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Lewiss
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小小结

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1. 如何创建对象
    JavaScript 没有像 Java 程序设计语言那样的类的定义,但是可以模拟类。在 JavaScript 中,有多种方式可以定义类,但推荐按如下方式进行定义:

    function Car(color,doors){
        this.color = color;
        this.doors = doors;
        this.dirvers = new Array("Mike","Sue");
    }

    oCar.prototype.showColor = function(){
        alert(this.color);
    }
 
    var oCar1 = new Car();
    var oCar2 = new Car();

    oCar1.push("Matt");
    alert(oCar1.dirvers); // output :  "Mike","Sue","Matt"
    alert(oCar2.dirvers); // output :  "Mike","Sue"

    与 Java 程序设计语言不通,JavaScript 对象的属性可以动态添加。

2. 继承
    JavaScript 中也没有像 JavaScript 程序设计语言那样的继承机制,也是通过模拟实现。JavaScript 集成的实现主要有两种方式:对象冒充和原型链。推荐使用如下混合方式实现继承:
    function ClassA(sColor){
        this.color = sColor;
    }
    ClassA.prototype.sayColor = funciton(){
        alert(this.color);
    }

    function ClassB(sName,sColor){
        ClassA.call(sColor);
        this.name = sName;
    }
    ClassB.prototype = new ClassA();
    ClassB.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }

3. 事件
    JavaScript 中有两种事件流模型,分别是 IE 的“冒泡型事件”和 Netscape 的“捕获型事件”,而 DOM 同时支持这两种事件流模型。
    事件对象只有在事件发生时才会创建,并且只有事件处理函数才能访问。所有事件处理函数执行完毕后,事件对象就被销毁。事件对象一般包括以下三方面信息:
    引起事件的对象
    事件发生时鼠标信息
    事件发生时键盘信息

4. DOM
    DOM API 提供了强大的操作 HTML DOM 的能力。通过 DOM API,不能可以动态地改变元素的 CSS、事件或其他属性值,甚至可以改变整个 DOM 的结构。关于 DOM 操作,需参考 DOM API。
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