公开skylark计划的帖子,被无情的n个“隐藏”后,收到一个邮件,说被隐藏了。
还是挺失望。不过最后收到一个精华。难得。
话说回来,想想为何会有如此效果?
1 没有代码,没有原理图。 其实文章风格有很多种。有时候,一个想法和概念,比起长篇的分析、代码堆积有意义。很多时候,一个跨时代的事物,只起源于一个简单的想法。譬如google,为了解决有效搜索提出的模型,其原理也就几句话。这几句话,却成为了伟大的公司。又如李开复出来搞创新工厂,也是一个概念。张忠谋创立台积电,则是看到半导体设计和制造分离的历史趋势。
2 还是没有代码,没有原理图。因此,不清楚你怎么去做。或许大家都对开源习以为常,思维是否已经懒惰,都想有现有的成果可以拷贝。 感觉javaeye走入一个误区,报道了大量开源工作者和其工作,大家也把开源er作为大牛崇拜,呵呵,这个是应该鼓励。但是否也应该关注很多不开源但前景光明的技术呢?这并不是给那个厂家做广告。开源和商业技术,都是我们必须关注的。个人看法,对有些技术,保持其私有和高度商业化,更能够发挥其社会价值。
3 开源否?如果宣布开源,估计回帖会多不少。skylark是否开源。时机成熟会开源。在一定时期内,保持其私密性,有助于吸引大家好奇心。
为什么要研究云计算?
每天看新闻,看各种报道和博客。应该说国外已经很热了。国内,则更多和已有应用结合,没有单独提出。很奇怪,javaeye 在ror时代,很敏捷的尝试,可以说推动ror在国内风靡。到了云时代呢,为何没有单独的版面,没有专门的记者。从这么多年it发展看,某个事物大热,需要一个或几个大公司推动,java有sun和ibm, .net 有ms, 云计算这些公司都有,还要加上google和Amazon。 因此,不用怀疑其前景。作为国人,甘心在新一代技术上又给抛下?
其实我并不是做java的。在现在公司,搞得是嵌入式,用的是C。 兴趣之下,从java,python等,都还会用。也许正是这种技术背景,看的不够深入,但看的比较宽广。也更了解和喜欢云计算这种理念。跨语言和框架的体系。
在自己家里抱怨一番,也不会把这博客发到其他地方。毕竟也就发发牢骚,对事不对人。一个成熟的勇者,更需要心胸和谋略。自我一下。
分享到:
相关推荐
在这个挖金子游戏中,MFC被用来构建图形用户界面(GUI),处理用户输入,以及管理游戏状态。 游戏设计上,开发者可能采用了常见的游戏开发结构,如游戏循环(Game Loop),它不断接收用户输入、更新游戏状态、渲染...
《挖金子VC版源码》是一个基于Visual C++(简称VC)开发的简单游戏项目,它提供了完整的工程文件,让开发者能够深入了解游戏的编程实现。这个游戏的目标是模拟经典的游戏玩法,即玩家需要控制角色在关卡中挖掘黄金,...
【金子的识别方法】 金子的识别是一个重要的领域,特别是在电子废弃物处理中,因为电子废弃物中含有微量的贵重金属,包括金。金的识别通常涉及化学性质和物理性质的检验。 1. 化学性质: - 银的氧化状态:银的...
《挖金子修订版源码和文档》是一个包含游戏源码和相关文档的资源包,主要针对VC++编程环境,适合对游戏开发有兴趣或者需要学习游戏编程的开发者。这个资源包是作者对上一版本的优化和重写,旨在提供更清晰的代码结构...
1. 类与对象:C++是一种面向对象的编程语言,游戏中的每个元素,如角色、金子、障碍等,都可以被设计为类的实例。 2. 继承和多态:为了实现不同类型的物体有不同的行为,可以使用继承来创建基类和派生类,利用多态性...
《VC挖金子源代码》是一款基于Visual C++(简称VC)开发的简易游戏,它为初学者提供了学习游戏编程的实例。在这个项目中,你可以深入理解C++编程语言、图形界面设计以及游戏逻辑实现等多个方面的知识。 首先,我们要...
1. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,游戏中的角色(如玩家、青蛙、小动物)可以被设计为类,每个类有自己的属性(如位置、动作)和方法(如移动、交互)。 2. **图形用户界面(GUI)**:游戏画面的创建可能...
《C语言实现的挖金子小游戏详解》 在IT领域,游戏编程是众多开发者热衷的实践项目之一,它不仅能锻炼编程技能,还能提升对算法和逻辑的理解。本篇文章将详细解析一个用C语言实现的挖金子小游戏的源代码,帮助读者...
该游戏与单人版挖金子内容相同,但是可以提供双人单击游戏模式,占用运行资源少
M20系列二通电磁阀(上海金子)pdf,M20系列二通电磁阀(上海金子)
Digger,直译挖掘工,游戏一般翻译为挖金子,最早出现可能是FC(红白机)上的老鼠偷粮食。 以后在各个平台都有许多类似的游戏,Smartphone就有一款叫“DoulderDash”此类游戏。 这款Digger并非本人原创,源代码是...
很好的哦 你们 可以下载看看 非常好用的