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记录vc一些设置

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vc运行时候的配置:

VC编译选项 多线程(/MT)
多线程调试(/MTd)
多线程 DLL (/MD)
多线程调试 DLL (/MDd)

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C 运行时库                        库文件
Single thread(static link) ML            libc.lib
Debug single thread(static link) MLd        libcd.lib
MultiThread(static link) MT            libcmt.lib
Debug multiThread(static link) MTd            libcmtd.lib
MultiThread(dynamic link) MD            msvert.lib
Debug multiThread(dynamic link) MDd        msvertd.lib

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3. 各种 C 运行时库的区别
( 1 )静态链接的单线程库
静态链接的单线程库只能用于单线程的应用程序, C 运行时库的目标代码最终被编译在应用程序的二进制文件中。通过 /ML 编译选项可以设置 Visual C++ 使用静态链接的单线
程库。

( 2 )静态链接的多线程库
静态链接的多线程库的目标代码也最终被编译在应用程序的二进制文件中,但是它可以在多线程程序中使用。通过 /MT 编译选项可以设置 Visual C++ 使用静态链接的多线程库。
( 3 )动态链接的运行时库
动态链接的运行时库将所有的 C 库函数保存在一个单独的动态链接库 MSVCRTxx.DLL 中, MSVCRTxx.DLL 处理了多线程问题。使用 /MD 编译选项可以设置 Visual C++ 使用动态
链接的运行时库。

/MDd 、 /MLd 或 /MTd 选项使用 Debug runtime library( 调试版本的运行时刻函数库 ) ,与 /MD 、 /ML 或 /MT 分别对应。 Debug 版本的 Runtime Library 包含了调试信息
,并采用了一些保护机制以帮助发现错误,加强了对错误的检测,因此在运行性能方面比不上 Release 版本。

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下面是msdn关于Visual C++ 编译器选项的说明:
这些选项选择单线程或多线程运行时例程,指示多线程模块是否为 DLL,并选择运行时库的发布版本或调试版本。
选项     说明
/MD     定义 _MT 和 _DLL 以便同时从标准 .h 文件中选择运行时例程的多线程特定版本和 DLL 特定版本。此选项还使编译器将库名 MSVCRT.lib 放入 .obj 文件中。
用此选项编译的应用程序静态链接到 MSVCRT.lib。该库提供允许链接器解析外部引用的代码层。实际工作代码包含在 MSVCR71.DLL 中,该库必须在运行时对于与 MSVCRT.lib 链
接的应用程序可用。当在定义了 _STATIC_CPPLIB (/D_STATIC_CPPLIB) 的情况下使用/MD 时,它将导致应用程序通过静态多线程标准 C++ 库 (libcpmt.lib) 而非动态版本 (msvcprt.lib) 进行链接,同时仍通过 msvcrt.lib 动态链接到主 CRT。 /MDd     定义 _DEBUG、_MT 和 _DLL,以便从标准 .h 文件中选择运行时例程的调试多线程特定版本和 DLL 特定版本。它还使编译器将库名 MSVCRTD.lib 放入 .obj 文件中。
/ML     使编译器将库名 LIBC.lib 放入 .obj 文件中,以便链接器使用 LIBC.lib 解析外部符号。这是编译器的默认操作。LIBC.lib 不提供多线程支持。
/MLd     定义 _DEBUG 并使编译器将库名 LIBCD.lib 放入 .obj 文件中,以便链接器使用 LIBCD.lib 解析外部符号。LIBCD.lib 不提供多线程支持。
/MT     定义 _MT,以便从标准头 (.h) 文件中选择运行时例程的多线程特定版本。此选项还使编译器将库名 LIBCMT.lib 放入 .obj 文件中,以便链接器使用 LIBCMT.lib 解析
外部符号。创建多线程程序需要 /MT     或 /MD(或它们的调试等效选项 /MTd 或 /MDd)。
/MTd     定义 _DEBUG 和 _MT。定义 _MT 会导致从标准 .h 文件中选择运行时例程的多线程特定版本。此选项还使编译器将库名 LIBCMTD.lib 放入 .obj 文件中,以便链接器使
用 LIBCMTD.lib 解析外部符号。创    建多线程程序需要 /MTd 或 /MDd(或它们的非调试等效选项 /MT 或 MD)。
/LD     创建 DLL。
将 /DLL 选项传递到链接器。链接器查找 DllMain 函数,但并不需要该函数。如果没有编写 DllMain 函数,链接器将插入返回 TRUE 的 DllMain 函数。
链接 DLL 启动代码。
如果命令行上未指定导出 (.exp) 文件,则创建导入库 (.lib);将导入库链接到调用您的 DLL 的应用程序。
将 /Fe 解释为命名 DLL 而不是 .exe 文件;默认程序名成为基名称.dll 而不是基名称.exe。
如果还未显式指定 /M 选项之一,则将默认运行时库支持更改为 /MT。
/LDd     创建调试 DLL。定义 _DEBUG。
    警告   不要混合使用运行时库的静态版本和动态版本。在一个进程中有多个运行时库副本会导致问题,因为副本中的静态数据不与其他副本共享。链接器禁止在 .exe 文件内
部既使用静态版本又使用动态版本链接,但您仍可以使用运行时库的两个(或更多)副本。例如,当与用动态 (DLL) 版本的运行时库链接的 .exe 文件一起使用时,用静态(非
DLL)版本的运行时库链接的动态链接库可能导致问题。(还应该避免在一个进程中混合使用这些库的调试版本和非调试版本)。

