################################
# #
# 基本知识 #
# #
################################
当然我们一切都是从最简单的内建类型开始,最后我会做一些推广。
先看一下基本的形式,我们从这里起步!
--------------指针----------------
int a=10;
int *p=&a;
-------------指针的指针-----------
int b=20;
int *p=&b;
int **p2p=&p;
-------------简单数组-----------------
int c[10];//整数数组,含有10个整数元素
file://也就是说每一个元素都是整数
--------------指针数组--------------------
int *p[10];//指针数组,含有10个指针元素
file://也就是说每一个元素都是指针
--------------数组指针--------------------
int (*p)[10];//数组指针,这个指针可以用来指向
file://含有10个元素的整数数组
上面这些简单的形式是我们必须要首先理解,这个是基本的知识。
同时我们从上面也要得出一个很重要的知识提示:c++语言层面上
关于变量声明的部分,后缀结合变量的优先级比前缀要高的。
看我们上面的例子的最后两个就明白了,我们为了实现数组指针的
声明我们不得不变通一下。我们采用()来实现优先级的改变,实现了
数组指针的声明。
################################
# #
# 进一步提高知识 #
# #
################################
数组,数组的指针,指针的数组,概念太多了。我接受概念一多的
时候,我就想把这些复杂的东西简单一下。因为我太懒了,概念简化
一下,记住更容易一点。所以我们这里要认识一下上面这些概念本质。
这样可以简化概念,减少记忆的难度。
先看一段程序。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
int vInt=10;
int arr[2]={10,20};
int *p=&vInt;
int **p2p=&p;
int *parr[2]={&vInt,&vInt};
int (*p2arr)[2]=&arr;
cout<<"Declaration [int vInt=10] type=="<<typeid(vInt).name()<<endl;
cout<<"Declaration [arr[2]={10,20}] type=="<<typeid(arr).name()<<endl;
cout<<"Declaration [int *p=&vInt] type=="<<typeid(p).name()<<endl;
cout<<"Declaration [int **p2p=&p] type=="<<typeid(p2p).name()<<endl;
cout<<"Declaration [int *parr[2]={&vInt,&vInt}] type=="<<typeid(parr).name()<<endl;
cout<<"Declaration [int (*p2arr)[2]=&arr] type=="<<typeid(p2arr).name()<<endl;
return 0;
}
运行的结果如下:(我在前面加了行号#XX)
#01 Declaration [int vInt=10] type==int
#02 Declaration [arr[2]={10,20}] type==int *
#03 Declaration [int *p=&vInt] type==int *
#04 Declaration [int **p2p=&p] type==int * *
#05 Declaration [int *parr[2]={&vInt,&vInt}] type==int **
#06 Declaration [int (*p2arr)[2]=&arr] type==int (*)[2]
现在我们来分析一下结果。因为我们已经具有了第一部分的基本知识,我们现在
可以很明确区别出来我们声明的类型。这里主要有两个很重要的部分,我们不过
是就事讲事情,编译器是如何实现的原理不在这里讨论之列。
--------#02:数组------------
现在看#02,想到了什么没有呀?在编译器看来数组只是相对应类型的指针类型。
当我们把数组传递给函数作为参数的时候,传递的是指针,所以我们可以利用
参数来修改数组元素。这个转化是编译器自动完成的。
void f(int[]);
int a[2]={10,20};
f(a);//这行等价于编译器完成的函数转化f(int *p)
也就是说这里编译器自动完成了int[]类型到int *的转化,
注意是编译器完成的,也可以说是语言本身实现的,我们
对此只有接受的份了。
-------#05:指针数组---------------
指针数组的编译器内部表示也是对应类型的指针。
------#06:数组指针----------------
数组指针的编译器内部表示就是有一点特别了。
编译器(或者说是语言本身)有数组指针这个内部表示。
由于c++语言的类型严格检查的语言(当然还有一些是存在隐式类型转化的)
所以我们下面的写法是不能编译通过的。
{
file://---------编
译不能通过--------------
int arr[3]={10,20};//注意是3个元素数组
int (*p2arr)[2]=&arr;//注意是指向2个元素数组的指针
file://---------编
译不能通过--------------
}
################################
# #
# 初步小结 #
# #
################################
通过上面两个小节的内容,大家应该基本明白了,
数组,指针,指针数组,数组指针到底是怎么一回事情了吧。
-----------补充开始-----------------------
关于数组和指针的转化,以及我们使用指针(++,--)等来操作数组,
是基于数组在内存中是连续分布的。
但是我们使用“迭代器”的时候,情况是不一样的。
这个问题本文不讨论。
-----------补充结束---------------------
不过c++语言本身有很多诡异的地方(因为c++要考虑到跟c语言以及旧的c++版本兼容)。
内建类型的这些性质特征到了函数部分会有一点小的变化,不过如果你了解了编译器做了
什么以后的话,你也就不会太奇怪了。不过关于函数部分的内容我下次再说了。
现在回到上面的内容。我们这里还是讲一下内建类型。显然一样类型的变量是可以互相赋值。
不过当然还有一些其他情况也是可以的,比如类型的宽化,关于类的继承体系问题等等。
当然了,不一样的类型一般来说是不能互相赋值,当然这里的例外就是强制转化,
类的继承体系等情况了。
看到这里就会明白下面的程序为什么会运行的了。
我这里也把下面的程序作为今天内容的总结:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[2]={10,20};
int *p=a;//根据上面说明,由于编译器的参与,两者类型转化后一致
int vInt=10;
int *parr[2]={&vInt,&vInt};
int **p2p=parr;//上面分析,类型一致
return 0;
}
From:http://www.chinaitpower.com/A/2001-10-17/2030.html
分享到:
相关推荐
### C++习题 6数组与指针知识点详解 ...通过上述知识点的学习,可以帮助读者更好地理解和掌握C++中数组与指针的使用技巧。在实际编程过程中,合理利用数组和指针能够有效地提高程序的效率和灵活性。
C/C++中多维数组指针作为函数参数传递程序 在 C++ 中,多维数组指针作为函数参数传递是非常常见的编程技术。本文将详细介绍如何在 C/C++ 中将多维数组指针作为函数参数传递,並对相关知识点进行详细解释。 多维...
