- 浏览: 205254 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
最新评论
-
悲梦天下:
楼主,有些视频到一半就没声音了,怎么破!!!
python视频教程 更新22(完) -
schi:
啊,我太傻了,都想到使用uv了,可以有更简单的方法,只要把uv ...
Get Reversed Normal Faces(获取反法线面) [原理] -
schi:
相对Pillow和PySide而言,显示图片opengl就显得 ...
display an image with pyopengl and Pillow -
schi:
我也是今天才偶然想到的,我以后可能用不着了,所有分享给有需要的 ...
Get Reversed Normal Faces(获取反法线面) [原理] -
baiyanbin:
支持楼主原创,关注楼主博客有一阵子了,国内认真认真搞技术的太少 ...
python视频教程 更新22(完)
自定义节点
使用方法
在脚本编辑器中的python面板执行circleNodeTest.py
这个脚本会在maya主菜单上创建一个新菜单,点击该菜单下的项目就会有一个使用circleNode的简单例子。可以通过调整circleNode的属性来观察这个节点的功能。
circleNode.py
你可以在maya安装目录下的devkit/plug-ins/scripted找到circleNode.py。
在线版
http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/API/circle_node_8py-example.html
使用方法
在脚本编辑器中的python面板执行circleNodeTest.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # Description: # This script creates a new top level Maya menu that contains a # single item "Move in Circle". When selected, it will create # a sphere and a dependency node that moves this in a circle, # and connect these 2 together. # # When the play button on the time slider is pressed, the sphere # will move in a cirle around the Y axis. # # Procedures: # circleMenu, createSphereAndAttachCircleNode # import maya.cmds as cmds # Callback routine for the menu item created in CircleMenu # 菜单命令 def createSphereAndAttachCircleNode( *args ): # Create a circle node dependency object called "circleNode1" # 创建一个circleNode cmds.createNode( "spCircle", name="circleNode1" ) # Create a sphere called "sphere1" # 创建一个球 cmds.sphere( name="sphere1", radius=1 ) # Connect the sine output attribute of "circleNode1" # to the X position of "sphere1" # 将circleNode的".sineOutput"属性连接到球的".translateX" cmds.connectAttr( "circleNode1.sineOutput", "sphere1.translateX" ) # Connect the cosine output attribute of "circleNode1" # to the Z position of "sphere1" # 将circleNode的".cosineOutput"属性连接到球的".translateZ" cmds.connectAttr( "circleNode1.cosineOutput", "sphere1.translateZ" ) # Connect the output of the time slider, "time1", in frames # to the input of "circleNode1". # 将time1的".outTime"属性连接到circleNode的".input" cmds.connectAttr( "time1.outTime", "circleNode1.input" ) # "circleNode1" will now compute the X and Z positions of "sphere1" # as a function of the frame in the current animation. def circleMenu(): # The global string variable gMainWindow contains the name of top # Level Maya window. Using this as the parent in a menu command # will create a new menu at the same level as "File", "Edit", etc. # 全局变量gMainWindow是Maya的顶级窗口 mainWindow = maya.mel.eval( "global string $gMainWindow;$temp = $gMainWindow" ) # Create a top level menu called "Circle". Its only menu item # is called "Move in circle", and when invoked by the user, it # will call the createSphereAndAttachCircleNode procedure shown above. # 添加circleMenu菜单,并有一个Move in circle菜单项目 cmds.menu( "circleMenu", parent=mainWindow, tearOff=True, label="Circle" ) cmds.menuItem( "circleMenuItem1", label="Move in circle", command=createSphereAndAttachCircleNode ) # Run circleMenu to add "Circle" to the top level Maya menu list. circleMenu()
这个脚本会在maya主菜单上创建一个新菜单,点击该菜单下的项目就会有一个使用circleNode的简单例子。可以通过调整circleNode的属性来观察这个节点的功能。
