栈封闭(局部变量)
栈限制是线程封闭的一种特例,只能通过局部变量才可以访问对象,局部使对象限制在执行线程中,存在于执行线程栈,其他线程无法访问这个栈,从而确保线程安全。(每一个线程都有一个工作内存,工作内存中班包括有栈,局部的基本类型变量是处于栈中,引用类型的引用处于栈中,而引用指向的对象处于堆中)。
栈限制的例子如下:
要理解栈封闭,需要先了解多线程之间有哪些共享的数据,有哪些不共享的数据
**多线程的数据共享机制
同一进程间的线程究竟共享哪些资源呢,而又各自独享哪些资源呢?
共享的资源有
a. 堆 由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(16位平台上分全局堆和局部堆,局部堆是独享的)
b. 全局变量 它是与具体某一函数无关的,所以也与特定线程无关;因此也是共享的
c. 静态变量 虽然对于局部变量来说,它在代码中是“放”在某一函数中的,但是其存放位置和全局变量一样,存于堆中开辟的.bss和.data段,是共享的
d. 文件等公用资源 这个是共享的,使用这些公共资源的线程必须同步。Win32 提供了几种同步资源的方式,包括信号、临界区、事件和互斥体。
独享的资源有
a. 栈 栈是独享的
b. 寄存器 这个可能会误解,因为电脑的寄存器是物理的,每个线程去取值难道不一样吗?其实线程里存放的是副本,包括程序计数器PC
因此,TreeSet对象的引用保存在annimal变量中,
annimal又是一个局部变量
局部变量保存在栈上
每个线程独享栈
因此,不同线程的栈不同,不同线程就无法操作同时操作同一个TreeSet对象,因此保证了安全性
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