- 浏览: 504095 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (329)
- [发布至博客园首页] (12)
- [随笔分类][01] .Net X (59)
- [随笔分类][20] Architecture (16)
- [随笔分类][21] Developer Logs (13)
- [网站分类]Windows 7 (1)
- [随笔分类][13] Oracle & .Net (7)
- [随笔分类][16] Love in China (14)
- [随笔分类][15] Development Tools (20)
- [随笔分类][18] Windows Phone (12)
- [随笔分类][12] Design & Pattern (17)
- [网站分类].NET新手区 (22)
- [网站分类]首页候选区 (2)
- [随笔分类][08] Windows (Server) (13)
- [随笔分类][02] CSLA.Net (3)
- [随笔分类][10] jQuery & javaScript (10)
- [随笔分类][11] SQL Server (4)
- [随笔分类][22] Enterprise Logs (3)
- [随笔分类][03] News (9)
- [随笔分类][19] Quality Assurance (2)
- [随笔分类][05] Silverlight (20)
- [随笔分类][14] Google Earth & .Net (6)
- [网站分类]非技术区 (9)
- [随笔分类][07] WWF (2)
- [随笔分类][04] SharePoint (1)
- [随笔分类][20] Analysis & Design (36)
- [随笔分类][06] WCF (5)
- [随笔分类][12] Architecture (1)
- [随笔分类][09] WPF (0)
- [随笔分类][17] VStudio & Expression (5)
最新评论
-
zhangyy130:
你好,我关于第二段的那个表视图、模型与图这三者的关系我没有看明 ...
UML模型的组成 -
guji528:
谢谢分享!
Enterprise Architect 基础应用 -
studentsky:
好文章,图文并茂!
WCF 第一个用 Visual Studio 2010 创建的WCF服务 -
chen975311486:
用哪个工具画的????
UML中对关系的描述 (二) -
frankies:
继续学习中。。
UML 交互概述图
重要概念
本章内容围绕简单工厂与工厂方法的比较很好的说明了工厂方法模式。
1.简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除类与具体产品的依赖,且无需修改代码,因为逻辑已经包含在了工厂类当中。
2.工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
3.实际上封装实例化对象的方法都叫做工厂方法,未必非要去继承中获得工厂方法接口,当然继承的目的是可以更好的扩展。
4.工厂方法模式实例化时,客户端需要决定实例化那个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在,也就是工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移动到了客户端代码来进行。想要添加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端了。
5.简单工厂和工厂方法的区别,简单工厂把生成逻辑放到工厂类中,工厂方法把生成方法放到子类中去扩展,这样在工厂类的角度说是无需修改工厂类本身即可达到扩展,符合开闭原则,简单工厂的实现需要在工厂中加入逻辑修改原有的判断。
6.工厂方法从方便性上也许没有简单工厂实用,但是工厂方法客服了简单工厂违背开闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点,需要添加修改时,只需添加相应的工厂方法扩展,而无需像简单工厂一样去修改工厂类,但判断逻辑被移动到了客户端的部分。
7.工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且客服了他的缺点,但他的缺点是由于每添加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,还有就是无法避免修改客户端的代码。
基础例题
学雷锋
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 工厂方法_雷锋工厂 { class Program { static void Main(string[] args) { // //基本方式:薛磊风代表大学生学习雷锋 LeiFeng xueleifeng = new Undergraduate(); xueleifeng.BuyRice(); xueleifeng.Sweep(); xueleifeng.Wash(); LeiFeng student1 = new Undergraduate(); student1.BuyRice(); LeiFeng student2 = new Undergraduate(); student2.Sweep(); LeiFeng student3 = new Undergraduate(); student3.Wash(); //简单工厂模式 LeiFeng studentA = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生"); studentA.BuyRice(); LeiFeng studentB = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生"); studentB.Sweep(); LeiFeng studentC = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生"); studentC.Wash(); //工厂方法模式 IFactory factory = new UndergraduateFactory(); LeiFeng student = factory.CreateLeiFeng(); student.BuyRice(); student.Sweep(); student.Wash(); Console.Read(); } } //雷锋 class LeiFeng { public void Sweep() { Console.WriteLine("扫地"); } public void Wash() { Console.WriteLine("洗衣"); } public void BuyRice() { Console.WriteLine("买米"); } } //学雷锋的大学生 class Undergraduate : LeiFeng { } //社区志愿者 class Volunteer : LeiFeng { } //简单雷锋工厂 class SimpleFactory { public static LeiFeng CreateLeiFeng(string type) { LeiFeng result = null; switch (type) { case "学雷锋的大学生": result = new Undergraduate(); break; case "社区志愿者": result = new Volunteer(); break; } return result; } } //雷锋工厂 interface IFactory { LeiFeng CreateLeiFeng(); } //学雷锋的大学生工厂 class UndergraduateFactory : IFactory { public LeiFeng CreateLeiFeng() { return new Undergraduate(); } } //社区志愿者工厂 class VolunteerFactory : IFactory { public LeiFeng CreateLeiFeng() { return new Volunteer(); } } }