circleNode.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- import math, sys import maya.OpenMaya as om import maya.OpenMayaMPx as ompx kPluginNodeTypeName = "spCircle" kPluginNodeId = om.MTypeId( 0x87005 ) # Node definition # 定义节点 class circle( ompx.MPxNode ): # class variables aInput = om.MObject() aScale = om.MObject() aFrames = om.MObject() aSOutput = om.MObject() aCOutput = om.MObject() def __init__( self ): super( circle, self ).__init__() def compute( self, plug, data ): # Check that the requested recompute is one of the output values # 检查需要更新的属性 if plug == circle.aSOutput or plug == circle.aCOutput: # Read the input values # 读取输入值 inputData = data.inputValue( circle.aInput ) scaleData = data.inputValue( circle.aScale ) framesData = data.inputValue( circle.aFrames ) # Compute the output values # 计算输出值 currentFrame = inputData.asFloat() scaleFactor = scaleData.asFloat() framesPerCircle = framesData.asFloat() angle = 6.2831853 * ( currentFrame / framesPerCircle ) sinResult = math.sin( angle ) * scaleFactor cosResult = math.cos( angle ) * scaleFactor # Store them on the output plugs # 储存结果到output sinHandle = data.outputValue( circle.aSOutput ) cosHandle = data.outputValue( circle.aCOutput ) sinHandle.setFloat( sinResult ) cosHandle.setFloat( cosResult ) data.setClean( plug ) else: return om.MStatus.kUnknownParameter return om.MStatus.kSuccess # creator def nodeCreator(): return ompx.asMPxPtr( circle ) # initializer def nodeInitializer(): nAttr = om.MFnNumericAttribute() # Setup the input attributes # 创建输入属性 circle.aInput = nAttr.create( 'input', 'in', om.MFnNumericData.kFloat, 0.0 ) nAttr.setStorable( True ) circle.aScale = nAttr.create( 'scale', 'sc', om.MFnNumericData.kFloat, 10.0 ) nAttr.setStorable( True ) circle.aFrames = nAttr.create( 'frames', 'fr', om.MFnNumericData.kFloat, 48.0 ) nAttr.setStorable( True ) # Setup the output attributes # 创建输出属性 circle.aSOutput = nAttr.create( 'sineOutput', 'so', om.MFnNumericData.kFloat, 0.0 ) nAttr.setWritable( False ) nAttr.setStorable( False ) circle.aCOutput = nAttr.create( 'cosineOutput', 'co', om.MFnNumericData.kFloat, 0.0 ) nAttr.setWritable( False ) nAttr.setStorable( False ) # Add the attributes to the node # 添加属性到节点 circle.addAttribute( circle.aInput ) circle.addAttribute( circle.aScale ) circle.addAttribute( circle.aFrames ) circle.addAttribute( circle.aSOutput ) circle.addAttribute( circle.aCOutput ) # Set the attribute dependencies # 设置属性影响更新 circle.attributeAffects( circle.aInput, circle.aSOutput ) circle.attributeAffects( circle.aInput, circle.aCOutput ) circle.attributeAffects( circle.aScale, circle.aSOutput ) circle.attributeAffects( circle.aScale, circle.aCOutput ) circle.attributeAffects( circle.aFrames, circle.aSOutput ) circle.attributeAffects( circle.aFrames, circle.aCOutput ) # initialize the script plug-in def initializePlugin( mobject ): mplugin = ompx.MFnPlugin( mobject, "Autodesk", "1.0", "Any" ) try: mplugin.registerNode( kPluginNodeTypeName, kPluginNodeId, nodeCreator, nodeInitializer ) except: sys.stderr.write( "Failed to register node: %s" % kPluginNodeTypeName ) raise # uninitialize the script plug-in def uninitializePlugin( mobject ): mplugin = ompx.MFnPlugin( mobject ) try: mplugin.deregisterNode( kPluginNodeId ) except: sys.stderr.write( "Failed to deregister node: %s" % kPluginNodeTypeName ) raise
你可以在maya安装目录下的devkit/plug-ins/scripted找到circleNode.py。
在线版
http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/API/circle_node_8py-example.html
发表评论
-
uv重叠(uv overlap)
2014-06-28 22:28 5356两年多前我需要解决uv重叠的问题,当时觉得是一个挺有挑 ... -
GPU, Python and Maya
2013-06-27 17:32 3140Here an example how to use pyop ... -
sierpinski triangle 2d maya plug-in(with python API 2.0)
2012-11-07 16:55 2340因为python API 2.0可用的类很少,OpenMaya ... -
sierpinski triangle 2d in maya(with python API 2.0)
2012-10-22 20:41 2030在国庆前我刚好完成手上的工作,有两三天的空闲,于是就去 ... -
mel,cmds,python API哪个更快?
