1.java“指针”
Java语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念。并且由于Java不能 通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象。本文会让你了解什么是影子clone与深度 clone,认识它们的区别、优点及缺点。
看到这个标题,是不是有点困惑:Java语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复 杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的"GOTO"语句。Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确 的指针定义,实质上每一个new语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用象在操作C++的指针那 样胆战心惊。唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。如下例程:
package reference;
class Obj{
String str = "init value";
public String toString(){
return str;
}
}
public class ObjRef{
Obj aObj = new Obj();
int aInt = 11;
public void changeObj(Obj inObj){
inObj.str = "changed value";
}
public void changePri(int inInt){
inInt = 22;
}
public static void main(String[] args)
{
ObjRef oRef = new ObjRef();
System.out.println("Before call changeObj() method: " + oRef.aObj);
oRef.changeObj(oRef.aObj);
System.out.println("After call changeObj()method: " + oRef.aObj);
System.out.println("==================Print Primtive=================");
System.out.println("Before call changePri() method: " + oRef.aInt);
oRef.changePri(oRef.aInt);
System.out.println("After call changePri() method: " + oRef.aInt);
}
}
/* RUN RESULT
Before call changeObj() method: init value
After call changeObj() method: changed value
==================Print Primtive=================
Before call changePri() method: 11
After call changePri() method: 11
*
*/
这段代码的主要部分调用了两个很相近的方法,changeObj()和changePri()。唯一不同的是它们一个把对象作为输入参数,另一个把 Java中的基本类型int作为输入参数。并且在这两个函数体内部都对输入的参数进行了改动。看似一样的方法,程序输出的结果却不太一样。 changeObj()方法真正的把输入的参数改变了,而changePri()方法对输入的参数没有任何的改变。
从这个例子知道Java对对象和基本的数据类型的处理是不一样的。和C语言一样,当把Java的基本数据类型(如int,char,double等)作为 入口参数传给函数体的时候,传入的参数在函数体内部变成了局部变量,这个局部变量是输入参数的一个拷贝,所有的函数体内部的操作都是针对这个拷贝的操作, 函数执行结束后,这个局部变量也就完成了它的使命,它影响不到作为输入参数的变量。这种方式的参数传递被称为"值传递"。而在Java中用对象的作为入口 参数的传递则缺省为"引用传递",也就是说仅仅传递了对象的一个"引用",这个"引用"的概念同C语言中的指针引用是一样的。当函数体内部对输入变量改变 时,实质上就是在对这个对象的直接操作。
除了在函数传值的时候是"引用传递",在任何用"="向对象变量赋值的时候都是"引用传递"。如:
package reference;
class PassObj
{
String str = "init value";
}
public class ObjPassvalue
{
public static void main(String[] args)
{
PassObj objA = new PassObj();
PassObj objB = objA;
objA.str = "changed in objA";
System.out.println("Print objB.str value: " + objB.str);
}
}
/* RUN RESULT
Print objB.str value: changed in objA
*/
第一句是在内存中生成一个新的PassObj对象,然后把这个PassObj的引用赋给变量objA,第二句是把PassObj对象的引用又赋给了变量objB。此时objA和objB是两个完全一致的变量,以后任何对objA的改变都等同于对objB的改变。
即使明白了Java语言中的"指针"概念也许还会不经意间犯下面的错误。
Hashtable真的能存储对象吗?
