头文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#define SET_SKIN_COLOR @"setSkinColor:"
#define BULL_CLASS @"Bull"
#define CATTLE_CLASS @"Cattle"
@interface DoProxy : NSObject {
BOOL notFirstRun;
id cattle[3];
SEL say;
SEL skin;
void(*setSkinColor_Func) (id, SEL, NSString*);
IMP say_Func;
Class bullClass;
}
- (void) doWithCattleId:(id) aCattle colorParam:(NSString*) color;
- (void) setAllIVars;
- (void) SELFuncs;
- (void) functionPointers;
@end
源文件:
1 #import "DoProxy.h"
2 #import "Cattle.h"
3 #import "Bull.h"
4
5 @implementation DoProxy
6 - (void) setAllIVars
7 {
8 cattle[0] = [Cattle new];
9
10 bullClass = NSClassFromString(BULL_CLASS);
11 cattle[1] = [bullClass new];
12 cattle[2] = [bullClass new];
13
14 say = @selector(saySomething);
15 skin = NSSelectorFromString(SET_SKIN_COLOR);
16 }
17 - (void) SELFuncs
18 {
19 [self doWithCattleId:cattle[0] colorParam:@"brown"];
20 [self doWithCattleId:cattle[1] colorParam:@"red"];
21 [self doWithCattleId:cattle[2] colorParam:@"black"];
22 [self doWithCattleId:self colorParam:@"haha"];
23 }
24 - (void) functionPointers
25 {
26 setSkinColor_Func=(void (*)(id, SEL, NSString*)) [cattle[1] methodForSelector:skin];
27 //IMP setSkinColor_Func = [cattle[1] methodForSelector:skin];
28 say_Func = [cattle[1] methodForSelector:say];
29 setSkinColor_Func(cattle[1],skin,@"verbose");
30 NSLog(@"Running as a function pointer will be more efficiency!");
31 say_Func(cattle[1],say);
32 }
33 - (void) doWithCattleId:(id) aCattle colorParam:(NSString*) color
34 {
35 if(notFirstRun == NO)
36 {
37 NSString *myName = NSStringFromSelector(_cmd);
38 NSLog(@"Running in the method of %@", myName);
39 notFirstRun = YES;
40 }
41
42 NSString *cattleParamClassName = [aCattle className];
43 if([cattleParamClassName isEqualToString:BULL_CLASS] ||
44 [cattleParamClassName isEqualToString:CATTLE_CLASS])
45 {
46 [aCattle setLegsCount:4];
47 if([aCattle respondsToSelector:skin])
48 {
49 [aCattle performSelector:skin withObject:color];
50 }
51 else
52 {
53 NSLog(@"Hi, I am a %@, have not setSkinColor!", cattleParamClassName);
54 }
55 [aCattle performSelector:say];
56 }
57 else
58 {
59 NSString *yourClassName = [aCattle className];
60 NSLog(@"Hi, you are a %@, but I like cattle or bull!", yourClassName);
61 }
62 }
63 @end
文件解读:
第10行代码是通过一个预定义的宏BULL_CLASS取得Bull的Class变量。
第11和12行代码是使用bullClass来初始化我们的cattle实例变量数组的第2和第3个元素。
第14行是通过@selector函数来取得saySomething的SEL变量。
第15行是通过向NSSelectorFromString传递预定义的宏SET_SKIN_COLOR来取得setSkinColor的SEL变量。
第22行,笔者打算“戏弄”一下doWithCattleId,向传递了不合适的参数。
第26行,笔者取得了传统的C语言的函数指针,也是使用了第5.5节所述的第一种取得的方法。
第28行,笔者通过5.5节所述的第二种取得的方法得到了函数指针say_Func。
第29行和31行分别执行了分别在第26行和28行取得的函数指针。
第35行是一个BOOL型的实例变量notFirstRun 。当对象被初始化之后,确省的值是NO。第一次执行完毕之后,我们把这个变量设定成为YES,这样就保证了花括号里面的代码只被执行一次。
第37行我们通过_cmd取得了doWithCattleId这个方法名字用于输出。当然同学们在设计方法的提供给别人使用的时候,为了防止使用方法的人把这个方法本身传递进来造成死循环,需要使用_cmd这个系统隐藏的变量判断一下。笔者在这里没有做出判断,这样写从理论上来说存在一定的风险。
第42行,我们通过向对象发送className消息来取得这个对象的类的名字。
第43行和第44行,我们通过NSString的方法isEqualToString来判断取得的类的名字是否在我们事先想象的范围之内,我们只希望接受Bull或者Cattle类的对象。
第46行,本来我们想通过SEL的方式来进行这个牛股的设定,但是由于它的参数不是从NSObject继承下来的,所以我们无法使用。我们会有办法解决这个问题的,我们将在后面的章节里面介绍解决这个问题的方法。
第47行的代码,有一个非常重要NSObject的方法respondsToSelector,通过向对象发送这个消息,加上一个SEL,我们可以知道这个对象是否可以相应这个SEL消息。由于我们的Cattle无法相应setSkinColor消息,所以如果对象是Cattle类生成的话,if语句就是NO所以花括号里面的内容不会得到执行。
第59行,我们通过类的名字发现了一个假冒的Cattle,我们把这个假冒的家伙给揪出来,然后实现了屏幕打印。
结果:
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