`
店小二过年
  • 浏览: 3048 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南京
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

android 编程规范

阅读更多
前言:做Android开发这么久了,却从没有完全按照规范写代码,今天总结下。

为什么需要编码规范?

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

命名


包命名
命名规则:一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII 字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门 (department) ,项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。
例如: com.moleader.nloc.activities

规约:包命名必须以com.moleader开始,后面跟有项目名称(或者缩写),再后面为模块名或层级名称。
如:com.moleader.项目缩写.模块名  com.moleader.nloc.bookmark
如:com.moleader.项目缩写.层级名  com.moleader.nloc.activities



类和接口命名
命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像 URL,HTML)
接口一般要使用able、ible、er 等后缀
例如: class Raster;  class ImageSprite;

规约:类名必须使用驼峰规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的首字母也必须要大写,类名必须使用名词,或名词词组。要求类名简单,不允许出现无意义的单词(如 class XXXActivity)。
如:class BookMarkAdd  正确
如:class AddBookReadPlanActivity  错误! 应为 class BookReadPlanAddActivity


方法的命名
命名规则:方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
例如: public void run(); public String getBookName();

类中常用方法的命名:
类的获取方法(一般具有返回值)一般要求在被访问的字段名前加上get,如
getFirstName(),getLastName()。一般来说,get前缀方法返回的是单个值,find前缀的方法返回的是列表值。
类的设置方法(一般返回类型为void):被访问字段名的前面加上前缀 set,如
setFirstName(),setLastName().
类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词 is或has 做前缀,如isPersistent(),isString()。或者使用具有逻辑意义的单词,例如equal 或equals。
类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用动词,首字母小写,如openFile(),addCount()。
构造方法应该用递增的方式写。(参数多的写在后面)。
toString()方法:一般情况下,每个类都应该定义toString(),其格式为:

变量命名
命名规则:第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为 i,j,k,m 和 n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。
例如:String bookName;

规约:变量命名也必须使用驼峰规则,但是首字母必须小写,变量名尽可能的使用名词或名词词组。同样要求简单易懂,不允许出现无意义的单词。
如:String bookName;  正确
如:String bookNameString; 错误!

成员变量命名
同变量命名,但不要在私有变量前添加m字样!


常量命名
命名规则:类常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。
例如:static final int MIN_WIDTH = 4;
例如:static final int MAX_WIDTH = 999;
例如:static final int GET_THE_CPU = 1;


异常命名
自定义异常的命名必须以Exception为结尾。已明确标示为一个异常。


layout 命名
规约:layout xml 的命名必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,即使用 view缩写_模块名称_view的逻辑名称来命名。Activity中View的命名格式:逻辑名称+view缩写

如:knowledge_gained_main.xml正确
如:list_book.xml错误!


id 命名
规约:layout 中所使用的id必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,并且要求能够通过id直接理解当前组件要实现的功能。
如:某TextView @+id/textbookname 错误 !应为 @+id/book_name_show
如:某EditText @+id/textbookname 错误 !应为 @+id/book_name_edit



资源命名
规约:layout中所使用的所有资源(如drawable,style等)命名必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且尽可能的使用名词或名词组,即使用 activity名_模块名_用途 来命名。如果为公共资源,如分割线等,则直接用用途来命名
如:menu_icon_navigate.png  正确
如:某分割线:line.png  或 separator.png 正确



注释
Java 程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是使用和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")由界定。文档注释可以通过javadoc 工具转换成HTML 文件。



文件注释
所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出类名、版本信息、日期和版权声明。
如下:
   ‘/’*
    * 文件名
    * 包含类名列表
    * 版本信息,版本号
    * 创建日期。
    * 版权声明
    *‘/’


类注释
每一个类都要包含如下格式的注释,以说明当前类的功能等。

‘/’**
  * 类名
  * @author 作者 <br/>
  * 实现的主要功能。
  * 创建日期
* 修改者,修改日期,修改内容。
*‘/’