看一看下面的很简单的代码,先是声明了一个Hashtable和StringBuffer对象,然后分四次把StriingBuffer对象放入到Hashtable表中,在每次放入之前都对这个StringBuffer对象append()了一些新的字符串:
package reference;
import java.util.*;
public class HashtableAdd{
public static void main(String[] args){
Hashtable ht = new Hashtable();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("abc,");
ht.put("1",sb);
sb.append("def,");
ht.put("2",sb);
sb.append("mno,");
ht.put("3",sb);
sb.append("xyz.");
ht.put("4",sb);
int numObj=0;
Enumeration it = ht.elements();
while(it.hasMoreElements()){
System.out.print("get StringBufffer "+(++numObj)+" from Hashtable: ");
System.out.println(it.nextElement());
}
}
}
如果你认为输出的结果是:
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def,
get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
那么你就要回过头再仔细看一看上一个问题了,把对象时作为入口参数传给函数,实质上是传递了对象的引用,向Hashtable传递 StringBuffer对象也是只传递了这个StringBuffer对象的引用!每一次向Hashtable表中put一次 StringBuffer,并没有生成新的StringBuffer对象,只是在Hashtable表中又放入了一个指向同一StringBuffer对 象的引用而已。
对Hashtable表存储的任何一个StringBuffer对象(更确切的说应该是对象的引用)的改动,实际上都是对同一个 "StringBuffer"的改动。所以Hashtable并不能真正存储能对象,而只能存储对象的引用。也应该知道这条原则对与Hashtable相 似的Vector, List, Map, Set等都是一样的。
上面的例程的实际输出的结果是:
/* RUN RESULT
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
*/
2.类,对象与引用
Java最基本的概念就是类,类包括函数和变量。如果想要应用类,就要把类生成对象,这个过程被称作"类的实例化"。有几种方法把类实例化成对象,最常用 的就是用"new"操作符。类实例化成对象后,就意味着要在内存中占据一块空间存放实例。想要对这块空间操作就要应用到对象的引用。引用在Java语言中 的体现就是变量,而变量的类型就是这个引用的对象。虽然在语法上可以在生成一个对象后直接调用该对象的函数或变量,如:
new String("Hello NDP")).substring(0,3) //RETURN RESULT: Hel
但由于没有相应的引用,对这个对象的使用也只能局限这条语句中了。
产生:引用总是在把对象作参数"传递"的过程中自动发生,不需要人为的产生,也不能人为的控制引用的产生。这个传递包括把对象作为函数的入口参数的情况,也包括用"="进行对象赋值的时候。
范围:只有局部的引用,没有局部的对象。引用在Java语言的体现就是变量,而变量在Java语言中是有范围的,可以是局部的,也可以是全局的。
生存期:程序只能控制引用的生存周期。对象的生存期是由Java控制。用"new Object()"语句生成一个新的对象,是在计算机的内存中声明一块区域存储对象,只有Java的垃圾收集器才能决定在适当的时候回收对象占用的内存。
没有办法阻止对引用的改动。
Java语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,本文会试图澄清这一概念。并且由于Java不能 通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象。本文会让你了解什么是影子clone与深度 clone,认识它们的区别、优点及缺点。
看到这个标题,是不是有点困惑:Java语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复 杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的"GOTO"语句。Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确 的指针定义,实质上每一个new语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用象在操作C++的指针那 样胆战心惊。唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。如下例程:
package reference;
class Obj{
String str = "init value";
public String toString(){
return str;
}
}
public class ObjRef{
Obj aObj = new Obj();
int aInt = 11;
public void changeObj(Obj inObj){
inObj.str = "changed value";
}
public void changePri(int inInt){
inInt = 22;
}
public static void main(String[] args)
{
ObjRef oRef = new ObjRef();
System.out.println("Before call changeObj() method: " + oRef.aObj);
oRef.changeObj(oRef.aObj);
System.out.println("After call changeObj()method: " + oRef.aObj);
System.out.println("==================Print Primtive=================");
System.out.println("Before call changePri() method: " + oRef.aInt);
oRef.changePri(oRef.aInt);
System.out.println("After call changePri() method: " + oRef.aInt);
}
}
/* RUN RESULT
Before call changeObj() method: init value
After call changeObj() method: changed value
==================Print Primtive=================
Before call changePri() method: 11
After call changePri() method: 11
*
*/
这段代码的主要部分调用了两个很相近的方法,changeObj()和changePri()。唯一不同的是它们一个把对象作为输入参数,另一个把 Java中的基本类型int作为输入参数。并且在这两个函数体内部都对输入的参数进行了改动。看似一样的方法,程序输出的结果却不太一样。 changeObj()方法真正的把输入的参数改变了,而changePri()方法对输入的参数没有任何的改变。
从这个例子知道Java对对象和基本的数据类型的处理是不一样的。和C语言一样,当把Java的基本数据类型(如int,char,double等)作为 入口参数传给函数体的时候,传入的参数在函数体内部变成了局部变量,这个局部变量是输入参数的一个拷贝,所有的函数体内部的操作都是针对这个拷贝的操作, 函数执行结束后,这个局部变量也就完成了它的使命,它影响不到作为输入参数的变量。这种方式的参数传递被称为"值传递"。而在Java中用对象的作为入口 参数的传递则缺省为"引用传递",也就是说仅仅传递了对象的一个"引用",这个"引用"的概念同C语言中的指针引用是一样的。当函数体内部对输入变量改变 时,实质上就是在对这个对象的直接操作。
除了在函数传值的时候是"引用传递",在任何用"="向对象变量赋值的时候都是"引用传递"。如:
package reference;
class PassObj
{
String str = "init value";
}
public class ObjPassvalue
{
public static void main(String[] args)
{
PassObj objA = new PassObj();
PassObj objB = objA;
objA.str = "changed in objA";
System.out.println("Print objB.str value: " + objB.str);
}
}
/* RUN RESULT
Print objB.str value: changed in objA
*/
第一句是在内存中生成一个新的PassObj对象,然后把这个PassObj的引用赋给变量objA,第二句是把PassObj对象的引用又赋给了变量objB。此时objA和objB是两个完全一致的变量,以后任何对objA的改变都等同于对objB的改变。
即使明白了Java语言中的"指针"概念也许还会不经意间犯下面的错误。
Hashtable真的能存储对象吗?
