关键字: ognl
OGNL使用小结(一)
1、“#”主要有三种用途:
访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性: 名称 作用 例子
parameters 包含当前HTTP请求参数的Map #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id")
request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName")
session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName")
application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName")
attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止
用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};
构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。
2、“%”符号的用途
在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。例如在Ognl.jsp中加入以下代码:
[size=13px]<hr />
<h3>%的用途</h3>
<p><s:url value="#foobar['foo1']"
/></p>
<p><s:url value="%{#foobar['foo1']}"
/></p>
清单6 演示%用途的代码片段
3、“$”有两个主要的用途
用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例子请参考《在Struts 2.0中国际化(i18n)您的应用程序》
在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式,如 <action name="AddPhoto" class="addPhoto">
<interceptor-ref name="fileUploadStack" />
<result type="redirect">ListPhotos.action?albumId=${albumId}</result>
</action>
OGNL使用小结(二)
1、OGNL除了支持所有的Java操作符外,还支持以下几种:
1、逗号,
与C语言中的逗号操作符类似。
2、花括号{}
用于创建列表,元素之间用逗号分隔。
3、in和not in
用于判断一个值是否在集合中。
2、访问静态方法和静态字段
@class@method(args) //调用静态方法
@class@field //调用静态字段
其中class必须给出完整的类名(包括包名),如果省略class,那么默认使用的类是java.util.Math,如:
@@min(5,3)
@@max(5,3)
@@PI
3、索引访问
OGNL支持多种索引方式的访问。
1、数组和列表索引
在OGNL中,数组和列表可以大致看成是一样的。
如:array[0]、list[0]。表达式:{’zhangsan’,'lisi’,'wangwu’}[1]等。
2、JavaBean的索引属性
要使用索引属性,需要提供两对setter和getter方法,一对用于数组,一对用于数组中的元素。
如:有一个索引属性interest,它的getter和setter如下
public String[] interest;
public String[] getInterest(){ return interest;}
public void setInterest(String[] interest){ this.interest=interest;}
public String getInterest(int i){ return interest[i]}
public void setInterest(int i, String newInterest){ interest[i]=newInterest;}
对于表达式interest[2],OGNL可以正确解释这个表达式,调用getInterest(2)方法。如果是设置的情况下,会调用setInterest(2,value)方法。
3、OGNL对象的索引属性
JavaBean的索引属性只能使用整型作为索引,OGNL扩展了索引属性的概念,可以使用任意的对象来作为索引。
4、对集合进行操作
1、创建集合:
创建列表
使用花括号将元素包含起来,元素之间使用逗号分隔。如{’zhangsan’,'lisi’,'wangwu’}
创建数组
OGNL中创建数组与Java语言中创建数组类似。
创建Map
Map使用特殊的语法来创建 #{”key”:value, ……}
如果想指定创建的Map类型,可以在左花括号前指定Map实现类的类名。如:
#@java.util.LinkedHashMap@{”key”:”value”,….}
Map通过key来访问,如map["key"]或map.key。
2、投影
OGNL提供了一种简单的方式在一个集合中对每一个元素闻调用相同的方法,或者抽取相同的属性,并将结果保存为一个新的集合,称之为投影。
假如employees是一个包含了employee对象的列表,那么
#employees.{name}将返回所有雇员的名字的列表。
在投影期间,使用#this变量来引用迭代中的当前元素。
如:objects.{#this instanceof String? #this: #this.toString()}
3、选择
OGNL提供了一种简单的方式来使用表达式从集合中选择某些元素,并将结果保存到新的集合中,称为选择。
如#employees.{?#this.salary>3000}
将返回薪水大于3000的所有雇员的列表。
#employees.{^#this.salary>3000}
将返回第一个薪水大于3000的雇员的列表。
#employees.{$#this.salary>3000}
将返回最后一个薪水大于3000的雇员的列表。
5、lambda表达式
lambda表达式的语法是: :[...]。OGNL中的lambda表达式只能使用一个参数,这个参数通过#this引用。
如:
#fact= :[ #this<=1 ? 1 : #this* #fact ( #this-1) ], #fact(30)
#fib= :[#this==0 ? 0 : #this==1 ? 1 : #fib(#this-2)+#fib(#this-1)], #fib(11)
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