 

 

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com相关:

BSTR是COM中默认的字符串数据格式,和char* 及std::string等不同,BSTR is a null-terminated, length-prefixed , unicode string.

下面是一个非常好的对BSTR的解释: A bstr is a pointer to a string of wide char. The string is not terminated. Instead, the length of the string is stored as an unsigned long just before the first character of the string.  (这一点和普通的 *char很不同,因为*char 指针指向的是该串的第一个字符,而bstr的指针是指向该字符串的长度) You might think that you could create a bstr the c++ way, by creating a structure and then returning a pointer to the second element, cast to bstr, but you should never do this! the memory pointed to by a bstr is actually owned by Windows.  Becaust a bstr's memory is owned by Windows, you can safely pass a bstr between processes. Instead, you can use the function SysAllocString() to create a bstr, and the function SysFreeString() to destroy it properly. In fact, you should only use platform SDK functions (or helper classes that use them internally) to manipulate bstrs.

缺点: most of the string manipulation functions normaly taken for granted, such as finding a substring, comparing two strings, and so on, are missing . Most significantly, there seems to be no function to copy a bstr. 

 

 CComBSTR: 是ATL中的一个类, this class is wrapper for BSTR,

_bstr_t:  是BSTR的封装类,实际上是一个smart pointer, it encapsulates the BSTR date type. It manages resource allocation and deallocation through function calls to SysAllocString / SysFreeString and other BSTR APIs.  _bstr_t 其实相当于一个带有引用计数的智能指针。

 _bstr_t: is "native COM support" class. And CComBSTR is the ATL class. the two classes are very similar. Both will take care of allocating and deallocating the wrapped bstr in the class constructor and destructor.  They also can  be used to take charge of an existing bstr with the Attach() method, or can be made to abandon the bstr with Detach() method. The have helpful operators and methods to compare two string, copy a string, and so on. In many cases, _bstr_t and CComBSTR instances can be passed as bstr substitues. ( 但要注意:有时候不恰当的使用这两个类来代替bstr有可能会造成内存泄露)

CComBSTR和 _bstr_t 都是BSTR的wrapper,但实现机制不同, _bstr_t更通用些,不过如果使用ATL的话,可能 CComBSTR更方便些。

 

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char, BSTR, _bstr_t, CComBSTR之间的互相转换

char:
    To BSTR:
        _com_util::ConvertStringToBSTR
        CString的AllocSystemString
    To _bstr_t:
        _bstr_t的构造函数
    To CComBSTR:
        CComBSTR的构造函数
       
BSTR:
    To char:
        _com_util::ConvertBSTRToString
    To _bstr_t:
        _bstr_t的构造函数
    To CComBSTR:
        CComBSTR的构造函数
       
_bstr_t:
    To char:
        LPCTSTR操作符
    To BSTR:
        BSTR操作符
    To CComBSTR:
        先使用BSTR操作符转换成BSTR, 再使用CComBSTR的构造函数
       
CComBSTR:
    To char:
        LPCTSTR操作符
    To BSTR:
        BSTR操作符
    To _bstr_t:
        先使用BSTR操作符或直接取其m_str成员, 作为_bstr_t的构造函数
       
由于CComBSTR中的数据成员BSTR m_str公开, 而且重载了&操作符, 适合作为以BSTR作为传出参数的函数, 但要注意内存泄漏问题, 不要将已赋值的CComBSTR作为传出参数

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