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最新评论
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qq_24800465:
请问这里的库从哪下载啊
ffmpeg所有的编码器(encoders) -
neusoft_jerry:
貌似这里没用到StreamingAMFChannel哦,只是用 ...
Flex BlazeDS 推送技术 -
anyone:
感谢你的博文,看了受益匪浅
记住这个IntelliJ IDEA的编译设置 -
keren:
现在还有什么应用需要用flex来开发的?
flex tree的展开,关闭,添加、删除子节点 -
neusoft_jerry:
简洁明快,好贴好贴!楼主V5!
flex tree的展开,关闭,添加、删除子节点
http://www.cnblogs.com/bjsky/archive/2009/09/24/1573133.html
问:最近做了一个Flash的电子相册,遇到一个很棘手的问题,就是通过AS动态载入的图片在缩放的时候出现模糊和锯齿,由于这些位图是通过AS从外部载入进来的,不能在Flash制作时通过修改库里图片的属性来消除锯齿。所以求一个解决之法,小弟在此不胜感激了。
ycccc8202 (春叶飘零) 答:外部加载的可以通过bitmap来进行解决。主要用到MovieClip.attachBitmap中的一个smooth参数的设置,来进行平滑处理。
问:最近做了一个Flash的电子相册,遇到一个很棘手的问题,就是通过AS动态载入的图片在缩放的时候出现模糊和锯齿,由于这些位图是通过AS从外部载入进来的,不能在Flash制作时通过修改库里图片的属性来消除锯齿。所以求一个解决之法,小弟在此不胜感激了。
ycccc8202 (春叶飘零) 答:外部加载的可以通过bitmap来进行解决。主要用到MovieClip.attachBitmap中的一个smooth参数的设置,来进行平滑处理。
/*****进行消锯齿与不消锯齿的对比*****/ import flash.display.BitmapData; /*************加载******************/ var container1:MovieClip = createEmptyMovieClip("container1", getNextHighestDepth()); var container2:MovieClip = createEmptyMovieClip("container2", getNextHighestDepth()); var loader1:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var loader2:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var obj:Object = new Object(); obj.onLoadInit = function(target:MovieClip) { trace("onLoadInit"); loaderDispose(target); }; loader1.addListener(obj); loader1.loadClip("1.jpg", container1); loader2.addListener(obj); loader2.loadClip("1.jpg", container2); /**********图片处理***************/ var bitmapLoader1:MovieClip = createEmptyMovieClip("Bloader1", getNextHighestDepth()); var bitmapLoader2:MovieClip = createEmptyMovieClip("Bloader2", getNextHighestDepth()); var bitmap1:BitmapData; var bitmap2:BitmapData; function loaderDispose(mc:MovieClip) { mc._visible = false; /*******不平滑*******/ if (mc._name == "container1") { bitmap1 = new BitmapData(mc._width, mc._height, true, 0x00FFFFFF); bitmap1.draw(mc); bitmapLoader1.attachBitmap(bitmap1, 0); bitmapLoader1._x = -50; bitmapLoader1._xscale = bitmapLoader1._yscale=250; } else { /******平滑处理*******/ bitmap2 = new BitmapData(mc._width, mc._height, true, 0x00FFFFFF); bitmap2.draw(mc); bitmapLoader2.attachBitmap(bitmap2, 1, "auto", true); //主要就是这个smooth参数,true表示平滑 bitmapLoader1._x = -50; bitmapLoader2._y = 300; bitmapLoader2._xscale = bitmapLoader2._yscale=250; } }
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extjs结合flex(flash)的注意事项.
2014-01-02 17:11 2455//for fix bug //flash里使 ... -
flash(flex)crossdomain dtd规范
2013-12-27 13:38 1008dtd文件位置: http://www.macromedia. ... -
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2013-12-27 09:19 1249<!-- 除IE外都可识别 --> < ... -
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2011-07-17 10:50 2341【转】http://spy6.blogspot.com/201 ... -
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2011-07-16 14:19 1420在构建flex4.5 mobile application的时 ... -
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2011-07-15 23:12 1875做了个实验,没想到做出表格的效果
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