发表评论
-
享元模式(Flyweight)
2009-12-13 19:26 769重点概念 1. 这个模式相对简单。享元模式,就是在工厂 ... -
理解软件外包的种类
2009-12-17 21:11 554包项目 包人 包时间 -
解释器模式(Interpreter)
2009-12-20 14:02 617重要概念 1. 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义 ... -
访问者模式(Visitor)
2009-12-20 16:13 760重点概念 1. 双分派:得到执行的操作决定于请求的种类和接收 ... -
观察者(发布订阅)模式 与 委托事件
2009-12-02 17:07 998多一些宽容 重点概念 1. 开放封闭原则,修改原有代码就说 ... -
抽象工厂模式(Abstract Factory)
2009-12-02 22:20 1051开闭原则和依赖倒置原则是面向对象设计的重点,编程是一门艺术,大 ... -
状态模式(State)
2009-12-03 17:53 679重点概念 1. 方法内容如果过长其实就有可能出了问题。 2. ... -
适配器模式(Adapter)
2009-12-03 22:59 715适配器模式比较简单常 ... -
备忘录模式(Memento)
2009-12-06 10:59 722重点概念 1. 希望把存取状态的细节封装起来,而且最好是封装 ... -
组合模式(Composite)
2009-12-06 15:39 617重要概念 1. 将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层 ... -
迭代器模式(Iterator)
2009-12-06 16:48 907C# 中已经实现了迭代器功能, foreach in 和 IE ... -
单例模式(Singleton)
2009-12-06 19:55 788重点概念 1. 所有类都有构造方法,不编码则系统默认生成空的 ... -
大型网站性能优化的通用方法
2009-12-10 12:56 7781、HTML静态化其实大家 ... -
桥接模式(Bridge)与合成/聚合复用原则(CARP)
2009-12-13 12:40 1052重要概念 1.合成/聚合 ... -
命令模式(Command)
2009-12-13 14:16 754重要概念 1.命令抽象类,也是命令模式的核心理解 2. ... -
职责链模式(Chain of Responsibility)
2009-12-13 16:13 1094重要概念 1. 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发 ... -
依赖倒转(依赖倒置)原则
2009-11-30 15:23 7691. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象(接口,抽象类)。 ... -
装饰模式(Decorator)
2009-11-30 18:32 779重点概念 1. 把所需的功能按正确的顺序串联起来进行控制。 ... -
代理模式(Proxy)
2009-11-30 21:55 717大话设计模式讲的和连环画一样,还可以接上,作者真用心,看起来很 ... -
原型模式(Prototype)
2009-12-01 12:53 715重要概念回顾 1. 原型 ...
相关推荐
工厂方法模式是面向对象设计模式中的行为型模式之一,它提供了一种...在提供的文件列表中,“FactoryMethod”可能是包含这个简单示例代码的文件。如果有机会查看这个文件,将能更深入地理解工厂方法模式的实现细节。
《设计模式之——工厂方法(Factory Method)》 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的可重用解决方案,它被广泛应用于构建高质量、可维护的代码。工厂方法是面向对象设计模式的一种,属于创建型模式。这个...
C++的设计模式之工厂方法模式(Factory Method) C++的设计模式之工厂方法模式(Factory Method) C++的设计模式之工厂方法模式(Factory Method) C++的设计模式之工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式与简单工厂模式相比,具有更好的可扩展性。在简单工厂模式中,工厂类通常是静态的,负责创建所有类型的对象,这导致在添加新产品时,需要修改工厂类。而在工厂方法模式中,每种产品都有专门的工厂类负责...
- **简单工厂模式**:工厂方法模式比简单工厂模式更具有扩展性和灵活性,简单工厂模式只有一个静态工厂方法,而工厂方法模式则允许有更多的具体工厂。 - **抽象工厂模式**:工厂方法模式关注单个产品族,而抽象工厂...
设计模式C++学习之工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个具体类。这样,客户端代码就不需要知道具体的类是什么,只需通过工厂接口获取对象。 工厂...
在软件设计模式中,工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)是两种非常重要的创建型模式。它们主要用于解决对象实例化的问题,提供了一种封装对象创建过程的方法,使得代码更加灵活,易于扩展和...
工厂方法(Factory Method)是面向对象设计模式中的一个基础且广泛应用的模式,它属于创建型模式,主要目的是为了解耦对象的创建过程。本文将深入探讨工厂方法的设计理念、实现方式及其在实际开发中的应用。 ### ...
### Factory Method 工厂方法模式(创建型模式) #### 概述 在软件工程领域,设计模式是一种在特定上下文中解决常见问题的通用方案。Factory Method(工厂方法)模式是GoF(Gang of Four)设计模式之一,属于创建型...
5、工厂方法模式FACTORY METHOD PATTERN 6、抽象工厂模式ABSTRACT FACTORY PATTERN 7、门面模式FACADE PATTERN 8、适配器模式ADAPTER PATTERN 9、模板方法模式TEMPLATE METHOD PATTERN 10、建造者模式BUILDER ...
Factory Method 工厂方法模式(创建型模式).wmv
Java设计模式是面向对象编程...在阅读《Chapter1___Java常用设计模式(SingleTon、FactoryMethod、AbstractFactory)》的相关资料时,你可以更深入地学习这些模式的细节,包括适用场景、优缺点以及如何在实际项目中实现。
它们都是由不同的厂家生产的,这就是工厂方法模式(FactoryMethod)与前面所说的简单工厂模式(SimpleFactory)的差别。 实例: 多文档系统。我已经用C#的源码编程了:请下载Factory Method Patter.rar
C#面向对象设计模式纵横谈(5):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式) (Level 300)
在给定的"FactoryMethod"文件中,我们可以预期包含以下内容: - 一个抽象工厂类,如`ProductFactory`,其中定义了一个或多个创建产品的方法,这些方法通常是抽象的或声明为返回类型为抽象产品的接口。 - 至少两个...
至于标签中的“FactoryMethod 将#”,可能是因为标签被不完整地输入了。通常,“#”用于标记话题或者关键词,这里可能是想表达“工厂方法模式”的话题。在Java中,工厂方法模式通常用于实现“开闭原则”,即软件实体...