位的背景.
自定义的sprite边距:用smartsprites,你可以自定义每个sprite的left,top,bottom,right边距.
多个sprite图片和css文件:smartsprites可以一次处理多个css文件并且生成多个不同的sprites(例如:一个垂直的sprites做icons,另一个水平的做tabs)
(!new) 专门对于IE6的支持:smartsprites可以生成对IE6友好的png8并且在需要的时候保留透明度,可选的,对每个指定的sprite设置matte
color(译者注:matte color是啥意思,小弟不知道...,麻烦哪位仁兄指点一下.另外:png8在IE6下半透明会变成全透明,smartsprites不支持IE6的png半透明...)
(!new)
CSS- and document-root-relative image paths
:可以指定个别的图片和
生成的sprites 相对于css文件或者是in an absolute fashion(译者注:此处不会翻译,望指点),相对于提供的文档根目录
用ant轻松生成:
Transparent processing is the driving force behind SmartSprites(译者注:不大明白,反正这段说的是可以用一个Ant任务来自动执行),
使用一个专用的Ant任务,可以用一个自动脚本轻松的合成
开源协议采用
BSD License
:你可以使用和改进smartsprites,
无论是开源项目还是商业项目
使用smartsprites
1,准备好css,html和图片,使用background-image来链接图片,你可能会根据以下的方式来结束一个css
样式
#web {
width: 17px;
height: 17px;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url(../img/web.gif);
}
#logo {
width: 50px;
height: 50px;
background-repeat: no-repeat;
background-position: top right;
background-image: url(../img/logo.png);
}
#main-box {
background-repeat: repeat-x;
background-position: 5px left;
background-image: url(../img/top-frame.gif);
}
确定文件是有缩进的
,
你就可以添加
smartsprites
的指令了
2,
用
smartsprites
的指令注释
css
文件
smartsprites
的注释指令必须放入
/**
和
*/
之间
(css
注释
),
对浏览器是透明的
,
接下来为原始的
css
文件加入注释
,
指令跟随在
property: value
之后
,
加入指令之后
,
原始的
css
文件变成这样
(
指令为非黑色部分
)
/**
sprite: mysprite; sprite-image: url('../img/mysprite.png'); sprite-layout:
vertical */
#web {
width: 17px;
height: 17px;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url(../img/web.gif); /** sprite-ref: mysprite; */
}
#logo {
width: 50px;
height: 50px;
background-repeat: no-repeat;
background-position: top right;
background-image: url(../img/logo.png); /** sprite-ref: mysprite; sprite-alignment: right */
}
#main-box {
background-repeat: repeat-x;
background-position: 5px left;
background-image: url(../img/top-frame.gif);
/** sprite-ref: mysprite; sprite-alignment:
repeat;
sprite-margin-top: 5px */
}
第一条指令
(
红色的
)
指定了一个名字叫
mysprite
的
sprite,
她将保存在
'../img/mysprite.png
'
相对于
css
文件的目录下
,
这个
sprite
的
images
将垂直布局
(
一个在另一个之上
)
对于
#web
规则,smartsprites
将把
../img/web.gif
添加入
mysprite
的
sprite
中
,
smartsprites
将会用指定的
sprite
替换
css
属性
.
#logo
规则
的指令告诉
smartsprites
将图片
../img/logo.png
放入相同的
sprite,
并且
right
定位
,
这样
,
这个图片将会在
sprite
的右边
.
最后
,#main-box
的指令告诉
smartsprites
平铺这个图片
,
这个图片将会横向填满整个
sprite,
另外
,smartsprites
将会偏移从下边缘开始临近的图片
5px,
以便
background-position:
5px top
生效
下面是
smartsprites
指令的详细说明
,
也许你会觉得比较沉闷
,
但是他会让你能使用
smartsprites
的全部强大功能
,
这里有两种类型的
smartsprites
指令
:
a:
Sprite Image
指令
,
以红色
标记
,
它定义了一个
sprite image,
由小图片生成
,Sprite image
定义以
/** sprite:
开头
,
必须在单独的一行
,
一个单独的
css
可以包含多个
sprite image
指令
.
sprite image
指令包含如下属性
:
Sprite ID
,
语法为
:sprite: unique-id
,
必须属性
,
指定
sprite image
一个唯一的标识符以便引用
,
每个唯一的
sprite
id,SmartSprites
将会创建一个
sprite image.
Sprite image location
,
语法为
:
sprite-image: url('path/name.(png | gif |
jpg)')
,
必须属性
,
创建一个sprite image,
路径相对于css
文件
,SmartSprites
将根据后缀推断出图片格式
,
支持
gif, png and jpg
Sprite
image layout
,
语法为
:
sprite-layout:
vertical | horizontal
,
非必须属性
,
默认值
:horizontal,
指定图片是水平还是垂直
,
Matte
color
,syntax:
sprite-matte-color: #ff8822
,
非必须属性
,
默认值
:#ffffff.
如果把图片保存为
gif
或者
png8
格式的时候
,
可以使用
matte color
来指定渲染透明的部分
.