C++指针数组内存释放 C++指针是一种基本变量,包含一个实际的数据,该数据代表一个可以找到实际信息的内存地址。指针是C++编程中非常重要的概念,许多程序和思想依靠指针作为他们设计的基础。 定义指针变量 定义...
在C++编程语言中,指针是至关重要的概念,它允许我们存储内存地址并直接操纵内存。本篇文章将深入探讨两种特殊...通过实践,你可以更好地掌握如何在C++中有效地利用数组指针和函数指针,从而编写出更灵活和高效的程序。
C++数组与指针对象数组对象指针C++数组与指针对象数组对象指针
本篇文章详细讲解了指针、指针数组、数组指针、指针的指针等的应用,旨在帮助读者深入理解 C/C++ 语言中的数组和指针概念。 一、指针数组 指针数组是一个数组里存放的都是同一个类型的指针。例如,int *a[10]; 它...
### 彻底理解指针,指针数组和数组指针,指针函数和函数指针 #### 一、基础知识 在计算机编程中,指针是一个非常重要的概念,尤其是在C/C++这样的语言中更是如此。简单来说,指针是一种变量,但它存储的不是普通的...
通过上述分析,我们可以看到使用函数指针尤其是函数数组指针不仅可以帮助我们减少代码量,还能让我们的代码更加简洁和易于维护。这种技术特别适用于那些需要根据不同情况选择执行不同函数的场景。当然,在使用函数...
在C++中,很容易混淆“指向数组的指针”和“指针数组”的概念。这两个概念虽然相似,但有着本质的区别。 ##### 1. 指向数组的指针 指向数组的指针是指针变量,它可以存储一个数组的起始地址。例如,声明一个指向...
在C++编程语言中,二维数组与指针的关系一直是学习和教学中的关键概念,同时也是容易引发混淆的领域。本文将基于《C++中二维数组与指针关系的剖析》一文的核心观点,深入探讨二维数组与指针之间的内在联系及其在实际...
C++数组指针是C++编程语言中两个重要的概念,数组和指针都是C++编程的基础概念。理解数组和指针的关系和使用方法是C++编程的关键。 一、指针的定义与使用 指针是C++中的一种数据类型,它是一个变量,它存储了内存...
C++数组指针题含答案.doc 本文档主要讲解了 C++ 编程语言中数组指针的四个实践题目,每个题目都包含了详细的代码实现和输出结果。下面是对每个题目的详细解释: 数组指针 01:逆序输出从键盘输入 n 个整数(n),...
指向指针的数组则允许我们创建指针数组,这可以被看作是一种简化多级指针的手段。而指针与类对象结合使用时,可以实现更复杂的构造,例如实现多态、虚函数等面向对象的高级特性。 C++中的类型修饰符,如const、...
基于C#调用C++ Dll结构体数组指针的问题详解 C#调用C++ Dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题。相信经常做C#开发的都和我一样把学校的那点C++基础都忘光了吧(语言特性类)。网上有一大堆得...
在C++编程语言中,数组和指针是两种非常重要的数据结构,它们在内存管理和数据访问方面发挥着关键作用。然而,尽管它们在某些场景下可以互换使用,但它们之间存在着本质的区别,理解这些差异对于高效编程至关重要。 ...
在C++编程语言中,数组和指针是两个非常基础且重要的概念,它们在实际编程中扮演着不可或缺的角色。尤其当涉及到字符串时,数组和指针的结合使用变得尤为重要。本课程“C++课程-3_数组指针与字符串”会深入讲解这两...
在C++编程语言中,数组和指针是两个非常重要的概念,它们在处理大量数据时发挥着关键作用。数组提供了一种方式来存储同一类型的多个数据项,而指针则是指向这些数据项的地址,使得我们可以高效地访问和操作数组。 ...
2. **算术操作**:可以通过在数组名或指针上进行算术运算来访问数组中的元素。 3. **传递给函数**:数组名可以传递给接受指针参数的函数。 #### 四、数组名与指针的关键区别 1. **可修改性**: - 数组名不能被...
通过理解指针数组、数组指针和二级指针,我们可以更灵活地操控内存,提高代码的效率和灵活性。这些概念对于理解C语言的底层机制和编写高效程序至关重要。在实际编程中,要特别注意指针的生命周期管理,避免内存泄漏...
### C++数组与指针深入剖析 #### 一、引言 C++作为一种广泛使用的编程语言,其强大的功能和灵活性很大程度上得益于数组和指针的支持。数组和指针是C++编程的基础,也是理解更复杂数据结构的关键。本文将深入探讨...