方法注释
每一个方法都要包含如下格式的注释包括当前方法的用途,当前方法参数的含义,当前方法返回值的内容和抛出异常的列表。

‘/’**
  *
  * 方法的一句话概述
  * <p>方法详述(简单方法可不必详述)</p>
  * @params 说明参数含义
  * @return 说明返回值含义
  * @throws IOException 说明发生此异常的条件
  * @throws NullPointerException 说明发生此异常的条件
  *‘/’



类成员变量和常量注释
成员变量和常量需要使用java doc形式的注释,以说明当前变量或常量的含义
‘/’**
* XXXX含义
  *‘/’

其他注释
方法内部的注释如果需要多行使用‘/’*…… *‘/’形式,如果为单行是用//……形式的注释。不要再方法内部使用 java doc 形式的注释‘/’**……**‘/’,简单的区分方法是,java doc形式的注释在 eclipse中为蓝色,普通注释为绿色。


XML注释
规约:如果当前layout 或资源需要被多处调用,或为公共使用的layout(若list_item),则需要在xml写明注释。要求注释清晰易懂。




代码风格:


缩进
规约:不允许使用Tab进行缩进,使用空格进行缩进,推荐缩进为2空格。


空行
空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。
下列情况应该总是使用空行:
一个源文件的两个片段(section)之间
类声明和接口声明之间
两个方法之间
方法内的局部变量和方法的第一条语句之间
一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

规约:通常在变量声明区域之后要用空行分隔,常量声明区域之后要有空行分隔,方法声明之前要有空行分隔。

行宽
无特别规定,因为现在的显示器都比较大,所以推荐使用120进行设置。


规约


方法
一个方法尽量不要超过15行,如果方法太长,说明当前方法业务逻辑已经非常复杂,那么就需要进行方法拆分,保证每个方法只作一件事。
不要使用 try catch 处理业务逻辑!!!!


参数和返回值
一个方法的参数尽可能的不要超过4个!
如果一个方法返回的是一个错误码,请使用异常!!
尽可能不要使用null, 替代为异常 或者使用空变量 如返回 List 则可以使用Collections.emptyList()

神秘的数
代码中不允许出现单独的数字,字符!如果需要使用数字或字符,则将它们按照含义封装为静态常量!(for语句中除外)



部分经验总结:

1、 onCreate中完成控件的初始化onResume中完成数据的准备。

2、重复逻辑需要抽象成方法放在类的代码中调用多个类都需要使用到的方法可以做成工具类放在*.utils里大量代码的方法重写放在*.adapter里。

3、应尽量避免使用类变量。一般来说,变量的作用域越小越好。为了减少类变量,方法之一是将数据作为参数在不同方法之间传递,而不是让方法共享类变量。

4、java代码中不要出现中文。

5、程序中应该有足够的调试信息,一般来讲调试信息必须指明此信息是在哪个文件、哪个方法、哪一行输出的。调试信息的文字描述不应采用缩写的方式,应当尽可能的描述清楚此调试信息的目的。

6、styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中.

7、如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可。

8、当快速滑动列表时(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态(SCROLL_STATE_IDLE和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来。

9、数字、字母和汉字混排占位问题:将数字和字母全角化。由于现在大多数情况下我们的输入都是半角,所以字母和数字的占位无法确定,但是一旦全角化之后,数字、字母的占位就和一个汉字的占位相同了,这样就可以避免由于占位导致的排版问题。
分享到:
评论

相关推荐

    Android编程规范

    Android 编程规范 Android 编程规范是一整套编写高效可靠的 Android 代码的标准、约定和指南。它们以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强。遵循这些程序设计标准,可以提高生产效率、降低...

    android编程规范

    《Android编程规范详解》 Android编程规范是开发者遵循的一套约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率。以下是对Android编程规范的详细解析: 1. **命名基本原则** - 描述性:名称应清晰地描述其所...