注意
:
目前只支持
6
位的
16
进制色别编码
,
也可以参见
PNG color depth
和
IE6-friendly PNG
项
(
译者注
:
Matte color
翻译的不是很好
…
抱歉
)
IE6 compatibility mode
,
语法为
:
sprite-ie6-mode:
auto | none
,
可选项
,
默认值
:auto,
指定生成
sprite image
的时候是否兼容
IE6(auto:
必要的时候创建
IE6
兼容的
,none:
永远不
),
更多详细细节请参见
IE6-friendly
PNG
,.
Sprite
UID generation,
语法为
:
sprite-image-uid: none
| md5 | date
,
可选项
,
默认值
:none,
指定一个标识符跟在
css
中的
img
的
url
后面
,
防止更新图片以后仍旧从浏览器缓存中加载图片
(
Expires headers
.
太久
),
支持以下的
UID
类型
:
None: image url
后面什么都不跟
,
默认值
Md5:
跟随杂乱的
md5码
,
每次图片有变动的时候生成不同的值
Date: 生成图片的时候生成一个时间戳,每次
SmartSprites
运行的时候都会生成
,
不管图片有没有改动过
.
Uids
跟在图片
url
问号之后
,
例如
:
background-image:
url('../img/logo.png?d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e')
b:
Sprite
引用指令
,
以橘色
标记
,
用来告诉
SmartSprites
指定的背景图片应该放入指定的
sprite image,, sprite
引用指令必须在一行内
,
css
的
background-image
属性指定图片的相对路径
(
绝对路径不行
),css
注释以
/** sprite-ref:
开始
,sprite
引用指令指定如下的属性
:
Sprite Reference,
语法为
:
sprite-ref:
sprite-id
,
必选项
,
引用一个被
sprite image
申明过的
sprite,
指定的图片将依靠这个申明放入对应的
sprite
image
里面
Sprite Alignment,
语法为
:
sprite-alignment:
left | right | top | bottom | repeat;
可选项
,
默认值
:left,
垂直布局中居左
,top,
水平布局中居顶
,
定义指定图片对于
sprite image
的边缘对齐
.
对于垂直对齐的
sprites,
允许的值是
left
和
right
,
同理
,
水平是
top
和
bottom
,
Sprite alignment
属性什么时候会用上呢
?
答案是
, background image
定位使用了
right
或者
bottom, (
例如
:
background-position:
top right
).
一个指定的调整值是
repeat
如果指定
,
则指定的图片将水平或者垂直穿过整个
sprite,
这样你就可以指定
css
属性
background-repeat
为
repeat-x
或者
repeat-y
了
.
Warning,
如果单个图片指定了
repeat
属性
,
则生成的
sprite
大小最小为这些图片的大小的最小公倍数
,
例如
:
如果有几张图片指定为
” repeated”,
他们的宽
(
高
)
为
3px,5px,7px,11px;
则生成的
sprite
的
width(height)
为
1115px,
因此
,
使用
sprite-alignment:
repeat
的时候要谨慎
.
Sprite margins
,
语法为
:
sprite-margin-(left |
right | top | bottom): OFFSETpx
,,
可选项
,
默认值
:0px,
指定图片和周围图片或者和
sprite
边的距离
,
当原始图片没有放置在盒子的边上时
,
这个属性可能会有用
.
示例
:
background-position: 5px left,
注意
:
只
允许像素值
,
Shorthand version of margins property known from CSS is not
yet
supported here.(
不支持
css
中的
margin
简写版本
)
小结
:
当我们用
SmartSprites
指令注释完
css
文件之后
,
你就可以用
SmartSprites
生成
sprite
images,
修改你的
css
文件
,
在做之前
,
你需要安装
SmartSprites
依赖的一些软件和
SmartSprites
自身
.
3.
获得
SmartSprites
和
需要的软件
a.
下载并且安装
jdk1.5
以上版本
.(
推荐
JDK
6
)
b.
Download
SmartSprites
或者
从资源库中签出最后的版本
Svn co
https://carrot2.svn.sourceforge.net/svnroot/carrot2/labs/smartsprites
现在就可以真正的运行
SmartSprites
了
(
译者注: svn
签出的需要自己编译一下,Download
可以直接运行
:
http://csssprites.org/download.html?v0.2.4)
4.
运行
SmartSprites
a.
Windows
系统下
:
smartsprites --root-dir-path c:/example
Linux
系统下
:
./smartsprites.sh --root-dir-path /home/user/example
b.
运行完毕以后你可以看到屏幕上有类似的输出信息:
process:
[java] INFO:
Reading image from: C:\example\img\web.gif
[java] INFO:
Reading image from: C:\example\img\logo.png
[java] INFO:
Reading image from: C:\example\img\top-frame.gif
[java] INFO:
Creating sprite image of size 48 x 75 for mysprite
[java] INFO:
Creating CSS style sheet: C:\example\css\style-sprite.css [java]
SmartSprites
processing completed in 328 ms
如果你发现输出的行有
warning(WARN:
),
请仔细阅读并且纠正错误
,
否则
,
你设计的东西看起来会和原始的版本不同
.
在成功完成之后
,
SmartSprites
会在指定的位置上创建
所有的
sprite images(
根据
sprite image
指令
),
并且
,
会对每个
css
文件进行处理
, SmartSprites
将会创建一个相同的
css
文件
,
后缀增加
–sprite.
原始的
css
文件保持不变
.
切换你的设计到
css sprites,
将
html
中的原始
css
文件替换成生成的这些即可
(
后缀为
–sprite
的
css)
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