看一看下面的很简单的代码,先是声明了一个Hashtable和StringBuffer对象,然后分四次把StriingBuffer对象放入到Hashtable表中,在每次放入之前都对这个StringBuffer对象append()了一些新的字符串:
package reference;
import java.util.*;
public class HashtableAdd{
public static void main(String[] args){
Hashtable ht = new Hashtable();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("abc,");
ht.put("1",sb);
sb.append("def,");
ht.put("2",sb);
sb.append("mno,");
ht.put("3",sb);
sb.append("xyz.");
ht.put("4",sb);
int numObj=0;
Enumeration it = ht.elements();
while(it.hasMoreElements()){
System.out.print("get StringBufffer "+(++numObj)+" from Hashtable: ");
System.out.println(it.nextElement());
}
}
}
如果你认为输出的结果是:
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def,
get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
那么你就要回过头再仔细看一看上一个问题了,把对象时作为入口参数传给函数,实质上是传递了对象的引用,向Hashtable传递 StringBuffer对象也是只传递了这个StringBuffer对象的引用!每一次向Hashtable表中put一次 StringBuffer,并没有生成新的StringBuffer对象,只是在Hashtable表中又放入了一个指向同一StringBuffer对 象的引用而已。
对Hashtable表存储的任何一个StringBuffer对象(更确切的说应该是对象的引用)的改动,实际上都是对同一个 "StringBuffer"的改动。所以Hashtable并不能真正存储能对象,而只能存储对象的引用。也应该知道这条原则对与Hashtable相 似的Vector, List, Map, Set等都是一样的。
上面的例程的实际输出的结果是:
/* RUN RESULT
get StringBufffer 1 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 2 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 3 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
get StringBufffer 4 from Hashtable: abc,def,mno,xyz.
*/
2.类,对象与引用
Java最基本的概念就是类,类包括函数和变量。如果想要应用类,就要把类生成对象,这个过程被称作"类的实例化"。有几种方法把类实例化成对象,最常用 的就是用"new"操作符。类实例化成对象后,就意味着要在内存中占据一块空间存放实例。想要对这块空间操作就要应用到对象的引用。引用在Java语言中 的体现就是变量,而变量的类型就是这个引用的对象。虽然在语法上可以在生成一个对象后直接调用该对象的函数或变量,如:
new String("Hello NDP")).substring(0,3) //RETURN RESULT: Hel
但由于没有相应的引用,对这个对象的使用也只能局限这条语句中了。
产生:引用总是在把对象作参数"传递"的过程中自动发生,不需要人为的产生,也不能人为的控制引用的产生。这个传递包括把对象作为函数的入口参数的情况,也包括用"="进行对象赋值的时候。
范围:只有局部的引用,没有局部的对象。引用在Java语言的体现就是变量,而变量在Java语言中是有范围的,可以是局部的,也可以是全局的。
生存期:程序只能控制引用的生存周期。对象的生存期是由Java控制。用"new Object()"语句生成一个新的对象,是在计算机的内存中声明一块区域存储对象,只有Java的垃圾收集器才能决定在适当的时候回收对象占用的内存。
没有办法阻止对引用的改动。
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