2012-09-13 14:37 3957昨天偶然的跟同事谈论 ... -
Maya Python API 2.0 - MGlobal
2012-08-31 18:07 2313MGlobal是一个静态类,提供通用的API涵数. 包括获取m ... -
Maya Python API 2.0 - MSelectionList
2012-07-09 14:03 2546从Maya2012开始我们迎来了新的Python API, ... -
createDynamicCache v0.1
2011-01-09 13:57 1704createDynamicCache是我的第二个maya ... -
geomShader
2010-09-29 14:26 1259geomShader.py是使用API编写maya材质的简单的 ... -
run time dynamic node
2010-09-14 23:51 1077大概一个月前我就写好了,但一直没时间整理,这个节点和我以前写的 ... -
scanDagCmd
2010-09-14 21:09 1619scanDag命令以depth first(深度优先)或bre ... -
Helix2Cmd
2010-08-28 16:39 1376不知道大家还记不记得之前的helixCmd,这个helix2C ... -
迭代所选的组件(component)
2010-04-26 21:36 1702我们已经知道如何对物体进行选择,但如果对象是compone ... -
API中的选择操作
2010-04-25 18:06 1691我们已经知道如何使用API获取当前所选物体,但单是获取当前 ... -
使用API获取当前所选物体
2010-03-03 20:28 1932获取当前所选物体,是在编写工具时经常用到的,我们来看看API和 ... -
basicObjectSet.py
2009-11-18 20:14 1199这是一个自定义节点和命令都同时存在的一个例子。 basi ... -
animCubeNode.py
2009-11-13 22:54 1408一个节点例子。该节点有一个time输入属性用来连接时间或设置关 ... -
zoomCameraCmd
2009-11-08 14:57 1079helixCmd是一个带命令参数的命令,但执行之后是无法撤销的 ... -
sineNode.py
2009-10-29 21:03 1251前面的helloWorldCmd.py和helixCmd.py ... -
helixCmd.py
2009-10-25 22:13 2044之前的helloWorldCmd.py只是 ...
相关推荐
科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法模拟器.py科学计数法...
google_auth-1.23.0-py2.py3-none-any.whl python 包 google_auth-1.23.0-py2.py3-none-any.whl python 包 google_auth-1.23.0-py2.py3-none-any.whl python 包google_auth-1.23.0-py2.py3-none-any.whl python 包 ...
有些时候我们发现一些模块没有提供pip install 命令和安装教程 , 只提供了一个setup.py文件 , 这个时候如何安装呢? 步骤 打开cmd 到达安装目录 python setup.py build python setup.py install 总结 以上所述是...
get-platformio.py get-platformio.py get-platformio.py get-platformio.py
web.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy coobookweb.py 中文手册 webpy ...
pyinstxtractor.py 反编译pyinstaller打包的程序 使用方法 python pyinstxtractor.py 示例:python pyinstxtractor.py main.exe
`get-pip.py`是一个Python脚本,它的主要作用是为没有预装`pip`的Python环境安装`pip`。在Python 2.7中,由于某些系统可能没有默认提供`pip`,或者`pip`版本过低,`get-pip.py`就显得非常有用。这个脚本可以下载并...
web.py 是一个轻量级Python web框架,它简单而且功能强大。web.py是一个开源项目。该框架由美国作家、Reddit联合创始人、RSS规格合作创造者、著名计算机黑客Aaron Swartz开发。web.py目前已被很多家大型网站所使用。
实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数模拟器.py实数...
有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py有理数模拟器.py...
二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py二叉树模拟器.py...
估计这个安装包还只兼容python 2(python2 和python3差别还是挺大的,虽然现在python 3出来很久了,但是不少三方库还没有更新),因此需要自己找一个兼容的包:python_docx-0.8.6-py2.py3-none-any.whl。然后在...
py转exe.py py转exe.py py转exe.py py转exe.pypy转exe.py py转exe.py py转exe.py py转exe.pypy转exe.py py转exe.py py转exe.py py转exe.pypy转exe.py py转exe.py py转exe.py py转exe.pypy转exe.py py转exe.py py转...
资源来自pypi官网。 资源全名:yolov5-5.0.0-py36.py37.py38-none-any.whl
pip-20.3.4-py2.py3-none-any.whl
绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点计算器.py绩点...
随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机点名器.py随机...
循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列模拟器.py循环队列...
Web.py Cookbook 简体中文版手册 欢迎来到web.py 0.3的Cookbook。提醒您注意:某些特性在之前的版本中并不可用。当前开发版本是0.3。 web.py 是一个轻量级Python web框架,它简单而且功能强大。web.py是一个开源项目...
zabbix微信报警脚本...路径/usr/lib/zabbix/alertscripts/wechat.py 提示:请执行 chown zabbix.zabbix /usr/lib/zabbix/alertscripts/wechat.py chmod +x /usr/lib/zabbix/alertscripts/wechat.py 一定要赋予权限