    我总结的Android编程规范 - 薰衣草的旋律 - 博客园1

    Android 编程规范总结 Android 编程规范是 Android 应用程序开发中非常重要的一部分,良好的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文总结了 Android 编程规范的重要知识点,包括目录命名规则、JSON...

    Android编程规范与常用技巧

    Android编程规范与常用技巧的知识点涵盖了Android开发的代码规范、性能优化技巧、UI优化等方面,具体如下: 1. Android编码规范: - Java代码中不出现中文字符,注释中可适当使用中文。 - 变量命名原则:局部变量...

    [干货]Android编程开发规范1

    在Android编程中,遵循一套良好的编码规范至关重要,它不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还能提升团队协作效率。以下是从标题、描述和部分内容中提取的Android编程开发规范: 1. **布局文件中的id命名**: - ...

    华为软件编程规范

    防止函数或过程内出现随机内聚。随机内聚是指将没有关联或关联很弱的语句放到同一个函 数或过程中。随机内聚给函数或过程的维护、测试及以后的升级等造成了不便,同时也使函数或过 程的功能不明确。...

    Android开发规范

    Android开发规范是一套为Android应用开发所制定的内部编码和编程规范。它旨在减少维护成本,提高代码的可读性,加速开发人员之间的工作交接,并减少命名冲突和缺陷引入的风险。以下是根据提供的文件内容总结出的相关...

    java查看sun包源码-Android-programming-specification:最全Android编程规范

    Android编程规范 本文会一直更新,后续结合开源项目写一个优雅的项目————看在上帝的份上,维护一份编程规范 附一份自己的AndroidStudio配置文件(当前文件夹下的setting.jar文件) 入门 本规范参考了大量前人的...

    一些编程规范及上线的一些文档

    2. **Android编程规范**: - **资源命名**:Android资源文件名应使用小写字母和下划线分隔单词,如`button_save`。 - **布局设计**:遵循Material Design指南,合理使用布局组件,减少嵌套,提高性能。 - **...

    编程规范合集

    3. **Android编程规范**: - Android规范不仅关注Java语言,还关注平台特定的规范,如资源文件的命名、布局文件的组织、UI设计原则等。 - 它强调使用意图(Intent)进行组件间通信,遵循MVVM或MVP设计模式,以及...

    Android注释模板和编程规范

    在Android开发中,良好的代码注释和遵循统一的编程规范是至关重要的,它们不仅提高了代码的可读性,还使得团队协作更为顺畅。下面将详细阐述Android注释模板和编程规范的相关知识点。 首先,注释是代码的重要组成...

    android_编程规范

    首先,命名规范在编程中至关重要,因为代码的可读性直接影响到其可维护性。在Android开发中,有以下几个命名规则: 1. **包命名**:包名通常由顶级域名开始,如`com`,然后是组织或公司的名字,接着是项目或模块的...

    Google Android 编程权威指南.pdf 清晰中文完整版

    作者巧妙地把Android开发所需的庞杂知识、行业实践、编程规范等融入一本书中,通过精心编排的应用示例、循序渐进的内容组织,以及循循善诱的语言,深入地讲解了Android开发的方方面面。如果学完一章之后仍然意犹未尽...

    Android编程开发规范

    在Android编程中,遵循一套良好的开发规范至关重要,它不仅能提高代码的可读性和可维护性,还能提升团队协作效率。以下是一些关键的Android编程开发规范: 1. **程序入口点**: - Activity的`onCreate()`和...

    Android编程典型实例与项目开发案例

    在Android编程领域,实例与项目开发案例是提升技能和理解平台特性的关键。"Android编程典型实例与项目开发案例"提供了丰富的源代码,旨在帮助开发者深入掌握Android应用开发的各个环节。下面将对这个主题进行详细...

    安卓程序开发命名及编程规范

    安卓程序开发命名及编程规范,包括Java文件、包命名、变量命名、控件命名等

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics